一、px转dpi
在讲解px转换成dp之前,我们需要知道dp和dpi的关系。dpi即屏幕的像素密度,它的计算公式是dpi=√(width^2 + height^2)/屏幕尺寸(单位是英寸)。因为像素密度是跟屏幕尺寸有关的,不同尺寸的屏幕像素密度也不同,所以在设计UI时需要根据屏幕的dpi来确定尺寸。
在Android中,dp(density-independent pixel)是一种基于屏幕密度的抽象单位,它将物理像素按比例映射到逻辑像素,从而实现尺寸不随屏幕像素密度变化的效果。一般情况下,1dp等于1/160英寸, 1dp = (dpi/160) px。
我们可以通过以下公式来将px转换成dp:
density-independent pixel = pixel / (dpi / 160)
public static int px2dp(Context context, float pxValue) { final float scale = context.getResources().getDisplayMetrics().density; return (int) (pxValue / scale + 0.5f); }
上述代码可以将px转换成dp,其中context是上下文对象,pxValue是像素值。需要注意的是,在计算dp值时要加上0.5f,这是因为像素值转换成dp是向下取整的,加上0.5f可以实现四舍五入的效果。
二、px转dp 在线工具
在开发中,我们可以使用在线工具来快速将像素值转换成dp。一些比较常用的在线工具有:
1. https://www.pxtoem.com/px-to-dp-converter.html
2. https://www.unitconverters.net/typography/pixel-x-to-dots-per-inch-android-conversion.html
3. https://www.svennerberg.com/extras/interactive_pixel_density_table.html
这些在线工具都可以将像素值转换成dp,只需要输入像素值和屏幕像素密度即可得出相应的dp值。
三、px转dp公式
我们还可以通过公式来手动将像素值转换成dp。根据上面所说的公式density-independent pixel = pixel / (dpi / 160),我们可以得到另一个公式pixel = density-independent pixel * (dpi / 160)。这个公式可以用来将dp转换成像素值,我们只需要把公式中的density-independent pixel替换成dp值就行了。
public static int dp2px(Context context, float dpValue) { final float scale = context.getResources().getDisplayMetrics().density; return (int) (dpValue * scale + 0.5f); }
上述代码可以将dp转换成像素值,其中context是上下文对象,dpValue是dp值。需要注意的是,在计算像素值时也要加上0.5f,这是因为dp值转换成像素值也是向下取整的。
四、px转dp在线转换
除了使用在线工具和公式来将像素值转换成dp之外,我们还可以在代码中动态地将像素值转换成dp。例如,我们可以在xml文件中定义一个控件的宽度为50px,然后在代码中动态地将50px转换成dp赋值给该控件的宽度,实现同样的效果。
//获取屏幕像素密度 float density = getResources().getDisplayMetrics().density; //将50px转换成dp int dpValue = Math.round(50/density); //将dp值赋值给控件的宽度 mView.getLayoutParams().width = dp2px(this, dpValue);
上述代码可以将像素值50px动态地转换成dp,并将dp值赋值给view的宽度。需要注意的是,在计算dp值时,要使用Math.round()方法将计算结果四舍五入,使结果为整数,从而避免出现小数无法转换成像素的问题。
五、px转换mm
在开发中,有时我们需要将px转换成mm(毫米),这时可以使用DisplayMetrics来获取屏幕的dpi(像素密度),然后根据屏幕dpi计算出每个像素的毫米值,再将像素值转换成毫米。具体代码如下:
DisplayMetrics dm = getResources().getDisplayMetrics(); float xdpi = dm.xdpi; float ydpi = dm.ydpi; //该屏幕每英寸的像素数 float inch = 25.4f; //计算每个像素的毫米值 float mmX = xdpi / inch; float mmY = ydpi / inch; //将100px转换成mm float mmWidth = 100 / mmX; float mmHeight = 100 / mmY;
上述代码可以将像素值100px转换成毫米,并将转换后的毫米值赋值给mmWidth和mmHeight变量。需要注意的是,在计算每个像素的毫米值时,需要将屏幕dpi除以25.4,因为1英寸等于25.4毫米。