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java块,java块级元素

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java构造代码块的作用是什么?

//构造块:直接在类中定义且没有加static关键字的代码块称为{}构造代码块。构造代码块在创建对象时被调用,每次创建对象都会被调用,并且构造代码块的执行次序优先于类构造函数。\x0d\x0a\x0d\x0apublic class CodeBlock02\x0d\x0a{\x0d\x0a\x0d\x0a {\x0d\x0a\x0d\x0a System.out.println("第一代码块");\x0d\x0a \x0d\x0a }\x0d\x0a\x0d\x0apublic CodeBlock02(){\x0d\x0a System.out.println("构造方法");\x0d\x0a }\x0d\x0a \x0d\x0a {\x0d\x0a\x0d\x0a System.out.println("第二构造块");\x0d\x0a }\x0d\x0a public static void main(String[] args){\x0d\x0a new CodeBlock02();\x0d\x0a new CodeBlock02();\x0d\x0a new CodeBlock02();\x0d\x0a \x0d\x0a }\x0d\x0a} \x0d\x0a\x0d\x0a/**\x0d\x0a执行结果:\x0d\x0a第一代码块\x0d\x0a第二构造块\x0d\x0a构造方法\x0d\x0a第一代码块\x0d\x0a第二构造块\x0d\x0a构造方法\x0d\x0a第一代码块\x0d\x0a第二构造块\x0d\x0a构造方法*/

Java常见代码块的作用与区别

1. 局部代码块

作用在方法当中,作用是控制变量的生命周期:

public void show(){

{

System.out.println("局部代码块运行!");

}

}123456

在程序中当我们定义完成一个局部变量x之后,并且在接下来的代码中,不想再用到它时,那么就没必要让x在内存中继续占用空间。因此就有了局部代码块。

2. 构造代码块

作用在类的定义Body中,作用是给类的部分字段统一初始化:

public class Apple {

private String size;

//构造代码块

{

System.out.println("构造代码块运行!");

size = "E";

}

}

12345678910

构造代码块与构造函数的区别是:构造代码块是给所有对象进行统一初始化,而构造函数是给对应的对象初始化,因为构造函数是可以多个的,运行哪个构造函数就会建立什么样的对象,但无论建立哪个对象,都会先执行相同的构造代码块。也就是说,构造代码块中定义的是不同对象共性的初始化内容。所以理所当然的,构造代码块在构造函数之前执行。

3. 静态代码块

作用有两个:

(1)给类的静态变量赋值;

(2)声明静态变量;

作用在类的Body中,对类中的静态变量初始化:

public class APP {

static int x, y; // 静态变量

static {

x = 5; // 给静态变量x赋值

}

public static void myMethod() {

y = x++ + ++x; // x++ 先使用x的值再加1;++x先加1再使用x的值

}

public static void main(String[] args) {

x--;

myMethod();

System.out.println(x + y + ++x);

}

}

输出:23

Java的静态块和初始化块分别何时执行?有什么区别?

静态初始化块:当类第一次加载时执行。

非静态初始化块:非静态初始化块会在构造函数执行时,且在构造函数主体代码执行之前被执行。

区别如下:

1、执行次数不同

静态块只执行一次,初始化块可以执行多次。

2、作用不同

静态初始化块仅能初始化类变量,即static修饰的数据成员。

非静态初始化块可以初始化类的实例变量。

扩展资料:

使用Java静态代码块注意事项:

1、它是随着类的加载而执行,只执行一次,并优先于主函数。具体说,静态代码块是由类调用的。类调用时,先执行静态代码块,然后才执行主函数的。

2、静态代码块其实就是给类初始化的,而构造代码块是给对象初始化的。

3、静态代码块中的变量是局部变量,与普通函数中的局部变量性质没有区别。

4、一个类中可以有多个静态代码块。

5、对于静态变量、静态初始化块、变量、初始化块、构造器,它们的初始化顺序依次是(静态变量、静态初始化块)(变量、初始化块)构造器。

java static块有什么具体的作用和注意事项?

在Java语言中,static表示“全局”或者“静态”的意思,用来修饰成员变量和成员方法,也可以形成静态static代码块,但是Java语言中没有全局变量的概念。

被static修饰的成员变量和成员方法独立于该类的任何对象。也就是说,它不依赖类特定的实例,被类的所有实例共享。只要这个类被加载,Java虚拟机就能根据类名在运行时数据区的方法区内定找到他们。因此,static对象可以在它的任何对象创建之前访问,无需引用任何对象。

用public修饰的static成员变量和成员方法本质是全局变量和全局方法,当声明它类的对象时,不生成static变量的副本,而是类的所有实例共享同一个static变量。

static变量前可以有private修饰,表示这个变量可以在类的静态代码块中,或者类的其他静态成员方法中使用(当然也可以在非静态成员方法中使用),但是不能在其他类中通过类名来直接引用,这一点很重要。实际上你需要搞明白,private是访问权限限定,static表示不要实例化就可以使用,这样就容易理解多了。static前面加上其它访问权限关键字的效果也以此类推。

static修饰的成员变量和成员方法习惯上称为静态变量和静态方法,可以直接通过类名来访问,访问语法为:

类名.静态方法名(参数列表...)

类名.静态变量名

用static修饰的代码块表示静态代码块,当Java虚拟机(JVM)加载类时,就会执行该代码块(用处非常大)。

static在Java语言中的使用有四种:(变量、方法、代码块、内部类)

1、static变量

按照是否静态的对类成员变量进行分类可分两种:一种是被static修饰的变量,叫静态变量或类

变量;另一种是没有被static修饰的变量,叫实例变量。

两者的区别是:

对于静态变量在内存中只有一个拷贝(节省内存),JVM只为静态分配一次内存,在加载类的过

程中完成静态变量的内存分配,可用类名直接访问(方便),当然也可以通过对象来访问(但是这是不推荐的)。

对于实例变量,没创建一个实例,就会为实例变量分配一次内存,实例变量可以在内存中有多个拷贝,互不影响(灵活)。

2、静态方法

静态方法可以直接通过类名调用,任何的实例也都可以调用,因此静态方法中不能用this和super关键字,不能直接访问所属类的实例变量和实例方法(就是不带static的成员变量和成员成员方法),只能访问所属类的静态成员变量和成员方法。因为实例成员与特定的对象关联!这个需要去理解,想明白其中的道理,不是记忆!!!

因为static方法独立于任何实例,因此static方法必须被实现,而不能是抽象的abstract。

3、static代码块

static代码块也叫静态代码块,是在类中独立于类成员的static语句块,可以有多个,位置可以随便放,它不在任何的方法体内,JVM加载类时会执行这些静态的代码块,如果static代码块有多个,JVM将按照它们在类中出现的先后顺序依次执行它们,每个代码块只会被执行一次。

java中的异常是指什么,块又是指什么?

异常是指程序在编译过程中出现的非系统的问题,一般都要对出现的异常进行捕获后进行处理。块是一段代码,一般就是在在一个{}之间的内容为一个块