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java定义,java定义变量

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java怎么定义一个接口?

java中接口的定义和接口的实现

1.接口的定义

使用interface来定义一个接口。接口定义同类的定义类似,也是分为接口的声明和接口体,其中接口体由常量定义和方法定义两部分组成。定义接口的基本格式如下:

[修饰符] interface 接口名 [extends 父接口名列表]{

[public] [static] [final] 常量;

[public] [abstract] 方法;

}

修饰符:可选,用于指定接口的访问权限,可选值为public。如果省略则使用默认的访问权限。

接口名:必选参数,用于指定接口的名称,接口名必须是合法的Java标识符。一般情况下,要求首字母大写。

extends 父接口名列表:可选参数,用于指定要定义的接口继承于哪个父接口。当使用extends关键字时,父接口名为必选参数。

方法:接口中的方法只有定义而没有被实现。

例如,定义一个用于计算的接口,在该接口中定义了一个常量PI和两个方法,具体代码如下:

1 public interface CalInterface

2 {

3     final float PI=3.14159f;//定义用于表示圆周率的常量PI

4     float getArea(float r);//定义一个用于计算面积的方法getArea()

5     float getCircumference(float r);//定义一个用于计算周长的方法getCircumference()

6 }

注意:

与Java的类文件一样,接口文件的文件名必须与接口名相同。

2.接口的实现

接口在定义后,就可以在类中实现该接口。在类中实现接口可以使用关键字implements,其基本格式如下:

[修饰符] class 类名 [extends 父类名] [implements 接口列表]{

}

修饰符:可选参数,用于指定类的访问权限,可选值为public、abstract和final。

类名:必选参数,用于指定类的名称,类名必须是合法的Java标识符。一般情况下,要求首字母大写。

extends 父类名:可选参数,用于指定要定义的类继承于哪个父类。当使用extends关键字时,父类名为必选参数。

implements 接口列表:可选参数,用于指定该类实现的是哪些接口。当使用implements关键字时,接口列表为必选参数。当接口列表中存在多个接口名时,各个接口名之间使用逗号分隔。

在类中实现接口时,方法的名字、返回值类型、参数的个数及类型必须与接口中的完全一致,并且必须实现接口中的所有方法。例如,编写一个名称为Cire的类,该类实现5.7.1节中定义的接口Calculate,具体代码如下:

1 public class Cire implements CalInterface

2 {

3     public float getArea(float r)

4     {

5         float area=PI*r*r;//计算圆面积并赋值给变量area

6         return area;//返回计算后的圆面积

7     }

8     public float getCircumference(float r)

9     {

10         float circumference=2*PI*r;      //计算圆周长并赋值给变量circumference

11         return circumference;           //返回计算后的圆周长

12     }

13     public static void main(String[] args)

14     {

15         Cire c = new Cire();

16         float f = c.getArea(2.0f);

17         System.out.println(Float.toString(f));

18     }

19 }

在类的继承中,只能做单重继承,而实现接口时,一次则可以实现多个接口,每个接口间使用逗号“,”分隔。这时就可能出现常量或方法名冲突的情况,解决该问题时,如果常量冲突,则需要明确指定常量的接口,这可以通过“接口名.常量”实现。如果出现方法冲突时,则只要实现一个方法就可以了。下面通过一个具体的实例详细介绍以上问题的解决方法。

Java中定义与声明的区别是什么?

Java中,我们应该知道最基本的就是定义变量和声明变量了,定义与声明这两者是有区别的,小编在此整理了Java中定义与声明的区别,供大家参阅,希望大家在阅读过程中有所收获!

定义和声明的定义区别

1、一种是需要建立存储空间的。例如:int a 在声明的时候就已经建立了存储空间。

2、另一种是不需要建立存储空间的。 例如:extern int a 其中变量a是在别的文件中定义的。

声明是向编译器介绍名字--标识符。它告诉编译器“这个函数或变量在某处可找到,它的模样象什么”。

而定义是说:“在这里建立变量”或“在这里建立函数”。它为名字分配存储空间。无论定义的是函数还是变量,编译器都要为它们在定义点分配存储空间。

对于变量,编译器确定变量的大小,然后在内存中开辟空间来保存其数据,对于函数,编译器会生成代码,这些代码最终也要占用一定的内存。

总之就是:把建立空间的声明成为“定义”,把不需要建立存储空间的成为“声明”。

基本类型变量的声明和定义(初始化)是同时产生的;而对于对象来说,声明和定义是分开的。

下面小编给大家举个例子说明一下。

例如:类A

如果A a;就是一个声明,告诉编译器a是A类的一个对象变量,但是不进行初始化;

如果以后a=new A();这就是初始化,分配了空间。

需要注意的是我们声明的最终目的是为了提前使用,即在定义之前使用,如果不需要提前使用就没有单独声明的必要,变量是如此,函数也是如此,所以声明不会分配存储空间,只有定义时才会分配存储空间。

用static来声明一个变量的作用有二:

(1)对于局部变量用static声明,则是为该变量分配的空间在整个程序的执行期内都始终存在。

(2)外部变量用static来声明,则该变量的作用只限于本文件模块。

定义和声明的具体区别

所谓定义就是(编译器)创建一个对象,为这个对象分配一块内存,并给它取上一个名字,这个名字就是就是我们经常所说的变量名或对象名。

声明有2重含义:

(1) 告诉编译器,这个名字已经匹配到一块内存上,下面的代码用到变量或者对象是在别的地方定义的。声明可以出现多次。

(2) 告诉编译器,这个名字已经被预定了,别的地方再也不能用它来作为变量名或对象名。

定义和声明最重要区别

定义创建对象并为这个对象分配了内存,声明没有分配内存。

Java的概念和定义是什么?

Java是由Sun Microsystems公司于1995年5月推出的Java程序设计语言(以下简称Java语言)和Java平台的总称。用Java实现的HotJava浏览器(支持Java applet)显示了Java的魅力:跨平台、动态的Web、Internet计算。从此,Java被广泛接受并推动了Web的迅速发展,常用的浏览器现在均支持Java applet。另一方面,Java技术也不断更新。

Java平台由Java虚拟机(Java Virtual Machine)和Java 应用编程接口(Application Programming Interface、简称API)构成。Java 应用编程接口为Java应用提供了一个独立于操作系统的标准接口,可分为基本部分和扩展部分。在硬件或操作系统平台上安装一个Java平台之后,Java应用程序就可运行。现在Java平台已经嵌入了几乎所有的操作系统。这样Java程序可以只编译一次,就可以在各种系统中运行。Java应用编程接口已经从1.1x版发展到1.2版。目前常用的Java平台基于Java1.4,最近版本为Java1.7。

Java分为三个体系JavaSE(Java2 Platform Standard Edition,java平台标准版),JavaEE(Java 2 Platform,Enterprise Edition,java平台企业版),JavaME(Java 2 Platform Micro Edition,java平台微型版)。

2009年04月20日,oracle(甲骨文)宣布收购sun。

1991年,Sun公司的James Gosling。Bill Joe等人,为电视、控制烤面包机等家用电器的交互操作开发了一个Oak(一种橡树的名字)软件,他是Java的前身。当时,Oak并没有引起人们的注意,直到1994年,随着互联网和3W的飞速发展,他们用Java编制了HotJava浏览器,得到了Sun公司首席执行官Scott McNealy的支持,得以研发和发展。为了促销和法律的原因,1995年Oak更名为Java。Java的得名还有段小插曲呢,一天,Java小组成员正在喝咖啡时,议论给新语言起个什么名字的问题,有人提议用Java(Java是印度尼西亚盛产咖啡的一个岛屿),这个提议得到了其他成员的赞同,于是就采用Java来命名此新语言。很快Java被工业界认可,许多大公司如IBM Microsoft.DEC等购买了Java的使用权,并被美国杂志PC Magazine评为1995年十大优秀科技产品。从此,开始了Java应用的新篇章。

Java的诞生时对传统计算机模式的挑战,对计算机软件开发和软件产业都产生了深远的影响:

(1)软件4A目标要求软件能达到任何人在任何地方在任何时间对任何电子设备都能应用。这样能满足软件平台上互相操作,具有可伸缩性和重要性并可即插即用等分布式计算模式的需求。

(2)基于构建开发方法的崛起,引出了CORBA国际标准软件体系结构和多层应用体系框架。在此基础上形成了Java.2平台和.NET平台两大派系,推动了整个IT业的发展。

(3)对软件产业和工业企业都产生了深远的影响,软件从以开发为中心转到了以服务为中心。中间提供商,构件提供商,服务器软件以及咨询服务商出现。企业必须重塑自我,B2B的电子商务将带动整个新经济市场,使企业获得新的价值,新的增长,新的商机,新的管理。

(4)对软件开发带来了新的革命,重视使用第三方构件集成,利用平台的基础设施服务,实现开发各个阶段的重要技术,重视开发团队的组织和文化理念,协作,创作,责任,诚信是人才的基本素质。

总之,目前以看到了Java对信息时代的重要性,未来还会不断发展,Java在应用方面将会有更广阔的前景。

java中如何定义常量

Java 常量,有2种意思:

第1种意思,就是一个值,这个值本身,我们可以叫它常量。

整型常量: 123实型常量:3.14字符常量: 'a'逻辑常量:true、false字符串常量:"helloworld"

第2种意思,表示不可变的变量,这种也叫常量,从语法上来讲也就是,加上final,使用final关键字来修饰某个变量,然后只要赋值之后,就不能改变了,就不能再次被赋值了。

扩展资料:

用英文单引号括起来的单个字符,例如:'a'、'字'。这是最常见的声明字符形式。

用英文单引号括起来的十六进制字符代码值来表示单个字符。其格式为:'uXXXX',其中u是约定的前缀(u是unicode的第一个字母),而后面的XXXX位4位十六进制数,是该字符在unicode字符集中的序号。

为了实现对字符信息的存储,人们将可能用到的字符排成一个有序的字符队列,这种由多个有序字符组成的集合称为“字符集-Charset”,而在计算机中世纪保存的是字符在字符集中的序号。

即一个二进制形式的整数。而到底采用1个还是多个字节以及具体如何来存储一个字符集的字符,这种相关的规定被称为“编码-Encoding”。

Java最初采用的是16位Unicode编码(UTF-16)来表示字符,无论序号大小,每个Java字符都占用定长的2B(16个二进制位),因此最多能表示65536个不同的字符,这只是粗略的说法,实际上如果采用变通的方式进行字符编码,UTF-16编码可以表示的字符远多于65536个。

参考资料来源:百度百科-Java字符

JAVA的专业定义是什么?

Java是一种可以撰写跨平台应用软件的面向对象的程序设计语言,是由Sun Microsystems公司于1995年5月推出的Java程序设计语言和Java平台(即JavaSE, JavaEE, JavaME)的总称。Java 技术具有卓越的通用性、高效性、平台移植性和安全性,广泛应用于个人PC、数据中心、游戏控制台、科学超级计算机、移动电话和互联网,同时拥有全球最大的开发者专业社群。在全球云计算和移动互联网的产业环境下,Java更具备了显著优势和广阔前景。

java怎么定义一个图形接口

java定义一个图形接口步骤:1:定义一个图形接口 Shap ,此接口拥有两个抽象方法,第一个为求图形面积(名称 为:getArea();),第二个为求图形周长(名称为:getPerimeter();) 

2:定义一个圆形 Circle 类,实现图形接口 Shap,拥有半径 r 属性,并根据圆形特点完成接口 中提供的两个方法. 

3:定义一个长方形 Rectangle 类,实现图形接口 Shap,拥有长 length、宽 width 属性并根据 长方形的特点实现接口中提供的两个方法. 

4:定义一个正方形Square类,实现图形接口Shap,拥有边长length属性并根据正方形特点 完成接口中提供的两个方法. 

5.新建一个测试类,在 main 方法中分别测试每个图形类提供的方法是否可以得出正确结果