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onRestoreInstanceState详解

一、概述

onRestoreInstanceState方法是在Activity经历了某些事件,例如,横竖屏切换或因内存不足而被销毁后,系统会在Activity重建时调用此方法。因此,使用onRestoreInstanceState能够在Activity销毁后恢复之前保存的用户状态信息。

二、onRestoreInstanceState简介

onRestoreInstanceState方法的调用时机是在onStart方法之后,onResume方法之前,所以它不应该被用于恢复运行时的数据,而是用于恢复保存的实例状态。此外,在onRestoreInstanceState方法中需要先调用super.onRestoreInstanceState(savedInstanceState)方法,以保证Activity的默认状态能够正常恢复。

@Override
protected void onRestoreInstanceState(Bundle savedInstanceState) {
    super.onRestoreInstanceState(savedInstanceState);
    // Do something to restore state
}

三、如何使用onRestoreInstanceState

使用Bundle保存和恢复状态

在onSaveInstanceState方法中,可以使用Bundle保存所有需要恢复的状态信息,并在onRestoreInstanceState中恢复。

@Override
protected void onSaveInstanceState(Bundle outState) {
    outState.putInt("key", value);
    super.onSaveInstanceState(outState);
}

@Override
protected void onRestoreInstanceState(Bundle savedInstanceState) {
    super.onRestoreInstanceState(savedInstanceState);
    int value = savedInstanceState.getInt("key");
    // Do something to restore state
}

通过putXXX方法,可以将各种类型的值保存到Bundle中,例如,putString、putInt、putBoolean等方法。通过getXXX方法,在恢复时能够准确地获取对应的值,以便正确恢复。

使用Parcelable来保存和恢复状态

Parcelable是一种Android独有的序列化方式,它比Serializable更高效,因为它只序列化了对象的实际内容,而不需要包含额外的信息。

如果需要保存和恢复自定义的对象,可以让这些对象实现Parcelable接口,然后将它们保存到Bundle中,就可以在onRestoreInstanceState中恢复。

public class CustomObject implements Parcelable {
    private String name;
    private int age;

    protected CustomObject(Parcel in) {
        name = in.readString();
        age = in.readInt();
    }

    public static final Creator CREATOR = new Creator
   () {
        @Override
        public CustomObject createFromParcel(Parcel in) {
            return new CustomObject(in);
        }

        @Override
        public CustomObject[] newArray(int size) {
            return new CustomObject[size];
        }
    };

    @Override
    public int describeContents() {
        return 0;
    }

    @Override
    public void writeToParcel(Parcel dest, int flags) {
        dest.writeString(name);
        dest.writeInt(age);
    }
}

@Override
protected void onSaveInstanceState(Bundle outState) {
    CustomObject obj = new CustomObject("name", 20);
    outState.putParcelable("key", obj);
    super.onSaveInstanceState(outState);
}

@Override
protected void onRestoreInstanceState(Bundle savedInstanceState) {
    super.onRestoreInstanceState(savedInstanceState);
    CustomObject obj = savedInstanceState.getParcelable("key");
    // Do something to restore state
}

   
  

四、什么情况下会调用onRestoreInstanceState

除了上文提到的横竖屏切换或因内存不足而被销毁后的重建之外,在以下场景下也可能会调用onRestoreInstanceState:

  • 当用户通过任务管理器将应用处于后台的Activity强制关闭时,系统会在用户回到该Activity时调用onRestoreInstanceState。
  • 当应用处于后台时,如果系统将应用进程杀死了,而用户再次打开应用时,系统也会重建Activity并调用onRestoreInstanceState。

五、注意事项

  • onRestoreInstanceState只有在恢复Activity的时候才会被调用。如果你的Activity没有被销毁并重新创建,这个方法将不会执行。
  • 在Activity的生命周期中,onSaveInstanceState方法则是在onPause之前调用。
  • Bundle保存的数据是有限制的,不同设备不同情况下存储空间也不同,因此应该注意及时清理Bundle中不必要的数据。