一、DCERPC简介
DCERPC(Distributed Computing Environment / Remote Procedure Call)协议,即分布式计算环境远程过程调用。它是一种基于 TCP/IP 协议栈的 RPC(Remote Procedure Call,远程过程调用)机制,是一种跨操作系统平台、网络协议和开发语言的通信协议。
DCERPC 由 Open Group 开放组提出,是一种开放的远程过程调用(RPC)技术,它提供了一种良好的计算机进程之间进行远程调用的机制。与其他常见的RPC机制如XML-RPC等相比,DCERPC的效率更高、安全性更高、可靠性更强。
二、DCERPC的优点
1. DCERPC 底层采用 TCP 或 UDP 协议,保证了数据传输的高效和稳定性。
2. DCERPC 支持多种数据类型,包括字符串、结构体、数组等,非常方便和灵活。
3. DCERPC 通过UUID(Universally Unique Identifier,全局唯一标识符)来标识服务端程序,可以动态寻址,多个客户端可以并发调用相同的服务端,从而提高了系统的并发性。
4. DCERPC 提供了一套良好的安全机制,包括数据加密和签名校验等,有效保护了数据的安全性和完整性。
三、DCERPC的应用领域
DCERPC 具有跨平台、语言和网络的通用性,在企业级应用开发中应用广泛。
1. 企业级应用系统:DCERPC 协议广泛应用于企业级应用系统,如银行、证券、保险等金融领域。
2. 操作系统开发:Microsoft OH(Object Handler)、DCE 的绝大多数实现、DCOM(Distributed Component Object Model,分布式组件对象模型),都是基于DCERPC 协议实现的。
3. 游戏应用开发:DCERPC 协议还可以应用于在线游戏等多人联机游戏的设计和开发中。
四、DCERPC的工作原理
1. 客户端调用
client --> marshalling --> RPC message --> network transmission --> RPC message --> demarshalling --> server
客户端首先把要调用的参数打包成一个RPC(Remote Procedure Call)消息,然后通过网络传输给服务器端。RPC消息包括函数名、参数等信息。
2. 服务器端响应
client <-- marshalling <-- RPC message <-- network transmission <-- RPC message <-- demarshalling <-- server
服务器端接收到消息后,对消息进行验证,然后调用相应的函数,得到返回结果。服务器端将返回结果打包成RPC消息发送回客户端。
五、DCERPC的示例代码
下面是一个使用 DCERPC 协议的示例代码,实现了一个简单的远程计算器服务。
1. 服务端代码
#include <stdio.h> #include <rpc/rpc.h> long add(long a, long b) { return a + b; } long sub(long a, long b) { return a - b; } long mul(long a, long b) { return a * b; } long div(long a, long b) { if (b == 0) return -1; return a / b; } int *calculate_1_svc(struct input *argp, struct svc_req *rqstp) { static int result; switch(argp->op) { case '+': result = add(argp->a, argp->b); break; case '-': result = sub(argp->a, argp->b); break; case '*': result = mul(argp->a, argp->b); break; case '/': result = div(argp->a, argp->b); break; default: result = -1; } return &result; } int main(int argc, char **argv) { register SVCXPRT *transp; pmap_unset(CALCULATE, CALCULATE_VERS); transp = svcudp_create(RPC_ANYSOCK); if (transp == NULL) { fprintf(stderr, "cannot create udp service.\n"); exit(1); } if (!svc_register(transp, CALCULATE, CALCULATE_VERS, calculate_1, IPPROTO_UDP)) { fprintf(stderr, "unable to register (CALCULATE, CALCULATE_VERS, udp).\n"); exit(1); } transp = svctcp_create(RPC_ANYSOCK, 0, 0); if (transp == NULL) { fprintf(stderr, "cannot create tcp service.\n"); exit(1); } if (!svc_register(transp, CALCULATE, CALCULATE_VERS, calculate_1, IPPROTO_TCP)) { fprintf(stderr, "unable to register (CALCULATE, CALCULATE_VERS, tcp).\n"); exit(1); } svc_run(); return 0; }
2. 客户端代码
#include <stdio.h> #include <rpc/rpc.h> #include "calculate.h" int main(int argc, char **argv) { CLIENT *clnt; int *result; if (argc != 5) { printf("usage : %s hostname op num1 num2\n", argv[0]); exit(1); } clnt = clnt_create(argv[1], CALCULATE, CALCULATE_VERS, "udp"); if (clnt == NULL) { clnt_pcreateerror(argv[1]); exit(1); } struct input in; in.a = atol(argv[3]); in.b = atol(argv[4]); in.op = argv[2][0]; result = calculate_1(&in, clnt); if (result == NULL) { clnt_perror(clnt, "call error"); exit(1); } printf("result is %d\n", *result); clnt_destroy(clnt); exit(0); }
六、总结
本文详细介绍了 DCERPC 协议的定义、原理、优点和应用场景,并给出了一个简单的使用 DCERPC 协议的远程计算器服务的示例代码。DCERPC 协议是分布式计算环境中常用的远程过程调用机制,具有跨平台、语言和网络的通用性,在企业级应用开发中广泛应用。