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javascript冷知识的简单介绍

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低代码究竟是什么?

简介: 什么是低代码?我们为什么需要低代码?低代码会让程序员失业吗?本文总结了低代码领域的基本概念、核心价值与行业现状,带你全面了解低代码。

什么是低代码

“Low-Code”是什么?如果你是第一次听说,没准也会跟我当年从老板口中听到这个词后的内心戏一样:啥?“Low-Code”?“Code”是指代码我知道,但这个“Low”字是啥意思?不会是老板发现我最近赶工写的代码很丑很“Low”吧... 想多了,老板怎么可能亲自review代码呢。那难道是指,“Low-level programming”里的“Low”?老板终于发现让我等编程奇才整天堆Java业务代码太浪费,要派我去闭关写一个高性能C语言网络库... 显然也不是,老板哪能有这技术情怀呢。那到底是什么意思?作为一名搜商比情商还高的程序员,能问Google的绝不会问老板。于是我一顿操作后,不假思索地点开了第一条搜索结果:Low-code development platform。

Wikipedia定义

从Wiki的这段定义中,我们可以提炼出几个关键信息:

• 低代码开发平台(LCDP)本身也是一种软件,它为开发者提供了一个创建应用软件的开发环境。看到“开发环境”几个字是不是很亲切?对于程序员而言,低代码开发平台的性质与IDEA、VS等代码IDE(集成开发环境)几乎一样,都是服务于开发者的生产力工具。

• 与传统代码IDE不同的是,低代码开发平台提供的是更高维和易用的可视化IDE。大多数情况下,开发者并不需要使用传统的手写代码方式进行编程,而是可以通过图形化拖拽、参数配置等更高效的方式完成开发工作。

Forrester定义

顺着Wiki的描述还能发现,原来“Low-Code”一词早在2014年就由Forrester提出了,它对低代码开发平台的始祖级定义是这样的:

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相比Wiki的版本,这个定义更偏向于阐明低代码所带来的核心价值:

• 低代码开发平台能够实现业务应用的快速交付。也就是说,不只是像传统开发平台一样“能”开发应用而已,低代码开发平台的重点是开发应用更“快”。更重要的是,这个快的程度是颠覆性的:根据Forrester在2016年的调研,大部分公司反馈低代码平台帮助他们把开发效率提升了5-10倍。而且我们有理由相信,随着低代码技术、产品和行业的不断成熟,这个提升倍数还能继续上涨。

• 低代码开发平台能够降低业务应用的开发成本。一方面,低代码开发在软件全生命周期流程上的投入都要更低(代码编写更少、环境设置和部署成本也更简单);另一方面,低代码开发还显著降低了开发人员的使用门槛,非专业开发者经过简单的IT基础培训就能快速上岗,既能充分调动和利用企业现有的各方面人力资源,也能大幅降低对昂贵专业开发者资源的依赖。

低代码核心能力

基于上述的定义和分析,不难总结出如下这3条低代码开发平台的核心能力:

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• 全栈可视化编程:可视化包含两层含义,一个是编辑时支持的点选、拖拽和配置操作,另一个是编辑完成后所及即所得(WYSIWYG)的预览效果。传统代码IDE也支持部分可视化能力(如早年Visual Studio的MFC/WPF),但低代码更强调的是全栈、端到端的可视化编程,覆盖一个完整应用开发所涉及的各个技术层面(界面/数据/逻辑)。

• 全生命周期管理:作为一站式的应用开发平台,低代码支持应用的完整生命周期管理,即从设计阶段开始(有些平台还支持更前置的项目与需求管理),历经开发、构建、测试和部署,一直到上线后的各种运维(e.g. 监控报警、应用上下线)和运营(e.g. 数据报表、用户反馈)。

• 低代码扩展能力:使用低代码开发时,大部分情况下仍离不开代码,因此平台必须能支持在必要时通过少量的代码对应用各层次进行灵活扩展,比如添加自定义组件、修改主题CSS样式、定制逻辑流动作等。一些可能的需求场景包括:UI样式定制、遗留代码复用、专用的加密算法、非标系统集成。

不只是少写代码

回到最初那个直击心灵的小白问题:Low-Code中的“Low”,到底是啥意思?答案已经显而易见:既不是指抽象程度很低(相反,低代码开发方式的抽象程度要比传统编程语言高一个level),也不是指代码很low(也相反,低代码所生成的代码一般都经过精心维护和反复测试,整体质量强于大部分手写代码),而是单纯的“少写代码” —— 只在少数需要的情况下才手写代码,其他大部分时候都能用可视化等非代码方式解决。

再往深一点儿看,低代码不只是少写代码而已:代码写得少,bug也就越少(正所谓“少做少错”),因此开发环节的两大支柱性工作“赶需求”和“修bug”就都少了;要测的代码少了,那么测试用例也可以少写不少;除了开发阶段以外,平台还覆盖了后续的应用构建、部署和管理,因此运维操作也更少了(Low-Code → Low-Ops)。

然而,少并不是最终目的:如果单纯只是想达到少的效果,砍需求减人力、降低质量要求也是一样的。低代码背后的哲学,是少即是多(Less is More),或者更准确说是多快好省(Do More with Less) —— 能力更多、上线更快、质量更好,成本还更省,深刻践行了阿里“既要,又要,还要”的价值观精髓。

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平台的职责与挑战

上面说的是低代码给开发者提供的能力与吸引力,那么作为服务的提供方与应用的承载者,低代码开发平台自身应该承担怎样的职责,其中又会遇到多大的挑战?是否就一定要如阿里云所主张的那样,“把复杂留给自己,把简单留给别人”?虽然这句话听起来很深明大义,但不知道大家有没有想过,为什么我们一定要抱着复杂不放,平白无故给自己找事?就不能直接干掉复杂,也给咱阿里云自己的员工留点简单吗?是工作太容易就体现不出来KPI价值了,还是家里的饭菜不如公司的夜宵香?

冥思苦想许久后,我从热力学第一定律中找到了答案:开发一个应用的总复杂度是恒定的,只能转移而不可能凭空消失。要想让开发者做的更少,安心享受简单的快乐,那么平台方就得做的更多,默默承担尽可能多的复杂度。就像一个满身腱子肉的杂技男演员,四平八稳地托举着在高处旋转与跳跃的女搭档;上面的人显得越轻盈越毫不费力,下面的人就得越稳重越用尽全力。当然,不是说上面的女演员就很轻松没压力,只是他们各自的分工不同,所承担的复杂度也不一样。

根据《人月神话》作者Fred Brooks的划分,软件开发的复杂度可以划分为本质复杂度(Essential complexity )和偶然复杂度(Accidental complexity)。前者是解决问题时固有的最小复杂度,跟你用什么样的工具、经验是否丰富、架构好不好等都无关,而后者就是除此之外在实际开发过程中引入的复杂度。通常来说,本质复杂度与业务要解决的特定问题域强相关,因此这里我把它称为更好理解的“业务复杂度”;这部分复杂度不是任何开发方法或工具能解决的,包括低代码。而偶然复杂度一般与开发阶段的技术细节强相关,因此我也相应把它称为“技术复杂度”;而这一部分复杂度,恰好就是低代码所擅长且适合解决的。

为开发者尽可能屏蔽底层技术细节、减少不必要的技术复杂度,并支撑其更好地应对业务复杂度(满足灵活通用的业务场景需求),这是身为一个低代码开发平台所应该尽到的核心职责。

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在尽到上述职责的同时,低代码开发平台作为一个面向开发者的产品,还需要致力于为开发者提供简单直观的极致开发体验。这背后除了巨大的工作量,还得能在“强大”和“易用”这两个很难两全其美的矛盾点之间,努力找到一个符合自己产品定位与目标客户需求的平衡点 —— 这也许是设计一个通用低代码开发平台所面临的最大挑战。

三、低代码相关概念对比

纯代码(Pro-Code / Custom-Code)

“纯代码”可能算是我杜撰的一个词,更常见的说法是专业代码(Pro-Code)或定制代码(Custom-Code);但意思都一样,就是指传统的以代码为中心(Code-Centric)的开发模式。之所以我选择用“纯代码”,是因为如果用“专业代码”会显得似乎低代码就不专业了一样,而用“定制代码”又容易让人误解成低代码无法支持定制的自定义代码。

当然,更准确的称谓我认为是“高代码”(与低代码恰好对应,只是名字太难听,被我嫌弃了...),因为即便是使用传统的代码IDE,有些开发工作也支持(甚至更适合)以非代码方式完成,比如:iOS端开发时使用的SwiftUI界面设计器、服务端开发数据库应用时使用的PowerDesigner建模工具。不过这部分可视化工作在传统开发模式下只是起辅助作用,最后通常也是生成开发者可直接修改的代码;开发者仍然是以代码为中心来开展主要工作。

低代码与纯代码之间的关系,其实跟视频和文章之间很像:

低代码就像是现代的“视频”,大部分内容都由直观易理解、表达能力强的图片组成,因此更容易被大众所接受。但与此同时,视频也不是死板得只能有图片,完全可以添加少量文字(如字幕、标注)来弥补图片表达不够精确的问题。BTW,关于“图”和“文字”之间的辩证关系,可以进一步参考《架构制图:工具与方法论》[1]这篇文章中的相关描述。

纯代码则更像是传统的“文章”,虽然很久以来都一直是信息传播的唯一媒介,但自从视频技术诞生以及相应软硬件基础设施的普及以来,便逐渐开始被抢走了风头。如今,视频已成为大部分人获取信息的主要渠道(从电视电影到B站抖音),而经常读书读文章的人却越来越少。但不可否认的是,文章依然有它存在的意义和受众(不然我也不会费这劲敲这么多字了),即使“市场份额”一直在被挤压,但永远会有它立足的空间。

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如果按上面这种类比关系推导,低代码未来也会遵循与视频类似的发展轨迹,超越纯代码成为主流开发模式。Gartner的预测也表达了相同的观点:到2024年,所有应用程序开发活动当中的65%将通过低代码的方式完成,同时75%的大型企业将使用至少四种低代码开发工具进行应用开发。

但同样地,就像是视频永远无法取代文章一样,低代码也永远无法彻底取代纯代码开发方式。未来低代码和纯代码方式将以互补的形态长期共存,各自在其所适合的业务场景中发光发热。在后面的“低代码业务场景”章节,会详细列出哪些场景在现阶段更适合用低代码模式开发。

零代码(Zero-Code / No-Code)

从分类的完备性角度来看,有“纯代码”自然也应该有完全相反的“零代码”(也称为“无代码”)。零代码就是完全不需要写代码的应用开发平台,但这并不代表零代码就比低代码更高级和先进,它只是做了一个更极端的选择而已:彻底拥抱简单的图形可视化,完全消灭复杂的文本代码。选择背后的原因是,零代码开发平台期望能尽可能降低应用开发门槛,让人人都能成为开发者(注意:开发 ≠ 写代码),包括完全不懂代码的业务分析师、用户运营,甚至是产品经理(不懂装懂可不算懂)。

即便是专业开发者,在技术分工越来越精细的趋势下(前端/后端/算法/SRE/数据分析..),也很难招到一个能独立开发和维护整套复杂应用的全栈工程师。但零代码可以改变这一切:无论是Java和JavaScript傻傻分不清楚的技术小白,还是精通深度学习但没时间学习Web开发的算法大牛,都可以通过零代码实现自己的技术梦或全栈梦。“改变世界的idea已有,就差一个程序员了”,这句玩笑话或许真的可以成真;哦不,甚至都用不着程序员,有idea的人自己就能上。

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当然,所有选择都要付出代价,零代码也不例外。完全抛弃代码的代价,就是平台能力与灵活性受限:

• 一方面,可视化编辑器的表达能力远不及图灵完备的通用编程语言,不引入代码根本没法实现灵活的定制与扩展(当然,理论上也可以做成Scrach/Blockly那样的图形编程语言,但那样不过是换一种形式在手写代码而已)。

• 另一方面,由于目标受众是非专业开发人员,平台能支持的操作会更趋于“傻瓜化”(e.g. 页面只支持大块业务组件的简单堆叠,不支持细粒度原子组件和灵活的CSS布局定义),同时也只会透出相对“亲民化”的模型和概念(e.g. 使用“表格”表示数据,而不是用“数据库”),无法支撑强大专业的底层开发原语和编程理念。

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虽然零代码与狭义上的低代码有着上述明显差异,但从广义上来说,零代码可以当作低代码的一个子集。Gartner在其相关调研报告中,就是将“No Code”划在了范围更广的低代码应用平台“LCAP”(Low-Code Application Platform)中。而当前市面上很多通用的低代码开发平台,也都兼具一定程度的零代码能力;比如低代码领域领头羊Mendix,既提供了简单易用的零代码Web IDE - Mendix Studio,也包括一个功能更强大的低代码桌面IDE - Mendix Studio Pro。

HpaPaaS(高生产力应用PaaS)

上文提到,“Low-Code”一词是拜Forrester所赐。作为同样是国际知名调研机构(a.k.a 造词小能手)的Gartner,显然不会轻易在这场可能决定低代码领域江湖地位的新概念作词大赛中认输,于是也于2017年发明了“HpaPaaS”(High-productivity application Platform as a Service)这个听上去更高大上的缩写词。

按照Gartner的定义,HpaPaaS是一种支持声明式、模型驱动设计和一键部署的平台,提供了云上的快速应用开发(RAD)、部署和运行特性;这显然与低代码的定义如出一辙。但事实证明,名字起得太专业并不见得是好事,“HpaPaas”最终还是败给了起源更早、更接地气也更顺口的“Low-Code”:从2019年开始,Gartner在其相关调研报告中也开始全面采用“Low-Code”一词(如LCAP),亲手为“HpaPaaS”打上了 @deprecated 印记。

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图源:What’s the difference between SaaS / IaaS / PaaS / aPaaS / HpaPaaS?

值得补充的是,“HpaPaaS“这个词也并非横空出世,而是传承自更早之前Gartner提出的“aPaaS”,它俩之间的关系是:HpaPaaS只是aPaaS的一个子类;除了HpaPaaS这种通过低代码实现的高生产力应用开发平台以外,aPaaS还包括面向纯代码的传统应用开发平台(High-control aPaaS,即可控度更高的纯代码开发方式)。

不值得但就想八卦一下的是,“aPaaS”这个词也非凭空捏造,而是与云计算的兴起渊源颇深。相信各位云道中人都已猜到,aPaaS与IaaS/PaaS/SaaS这些云计算远古概念是一脉相承的:aPaaS介于PaaS和SaaS之间,相比PaaS提供的服务更偏应用,但又不像SaaS一样提供现成的软件服务(更详细的说明可参考配图来源文章)。

四、为什么需要低代码

低代码是什么可能并没那么重要,毕竟在这个信息爆炸的世界,永远不缺少新奇而又短命的事物。大部分所谓的新技术都只是昙花一现:出现了,被看到了;大部分人“哦”了一声,已阅但表示不感兴趣;小部分人惊叹于它的奇思妙想,激动地点了个赞后,回过头来该用什么还是什么。真正决定新技术是否能转化为新生产力的,永远不是技术本身有多么优秀和华丽,而是它是否真的被需要,即:为什么需要低代码?如果用不同的主语填充上面这个问句(冷知识:这叫做“延迟主语初始化”),可以更全面地看待这个问题:

为什么「市场」需要低代码?

在这个大爷大妈都满嘴“互联网+”和“数字化转型”的时代,企业越来越需要通过应用(App)来改善企业内部的信息流转、强化与客户之间的触点连接。然而,诞生还不太久的IT信息时代,也正面临着与我国社会主义初级阶段类似的供需关系矛盾:落后的软件开发生产力跟不上人民日益增长的业务需求。

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Gartner预测,到2021年应用开发需求的市场增长将至少超过企业IT交付能力的5倍。面对如此巨大的IT缺口,如果没有一种革命性的“新生产力”体系,很难想象仅凭现有传统技术体系的发展延续就能彻底解决问题。而低代码技术正是带着这样的使命而降临,期望通过以下几个方面彻底革新应用开发生产力,拯救差一点就要迈入水深火热的IT世界:

提效降本 质量保障

虽然软件行业一直在高速发展,新的语言、框架和工具层出不穷,但作为从业者我们不得不承认:软件开发仍处于手工作坊阶段,效率低、人力成本高、质量不可控。项目延期交付已成为行业常态,而瓶颈几乎总是开发人员(对机器能解决的问题都不是问题);优秀的开发人才永远是稀缺资源,还贼贵;软件质量缺陷始终无法收敛,线上故障频发资损不断。

相比而言,传统制造业经过几百年工业革命的发展,大部分早已摆脱了对“人”的强依赖:从原料输入到制品输出,中间是各种精密仪器和自动化流水线的稳定支撑,真正实现生产的标准化和规模化。虽然信息化号称是人类的第三次工业革命,但以软件行业目前的状况,远远还没到达成熟的“工业化”阶段。

所以,亲爱的程序员朋友,当你与前端联调了一上午接口,又与产品撕逼了一下午需求,再与自己的bug抗争了一整晚,好不容易遁入梦乡又被一连串报警短信吵醒时,是否有抬头对着星空憧憬过:“I have a dream... that one day,软件开发也能像工业制品一样,批量流水化生产,稳定高效没烦恼。” 事到如今,不管你有没有意识到,这个憧憬正在慢慢变成现实。

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是的,低代码正在将应用软件开发过程工业化:每个低代码开发平台都是一个技术密集型的应用工厂,所有项目相关人员都在同一条产线内紧密协作。开发主力不再是熟知for循环一百种写法的技术Geek,而是一群心怀想法业务sense十足的应用Maker。借助应用工厂中各种成熟的基础设施、现成的标准零件、自动化的装配流水线,开发者只需要专注于最核心的业务价值即可。即便是碰到非标需求,也可以随时自己动手,用最灵活的手工定制(代码)方式来解决各种边角问题。

扩大应用开发劳动力

通过让大部分开发工作可以仅通过简单的拖拽与配置完成,低代码(包括零代码)显著降低了使用者门槛,让企业能够充分利用前面所提到的平民开发者资源。部分纯零代码需求场景下,低代码还能让业务人员实现自助式(self-service)应用交付,既解决了传统IT交付模式下的任务堆积(backlog)问题,避免稀缺的专业开发资源被大量简单、重复性的应用开发需求所侵占,也能让业务人员真正按自己的想法去实现应用,摆脱交由他人开发时不可避免的桎梏。

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至此,应用开发能力不再是少数专业开发者的专利和特权,且今后所需要的技能门槛与拥有成本也会越来越低,真正实现所谓的“技术民主化”(democratization of technology)。

加强开发过程的沟通协作

多方调查结果显示,软件项目失败的最主要原因之一就是缺乏沟通(poor communication)。传统开发模式下,业务、产品、设计、开发、测试与运维人员各司其职,且各有一套领域内的工具和语言,长久以来很容易形成一个个“竖井”(silos),让跨职能的沟通变得困难而低效。这也是为什么当前热门的敏捷开发和DevOps都在强调沟通(前者是协同Biz与Dev,而后者是协同Dev和Ops),而经典的DDD领域驱动设计也主张通过“统一语言”来减少业务与技术人员之间的沟通不一致。

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有了低代码后,这一状况将得到根本改善:上述各角色都可以在同一个低代码开发平台上紧密协作(甚至可以是同一个人),这种全新的协作模式不仅打破了职能竖井,还能通过统一的可视化语言和单一的应用表示(页面/数据/逻辑),轻松对齐项目各方对应用形态和项目进度的理解,实现更终极的敏捷开发模式,以及在传统DevOps基础之上更进一步的BizDevOps[2]。

统一开发平台下的聚合效应

低代码尝试将所有与应用开发相关活动都收敛到同一个平台(one platform)上后,将会产生更多方面的聚合效应与规模收益:

• 人员聚合:除了上一点所提到的各职能角色紧密协作以外,人员聚合到统一的低代码开发平台进行作业后,还能促进整个项目流程的标准化、规范化和统一化。

• 应用聚合:一方面,新应用的架构设计、资产复用、相互调用变得更容易;另一方面,各应用的数据都天然互通,同时平台外数据也能通过集成能力进行打通,彻底消除企业的数据孤岛问题。

• 生态聚合:当低代码开发平台聚合了足够多的开发者和应用后,将形成一个巨大的、连接一切、有无限想象力的生态体系,彻底放飞低代码的价值。

怎么学好js?

页面要想实现好的互动性Java是必不可少的,特别是在一些网站专题页面对于互动性要求更高,中级和高级web前端工程师js是必须要掌握的,下面为大家详细介绍一下Java。

虽然仍有一些人对 Java 的批评特别是对Java 用于后端任务心存疑虑,但这些并不妨碍Java成为广泛用于客户端的语言,成为前端开发必不可缺少的工具。Java和html一样都是客户端(浏览器执行)的语言,通常Java脚本是通过嵌入在HTML中来实现功能的。

下面为大家介绍java的特点:

1、java是一种解释性脚本语言不进行预编译,而c、c++等编程语言都是先编译后执行,java是逐行解释运行的。

2、基于对象的语言,它不仅可以创建对象,也能使用现有的对象。

3、以嵌入HTML页面,也可写成单独的js文件。

4、多平台运行,在大部分浏览器浏览器的支持下,可以在多种平台下运行比如Android、iOS等。

那么,怎么才能在js领域内学的轻松甚至游刃有余呢?我总结了一些实战意义的js学习经验:

首先要紧紧抓住它的地位

时刻都不能忘记,否则很容易犯“一叶障目不见泰山”的错误。

不要学了很久就知道js是编程语言,就是写代码、而且特点就是乱七八糟就完了,那样是学不好js的。

要时时抓住它的地位,确切的说是它在整个WEB中的地位:它属于前端的核心,主要用来操控和重新调整DOM,通过修改DOM结构,从而来达到修改页面效果的目的。

要用这个中心思想去指导后续的一切js的学习,并且形成条件反射。

要有一条清晰的学习路线

这个只能是过来人给你提供参考了。

我的学习路线如下:

A:js基础部分,如:定义变量、函数、数组、字符串等的处理,内置函数、内置对象等。

B:js面向过程编程思想,封装出各个函数,试着用这些去做一些常见的小功能,如:选项卡,自定义多选按钮,自定义播放器,3D幻灯片;

C:js面向对象编程思想,试着去封装一些你自己的对象,提供出有意义的接口出来;

D:学了上述的内容,然后学常用的库,这里必须学jquery;

E:学基于Jquery之上的常见插件,如:bootstrap,Layer,富文本编辑器等。

F:综合应用上面的多种库写实际项目的模板,多写几套。

注意学习方法

我的学习方法总结如下:

A:多买几本国外的js书籍,不要购买那种20天精通之类的书。

否则你是很难学通的,更怕的是:本来你买本好书自学3个月可能学会的,它们硬是能折腾你两年......

书籍推荐(仅供参考)

《Java DOM编程艺术》

《Java权威指南》

《java DOM高级程序设计》

《Java设计模式》

《锋利的jquery》

争取把书上的功能都自己练习多次,不是一次。书读百篇,其义自见。

B:从多角度去学习和领悟

充分调动你所学的东西,从多角度的去做某一功能,如:以前你是从面向过程角度做的,

现在改为从面向对象的角度再来做,或者继续做成可以直接使用的插件,提供属性、方法等出来。争取让你做的这个功能逐渐能使用到实际项目中来。

这样的好处:既综合应用了你的所学,又能有实际意义。

C:一定不要好高骛远

不要放过哪怕很小的动手机会,如做一个选项卡。

千万不要认为有了类似的甚至更好的插件就不需要自己写了,知识是别人的,不是你的,你即使会用了也对你的技术技能水平没有任何提升。

你要多问自己,如果要我来做,我该怎么做?

D:脚踏实地的同时,也不要脱离实际

多看现在网上已经出现的效果好的功能,让它去激发你的学习热情,尽量去学着模拟,调动你的知识去和实际相结合。

E:多写总结

这种总结不但包括源代码、显示效果截图,还应该很容易犯的错误和对应的解决方法以及最后一两句精简的结论性语句。

对自己写的总结不是写完了就了事了,要多回顾,多改进,多精简。到做项目的时候,应该是看里面的一两句话就知道是讲什么了,而不要再去看长篇大论了。

F:构建知识导图

这个可以让你越学越清晰,比如:,你可以按你喜欢的任何形式去做,只要自己印象深刻就行。

注意:知识导图也应该是经常修改、修正,让它更合理、更清晰。

注意事项

A:充分利用一切手段

很多人总感觉时间紧,没有大块的时间学习。我要说你不会学了,你不应该只是抱怨,而是要利用一切手段去学习,要知道,不一定只有看书才叫学习。

当你冷静的坐在某个地方,思考了一下,总结了一下,你也都叫学习,但凡有灵感,就可以记录下来,比如:记录在手机上,等方便了再记录在专门的地方。这都叫学习。

B:贵在坚持

要沉的下心。没有一蹴而就的成功,否则那也不是成功,只能叫“侥幸”。

不但要老老实实的把每个功能都试着去实现,而且要精益求精的不断去修正,这个过程是漫长的,也是考验一个人是否是人才的标准。

C:注意培养信心

此时的你,不适合一来就看很复杂很炫的网页效果的源代码,也不适合一来就学jquery,angular,vue,bootstrap这些东西。

这些内容包含了很多深奥的知识在里面,在没有任何基础的情况下直接学这些,会严重打击你的自信心。

而此时你是弱小的,你需要的是培养信心,而不是反过来,否则结局很可能是“夭折”,离学有所成也就遥遥无期了。

D:多跟学的好的过来人学习

站在巨人的肩上,才能看的更远。

E:不要浪费在工具的不停选择上

js的编辑工具很多,如果无从下手,建议使用:sublime,或者使用Hbuilder;很多公司里的技术人员都用这些,你直接用这个也减少了和别人之间的沟通问题。

我也是用这个,感觉很好。

总结

感觉js学起来“杂而乱”的原因是因为你太“聪明”了,一开始就管的太宽,利害得失也计算的太精细。

要求太完美则心里承受能力下降,很容易出现“障”。此时,你应该“笨”一些,不要考利那么长远,“傻人有傻福”,只要做好今天就够了。

一些不合理的学习方法和心态也让你迷失了自我:如:心浮气躁、眼高手低、好高骛远,这些都会让你在“乱七八糟”的js面前深陷迷雾、不能自拔。

此时,你应该重新定位自己的位置,重新去认识js,放下包袱,方能轻松上阵。把杯子先倒空,才能灌新水......

其实,js是前端的核心。影响越来越深的互联网+会渴求越来越多的js人才,只有经历过真正刻骨铭心的学习经历,才能造就出赢得未来的真正精英。

关于JavaScript 的好书有哪些

1. JavaScript DOM 编程艺术

这本书作为被大家推荐的最多的前端入门书籍是有道理的。

他能真正让大家了解dom脚本编程,或是说前端编程技术背后的思路和原则。

对于初学者来说,这本书没有任何门槛,按部就班跟着书籍实例编写代码即可。

我们会知晓如何对浏览器元素操作和掌控,会学会如何实现简单的页面效果。

这种简单易得的成就感是一个编程语言入门时最难能可贵的体验。

阅读建议:

这本书虽然简单,但是能让人快速对前端产生兴趣和成就感。

不过后续学习jquery的时候可能会产生挫败感。原生js dom操作的成就感会被jquery便捷的API所彻底打败。所以一定要恰当的调整心态,转换思维方式,正确认识到jquery和原生js分别的优劣之处。

在熟练使用jquery后还能想起来翻看这本书,找到之前未曾发现的闪光点,就是入门成功了。

2. JavsScript高级程序设计(第三版)

无论何时,这都是学习js最好的书。

如果说其他的书都是在合适的阶段会有不一般的体验。

这本书就是无论什么阶段,都够你感悟一番的。

当你看完了市场上js相关(不包括框架类库的最佳实践类)的所有书籍。你再回去看这本书,也会发现其实95%的内容早就写在这本书里了,只不过你当时等级不够,根本没有意识到。

这本书排版舒服,翻译得体,内容丰富,语言流畅。涵盖了js语法(面向对象,闭包作用域等),js使用(dom,bom,html5API),编程实践(高阶函数,编码规范)等程序员使用javascript时会遇到的大部分问题。

(今天在上海面试了一天。大部分很顺利,只是有几个比较偏的问题没回答好。晚上回去之后一翻高程三,果然在里面都写得明明白白的。不得不服。)

阅读建议:

人们喜欢把他和犀牛书拿一起推荐,不过就我看来,他们完全不是一个可读性上的。

一个是课本一个是字典。而且还是佶屈聱牙的字典。

所以无论何时我都会把高程三排在js推荐书籍的第一位。

3. 锋利的jQuery

图忘了拍了,就不补了。

这本书如果紧接着dom编程看,会如我我说的那样瞬间摧毁你的小小的成就感。

因为这本工具书级别的书简单暴力到不给你思考什么“平稳退化”,“js动画计时器”这些dom编程中提及的问题,就直接就甩出一大片简单有效的jqueryAPI颠覆你的世界观。

这本书是如此的易懂以至于看完之后瞬间就觉得自己能把web玩出一片花来了。

作为工具书级别的书,或是说学习jqueryAPI的书,这是首选。

阅读建议:

熟悉jquery是每个前端必须要会的事。

只是不要被Jquery的便捷迷惑,而抛离原生js,把原生js贬得一文不值,否则后面会付出昂贵的代价。

4. 学习Javascript数据结构与算法

这本书相对是一本冷门书。

为什么我会推荐他,是因为他能解决每个半路出家的js程序员都曾思考过的一些问题:

1. 我们的数组Array这么强大,要栈Stack,队列Queue这些功能少,半半拉拉的东西干什么呢?

2. 我们学的数据结构搞来搞去好像也就那些玩意,为什么被大家这么推崇,还要分门别类讨论呢?

所以这本书只是为何告诉你上面这些问题的答案:

1. 栈和队列本来就没有Array功能强。没有Stack和Queue类只是因为ES5不去实现它而已。作为一种相互之间存在一种或多种特定关系的数据集合,其存在意义是不应该被其功能强大与否来决定的。

2. 数据结构和编程语言无关。语言死了,他们会在下一门语言里重生。哪怕计算机死了,他们都会在下一个概念体里重生。

阅读建议:

跟着书本把这里面的结构全部敲一遍,快的话一天就能搞定。

从此你便再不怕惧怕js相关的简单数据结构问题。

但是,遇上高级的树,图等问题该跪还是要跪。因为这本书虎头蛇尾,后面的高级点的数据结构介绍的不够深。

适合经常反思“它从哪里来,要到哪里去?”的js程序员,或后悔以前数据结构没好好学的前端同学。

5. JavaScript设计模式与开发实践

我认为腾讯AlloyTeam的这本书对我帮助媲美高程三。

那时候我恰好换公司,从原来的开发方式切换成另一种完全不同的开发方式,让我很不适应。

这本书及时的蹦出来,他拿实际的应用场景举例,告诉你不同js项目里如何共通设计模式,还极其详细的介绍了函数的高级用法,能让你对js高阶函数的认知上升一个台阶。

难能可贵的是他还拿java作为静态语言的类比。从语言统一高度来给你分析这些问题。

和上本介绍数据结构的书一样,这本书有的放矢,能完美的解决对js设计模式有疑问的同学的实际问题。

他比上本书更深刻,更易读,也更贴近实践。

阅读建议:

这是本适合反复阅读的书籍。

如果你的思路能根据应用场景自动切换到最适合的设计模式,说明你已吃透这本书了。

6. 高性能JavaScript

作为Orelly唯一一本我确实认可的javascript相关的书。作为Orelly唯一一本我确实认可的javascript相关的书。

他摒弃了Orelly系列所有我不喜欢的特点:

老外的聊天说教式阅读体验,样例不够丰富,排版单一,破事水等。

他的优点如下:

1. 情景丰富,基本涉及所有js性能优化的场景。还会给出不同场景的实际测试数据,真实可信。我们在阅读这些场景实例的同时也丰富了自己js的使用经验。

2. 给出了很多看似"旁门左道"的解决方案,而这些冷门的解决方案恰恰是有些人死活百度不到的真正能解决问题的最优解。

3. 在说问题的同时说原理,深入浅出,游刃有余。所以这本书不仅仅是一本介绍js性能相关的书,而是一本涉及浏览器原理,js解析原理,用户体验等知识的javascript最佳注解。

阅读建议:

建议和高程三一起看,可以算是高程三阅读的最佳伴侣。

高程三告诉你“他叫什么,他什么样”,

这本书就告诉你“他为什么”,“他该怎样”。

所以,当别人还在为某些问题绞尽脑汁的时候,你已经从起点上干翻他们了。

7. 你不知道的JavaScript(YOU DONT KNOW JAVASCRIPT)

大名鼎鼎的Github开源的书籍。大名鼎鼎的Github开源的书籍。

为了他的名气我也得买一本实体书来拜读下。

这本是上卷,只涉及作用域和闭包,this和对象原型两部分。

不过其深入程度是其他js书籍难以企及的。

可以说,这已经是大部分前端程序员对js语法可以深入了解的最底层了,再往下就直面编译原理了。

腾讯会议好玩的代码

一、背景虚化:腾讯会议在使用过程中,可能会在各种环境下,为了提升会议效率,不被一些杂乱的环境影响,背景虚化功能是非常实用且高效的。这里就教大家如何设置背景虚化。在PC端直接进入“设置”,选择“虚拟背景”进行设置;移动端进入腾讯会议之后选择更多,然后同样在“虚拟背景”中设置。但需要注意的一点是这两端对应的硬件配置需要支持CPU双核,以及AVX2指令集扩展,不过小伙伴们也不用被这个配置吓到,2013年以后推出的CPU芯片已经都具备了这样的功能。

二、弹幕功能:在B站弹幕崛起之后各大视频网站纷纷开启了弹幕“之旅”,并且也都收获到了不小的益处,给大家提供了一个吐槽的平台,当然我们黑科技满满的腾讯会议也不甘示弱,也是可以支持发送弹幕的,并且是有趣好玩的表情弹幕,例如好,点赞,鼓掌等,在开会中对领导的讲话表达自己的认同可是非常的使用的。

三、自定义背景:接下来要介绍的是腾讯会议最火也最受欢迎的黑科技之一就是背景的自定义,这个对于喜欢个性化配置的小伙伴是很大的福利。重点是腾讯会议不仅仅支持图片背景,甚至支持自定义视频背景,在使用的时候小伙伴要注意以下几点:图片规格:16:9,jpg/png/bmp/jpeg,4K分辨率,最大20M,视频规格:mov/MP4,1080P,无大小限制。千万不要因为图片规格原因导致上传失败影响体验。还有一点要说的是移动端暂不支持自定义背景,但是小巴感觉移动端自定义背景的功能也将会很快上线的。

四、智能降噪:对声音高保真有一定追求的小伙伴的福音来了,俗话说耳机不够,黑科技来凑,腾讯会议自带降噪功能,支持智能消除环境噪音,高保真还原人声。不管是在嘈杂的环境中,还是对声音的清晰度有要求,都可以满足顺利的完成会议,设置方式也是非常的简便,电脑上:进入会议后点击设置然后来到beta实验室选择音频降噪,移动端同样进入会议后找到更多进入设置选择音频降噪,学到的小伙伴赶紧使用起来吧。

五、美颜功能:说道美颜功能腾讯会议可以说是非常的贴心了,也是考虑到了小伙伴们对美的最求,虽然咱们使用腾讯会议的小伙伴本来就很美。下面就来教大家如何设置:

使用电脑的小伙伴先进入腾讯会议后找到设置进入beta实验室内打开美颜功能设置项。移动端在会议界面下方点击更多按钮进入设置选择美颜等功能设置项开启就好了,是不是方便又好用。

六、最后就是咱们最常用的视频布局调整功能,将自定义个性化能力放大最大,虽然同是腾讯会议,但实现千人千面的效果,让大家使用起来更加的得心应手,腾讯会议目前共提供了三种布局:演讲者模式,画廊模式或是画中画模式,小伙伴根据自己的个人习惯任意调整,也可根据不同的使用场景来切换对应的模式。

这六大黑科技可以帮助朋友们更好的使用腾讯会议,特别是美颜功能,在视频面试的时候,能给HR一个很好的印象呢。

编辑于 2021-08-17 08:40

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教你用腾讯会议

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腾讯会议有哪些黑科技,哪些新的功能,教你用!

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