一、什么是appstoreconnect
appstoreconnect是苹果公司提供的一个开发人员平台,用于管理iOS、macOS、watchOS和tvOS应用程序的发布和分发。开发人员可以通过该平台上传应用,添加应用元数据,创建App Store、测试用户和内部测试版本,跟踪应用程序性能和下载情况,查看财务报告等等。对于苹果开发人员来说,appstoreconnect可以说是日常工作的重要组成部分。
二、如何注册和登录appstoreconnect
要注册和登录appstoreconnect,需要有一个iTunes Connect帐户,可以通过以下步骤进行创建:
- 前往https://itunesconnect.apple.com/,点击“注册”按钮。
- 登录苹果开发者帐号,并根据提示输入相关信息,包括个人/公司信息、联系人资料等。
- 成功创建iTunes Connect帐户后,可以使用其登录appstoreconnect。登录后,可以看到dashboard、应用、用户等相关信息。
三、如何上传和发布应用
以下是在appstoreconnect上上传和发布应用的基本步骤:
- 首先,需要创建应用程序。在dashboard页面的左侧导航栏中,选择“我的应用程序”,点击“+”按钮,按照提示填写应用的相关信息,包括应用类型、名称、bundle ID、SKU等。创建成功后,可以在“我的应用程序”页面查看。
- 然后,需要在Xcode中创建应用程序,并将应用程序打包为.ipa 文件。需要注意的是,需要使用与创建应用程序时相同的bundle ID。
- 在appstoreconnect中上传.ipa 文件。在“我的应用程序”页面中选择目标应用程序,进入“版本”页面,点击“+”按钮,上传.ipa 文件,并填写相关信息,例如版本号、构建号、说明等。
- 验证和审核应用程序。提交应用程序版本后,需要等待苹果审核,确保应用程序符合苹果的安全性和质量标准。一旦审核通过,应用程序就可以在App Store上发布。
四、如何创建测试用户
为了测试应用程序,在appstoreconnect中创建测试用户是必需的。以下是一些关键步骤:
- 首先,需要在“我的应用程序”页面中选择目标应用程序,进入“测试人员”页面,点击“+”按钮,创建一个新的测试人员组。
- 在该组中创建测试用户。点击该组,在“添加测试人员”部分中,填写测试用户的相关信息,并选择其角色。可以选择内测或公测,并设置测试难度。
- 为测试用户发送邀请邮件。当创建测试用户后,可以发送邀请邮件,以便他们下载和安装应用程序版本。要发送邀请邮件,请在“测试人员”页面选择该组,并选择“发送邀请邮件”选项。
五、如何监测应用程序性能
appstoreconnect提供了一些功能,以帮助开发人员监测应用程序的性能和下载情况。以下是几个重要的工具:
- 应用程序分析。此工具提供关于应用程序未来和现在表现的数据和见解,例如活跃用户和应用程序打开数量。可以使用性能工具来查看特定的数据,例如页面加载时间。
- 崩溃日志。该工具提供有关应用程序崩溃的详细信息,包括崩溃的原因和堆栈跟踪。开发人员可以使用此信息来改进应用程序,并修复错误。
- 用户评价和评论。此功能允许开发人员查看用户关于应用程序的反馈,包括评级和评论。可以使用这些反馈来了解用户对应用程序的看法,并做出相应的改进。
六、appstoreconnect的财务报告
appstoreconnect还提供了详细的财务报告,其中包括应用程序的销售和下载报告,以及收入和市场占有率的数据。以下是访问财务报告的步骤:
- 登录appstoreconnect,进入“我的APP”页面
- 选择目标应用程序,进入“财务”页面
- 在这里可以查看和下载销售报告,购买报告,应用程序和内购报告
以下是一段用Swift编写的上传文件的示例代码: import UIKit import MobileCoreServices class UploadViewController: UIViewController, UIImagePickerControllerDelegate, UINavigationControllerDelegate { @IBOutlet weak var imageView: UIImageView! let picker = UIImagePickerController() override func viewDidLoad() { super.viewDidLoad() picker.delegate = self picker.mediaTypes = [kUTTypeImage as String] picker.allowsEditing = false } @IBAction func selectImage(sender: AnyObject) { presentViewController(picker, animated: true, completion: nil) } @IBAction func uploadImage(sender: AnyObject) { guard let imageData = UIImageJPEGRepresentation(imageView.image!, 0.5) else { return } let request = NSMutableURLRequest(URL: NSURL(string:"http://yourdomain.com/upload.php")!) request.HTTPMethod = "POST" let boundary = "Boundary-\(NSUUID().UUIDString)" request.setValue("multipart/form-data; boundary=\(boundary)", forHTTPHeaderField: "Content-Type") let body = NSMutableData() let fieldName = "image" body.appendData("--\(boundary)\r\n".dataUsingEncoding(NSUTF8StringEncoding)!) body.appendData("Content-Disposition: form-data; name=\"\(fieldName)\"; filename=\"file.jpg\"\r\n".dataUsingEncoding(NSUTF8StringEncoding)!) body.appendData("Content-Type: image/jpeg\r\n\r\n".dataUsingEncoding(NSUTF8StringEncoding)!) body.appendData(imageData) body.appendData("\r\n--\(boundary)--\r\n".dataUsingEncoding(NSUTF8StringEncoding)!) request.HTTPBody = body let session = NSURLSession.sharedSession() let task = session.uploadTaskWithStreamedRequest(request) { (data, response, error) -> Void in if error != nil { print(error) } else { let responseString = NSString(data: data!, encoding: NSUTF8StringEncoding) print(responseString) } } task.resume() } func imagePickerController(picker: UIImagePickerController, didFinishPickingMediaWithInfo info: [String : AnyObject]) { if let image = info[UIImagePickerControllerOriginalImage] as? UIImage { imageView.image = image } dismissViewControllerAnimated(true, completion: nil) } }