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发布时间:2023-01-08

本文目录一览:

  1. 计算机c语言实训报告范文标准模板
  2. C语言实训总结
  3. C语言实验报告总结
  4. c语言实验报告总结怎么写

计算机c语言实训报告范文标准模板

实训教学是培养计算机专业学生C语言的基本能力、职业能力、技术应用能力、创新能力的重要途径。本文是我为大家整理的计算机c语言实训报告范文,仅供参考。

计算机c语言实训报告范文篇一

一、课题名称:简单计算器

设计一个简单的程序来模拟计算器的功能。

二、设计目的:

  1. 通过理论知识与实际需求相结合,编辑解决一些日常中的实际问题,培养初步的独立分析和设计能力。
  2. 了解应用程序设计解决实际问题的具体过程和实现方法,掌握应用C语言进行程序设计的基本规范。
  3. 重点掌握C语言的程序编写、函数设计、算法设计和程序调试方法。
  4. 初步掌握系统开发过程的问题分析、系统设计、程序编码、测试等基本方法和技能。

三、设计任务:

  1. 通过结构体数组和共用体数组来存放输入的每一数字或运算符号的记录(包括1、2、3等数字,+、-、*、/等运算符号),然后将其信息存入文件中。输入一个算术计算式,就在屏幕上显示结果。
  2. 输入简单的加减乘除算术计算式,并在屏幕上显示计算结果。

四、设计要求:

  1. 用C语言实现程序设计并进行调试。
  2. 画出查询模块的流程图。
  3. 系统的各个功能模块要求用函数的形式实现。
  4. 界面友好(良好的人机互交)。
  5. 完成设计说明书(A4)。

五、代码设计:

#include "stdio.h"
main()
{
    float x, y;
    char operator;
    printf("x,yun suan fu ,y: ");
    scanf("%f%c%f", &x, &operator, &y);
    switch (operator)
    {
        case '+':
            printf("%.2f+%.2f=%.2f", x, y, x + y);
            break;
        case '-':
            printf("%.2f-%.2f=%.2f", x, y, x - y);
            break;
        case '*':
            printf("%.2f*%.2f=%.2f", x, y, x * y);
            break;
        case '/':
            if (y == 0)
                printf("chushushilingwuyiyi");
            else
                printf("%.2f/%.2f=%.2f", x, y, x / y);
            break;
        default:
            printf("yunsunfuwuxiao");
    }
}

七、设计总结:

学习C程序这门课一个学期了,这是我们学的第一门专业课,所以作为我这个计算机系的学生来说当然十分重要,老师在第一节课说过,C语言是计算机的基础,大多数软件都需要用C语言来编写,通过一个学期的学习,使我初步掌握了一些关于这门课的知识。 这次的课程设计是对我们一个学期来所学的知识的综合考察,里面涉及到了我们大多数所学知识。记得刚开始学这门课的时候,对这门课充满了希望,自己有信心学好这门课,但是经过一段时间的学习之后,才发现程序设计并不好学,它既要你有很强的领悟能力,还要你课后的努力,也许是自己之前太有信心学好这门课了吧,中间遇到了很大的瓶颈,一度陷入无休止的烦恼中。编程序时没有一次是成功的,总会遇到很多的error,改完一个又有一个,这时我会想到一句古话“天将降大人于斯人也,必先苦其心志,劳其筋骨,饿其体肤”,也许以后会有些许光明吧。之后,随着时间的推移,慢慢掌握了这门课学习的一些窍门,学习起来也比刚开始的时候好了一点,至于编程序吗还是有错误,但比以前少了,总让我看到希望了。这次的课程设计要求我们编一个简易计算器,刚开始的时候我一头雾水,丈二摸不着头脑,不知从哪里下手,后来经过老师和同学的帮助,从最简单的编框开始,慢慢的到最关键的算法,这其中经历了很多弯路,也犯过了很多错误,但是还是一一攻克了,好比红军长征两万五千里终于到达了终点。看到最后自己编写出来的计算器感到格外的高兴,暂且不说计算器的功能方面吧,但毕竟是自己写的第一个正式的程序,感到格外的高兴。 在编写程序的过程中受到了其他同学的指点,也许在某些程序方面会和有的同学想类似,另外老师也帮助了很多,一个好的学生离不开一个好老师吗,虽说我不算一个好学生,但是老师在我编程序过程中也起到了很大的作用,就像老师说的一句话一样“革命尚未成功,同志仍需努力”,我们在C语言这门课上还会继续走下去,以后还会经常碰到,我会努力的。

计算机c语言实训报告范文篇二

实验一 工作平台

一、目的和要求

  1. 熟悉C语言程序的支持运行环境,了解所用计算机系统的软、硬件配置和使用方法。
  2. 初步了解运行一个C语言程序的过程。

二、实验环境

硬件环境:计算机(Windows XP系统)
软件环境:Turbo C3.0 或 VC++6.0

三、实验内容

1.1 请编写一个程序,显示以下两行文字。

I am a student.
I love China.

源程序代码:

#include <stdio.h>
int main(void)
{
    printf("I am a student.\n");
    printf("I love China.\n");
    return 0;
}

数据输入与运行结果: 1.2 编写一个程序,从键盘输入两个整数,输出这两个数之和。 源程序代码:

#include <stdio.h>
int main(void)
{
    int a, b, c;
    printf("input two integers:\n");
    scanf("%d %d", &a, &b);
    c = a + b;
    printf("The sum is %d:\n", c);
}

数据输入与运行结果: 1.3 编写一个程序,求3个整数之和。 源程序代码:

#include <stdio.h>
int main(void)
{
    int a, b, c, sum;
    a = 12, b = 34, c = 56;
    sum = a + b + c;
    printf("sum is %d\n", sum);
}

数据输入与运行结果: 1.4 编写一个程序,从5个整数中找出最小的数。 源程序代码:

#include <stdio.h>
int main(void)
{
    int a, b, c, d, e, min;
    scanf("%d %d %d %d %d", &a, &b, &c, &d, &e);
    min = a;
    if (min > b) min = b;
    if (min > c) min = c;
    if (min > d) min = d;
    if (min > e) min = e;
    printf("min is %d\n", min);
}

数据输入与运行结果: 1.5 写出下列程序的输出结果。 (1)

#include <stdio.h>
int main(void)
{
    printf("%d%d%d%d\n", 1 + 2, 5 / 2, -2 * 4, 11 % 3);
    printf("%.5f%.5f%.5f\n", 1. + 2., 5. / 2., -2. * 4.);
}

(2)

#include <stdio.h>
int main(void)
{
    int i = 8, j = 10, m = 0, n = 0;
    printf("%d,%d,%d,%d", i, j, m = ++i, n = j++);
}

(3)

#include <stdio.h>
int main(void)
{
    int i = 8, j = 10, m = 0, n = 0;
    printf("%d,%d,%d,%d", i, j, m = ++i, n = j++);
}

(4)

#include <stdio.h>
int main(void)
{
    int x;
    x = -3 + 4 * 5 - 6;
    printf("%d\n", x);
    x = 3 + 4 % 5 - 6;
    printf("%d\n", x);
    x = -3 * 4 % -6 / 5;
    printf("%d\n", x);
    x = (7 + 6) % 5 / 2;
    printf("%d\n", x);
}

数据输入与运行结果: 1.6 分析比较下面两个程序的输出结果。 (1)

#include <stdio.h>
int main(void)
{
    int x, y, z;
    x = y = 2;
    z = 3;
    y = x++ - 1;
    printf("%d\t %d\t", x, y);
    y = ++x - 1;
    printf("%d\t%d\t", x, y);
    y = z-- + 1;
    printf("%d\t%d\t", z, y);
    y = --z + 1;
    printf("%d\t%d\n", z, y);
    return 0;
}

(2)

#include <stdio.h>
int main(void)
{
    int x, y, z;
    x = y = 2;
    z = 3;
    y = x + + -1;
    printf("%d\t %d\t", x, y);
    y = + + x - 1;
    printf("%d\t%d\t", x, y);
    y = z - - +1;
    printf("%d\t%d\t", z, y);
    y = - -z + 1;
    printf("%d\t%d\n", z, y);
    return 0;
}

数据输入与运行结果:

实验二 C语言基础

一、目的和要求

  1. 进一步掌握调试的方法。
  2. 掌握数据的输入和输出方法。
  3. 掌握有关运算符与表达式的运用。

二、实验环境

硬件环境:计算机(Windows XP系统)
软件环境:Turbo C3.0 或 VC++6.0

三、实验内容

2.1 上机调试下面的程序,给出运行结果。 (1)

#include <stdio.h>
int main(void)
{
    float x = 234.89;
    double y = -123.4567;
    printf("%.3f,%.3e\n", x, x);
    printf("%08.3f,%010.3e,%015.3e\n", x, x, x);
    printf("%g,%e\n", y, y);
}

(2)

#include <stdio.h>
int main(void)
{
    char c;
    short i;
    c = 'A';
    i = 65;
    printf("c:dec=%d oct=%o hex=%x ASCII=%c\n", c, c, c, c);
    printf("i:dec=%d oct=%o hex=%x unsigned=%u\n", i, i, i, i);
    c = 'X';
    i = -4;
    printf("c:dec=%d oct=%o hex=%x ASCII=%c\n", c, c, c, c);
    printf("i:dec=%d oct=%o hex=%x unsigned=%u\n", i, i, i, i);
}

(3)

#include <stdio.h>
int main(void)
{
    char c1, c2;
    c1 = 'A' + '5' - '3';
    c2 = 'A' + '5' - '3';
    printf("%d,%c\n", c1, c2);
}

数据输入与运行结果: 2.2 指出下面程序段中的错误,并加以改正。

#include <stdio.h>
int main(void)
{
    int a;
    float b;
    char c;
    scanf("%c%d%c%f", c, a, a, b);
}

改正后的程序:

#include <stdio.h>
int main(void)
{
    int a;
    float b;
    char c;
    scanf("%c,%d,%f", &c, &a, &b);
    printf("%c,%d,%f", c, a, b);
}

运行结果: 2.3 写出下面程序段执行后变量a,b,c的值。

char a = '2', b = 'a'; int c; c = a + b; a = c;

程序:

#include <stdio.h>
int main(void)
{
    char a = '2';
    char b = 'a';
    int c;
    c = a + b;
    a = c;
    printf("%d,%d,%d", a, b, c);
}

运行结果:

实验三 分支结构程序设计

一、目的和要求

  1. 熟练掌握关系表达式和逻辑表达式的使用。
  2. 熟练掌握用嵌套的if语句和switch语句实现多分支程序设计。
  3. 熟练掌握switch语句中break语句的作用。
  4. 掌握使用断点调试程序的方法。

二、实验环境

硬件环境:计算机(Windows XP系统)

三、实验内容

3.1 软件环境:Turbo C3.0 或 VC++6.0 下一页更多精彩的“计算机c语言实训报告范文”

C语言实训总结

在初学C语言的一个学期后,我们进行了C语言实训阶段,尝试自己编写一个比较复杂的程序系统。在为期两周的时间中,我们同组的同学共同的感受是:C语言实训和平时上课所接触的程序是有很大不同的,所经受的考验和克服的困难是平时所无法比拟的。好在同组的搭档们精诚合作,分工明确,有问题共同解决,攻克了C语言实训的复杂程序。在这里,我作为其中的参与者,自然感触良多。 刚开始接触到C的时候,我已经学过一些有关VB的内容,这个在算法和思维上稍微有点帮助。回想本学期的学习,首先,最基本的,是C的数据格式,让我们知道整数,浮点数以及字符常量在C中的运用。然后,在学会了数据转化,以及熟练的可以对各种数据处理之后,我开始进行有关数据结构,像数组,结构体等的学习,因为有的东西从现有的知识来看都是非常简单的,还没有联系到指针等等一些复杂的概念。可是,仅仅学会这些是远远不够的,C语言中,还有很多更加经典、重要、实用的知识。 说说函数。虽说很多程序语言都有函数这一内容,但我觉得C语言的函数是最有魅力的了。学习函数的方法是比较简单的,只有两个字“牢记”,即:牢记函数的功能,牢记函数的用途以及如何输入输出。函数从本质上讲是一段通用程序,用它可以帮助我们节约很多编程的时间,学习C语言的“高人”都说,一个聪明的编程者在编写程序前往往总是先找自己所编写的程序中有多少是可以用函数来代替的。比如,大家可以作一个比较字符串的实验,用C语言中的strcmp()函数只要一句话,而自己编写的话,30句都很难实现,可想而知函数的实用和快捷。在我们C语言实训的代码中,函数更是得到了充分的应用,可以说,实训题目的复杂代码,就是用无数个函数的调用和嵌套积累出来的。 要注意的是,有的同学刚刚开始的时候,都是被一些大的程序激励的,所以当开始的时候看到繁琐的数据转化和简单的算法,都觉得很无聊,都想自己做几个自己满意的程序来看看,虽然这种想法很好,但是,我们说,没有基础,纯粹是搬照一些现成设计方法,是不足取的。要知道,程序设计讲究的是个人的思维的,假如刚开始就被一些现成的思想束缚住,以后就会觉得很无趣。 我们知道,指针其实是C语言的灵魂,许多的数据结构在我们学到这里之前都可以说是精通了。所以我们的任务就是,让数据结构在指针中运行。当然,刚刚开始接触到这些新的东西,是一件非常痛苦的事情,所以我们一定要用非常形象的思维去看待指针,不能太固化。所以,新的东西,比如结构体在指针中的表现方法,数组及多维数组在结构体中的运用,都一点一点的加了进来,同时丰满了我们对原来C的数据机构,数据表示的理解。当我们完成了这三步的学习,我们已经可以自豪的说,我们的基础都扎实了,可以进一步的学习有关算法,设计概念等等深层次的东西了。 但是,指针,结构体,这些太抽象的东西,在学习C语言的时候我们就有点“似懂非懂”,可是在眼下的C语言实训中,像这么重要的C语言知识,一定要达到能熟练掌握,实际运用的程度。在实训的大程序中,结构体在指针中的表现方法,数组及在结构体中的运用等具体的技术环节,都得到了体现,不会指针,我们的工作是没法展开的。所以,在实训期间,大家在巩固基本知识的基础上,逐块攻克实训课题,克服了困难,自信心得到了提高。 最后,谈谈我们组的程序软件。商店商品管理系统,是一个比较利于应用,解决实际问题,方便实际管理的程序。设计代码比较复杂,结构比较严谨。在程序编写的1周左右的时间里,组员们遇到了上述的困难,包括程序设计构思,甚至是指针等某些知识点的欠缺,导致的工作中出现的困难。但是,当大家一起团结协作,解决了这些困难之后,发现自己也可以编写复杂的、应用性的程序了,更发现自己对C语言这门学科的兴趣也提高了。 当然,我们编写的商店商品管理系统,还存在很多疏漏和不合理之处。比如,程序复杂冗长,如果时间充裕,我们将在不改变程序运行结果的基础上,简化程序,使每一句更加精辟,总体上更加简化。另外,在程序的外观上,我们由于时间问题,没有做更多的修饰,运行起来显得比较死板、枯燥乏味。如果增添一些色彩和其他效果,我们的程序也许会更加完美。 以上就是我的C语言实训个人总结。

C语言实验报告总结

你只需要按那个模版就行,那些内容就改成你的作业。 班级:
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实验9 指针

一、实验目的

  1. 掌握指针概念,并定义与使用它。
  2. 使用数组的指针和指向数组的指针变量。
  3. 使用字符串的指针和指向字符串的指针变量。

二、实验内容

  1. 将一个3*3的矩阵转置,用函数实现。
  2. 有n个人围成一圈,顺序排号。从第一个人开始报数(1~3),凡报到3的人退出,问第几号的人能留下。

三、实验环境

硬件:

  1. 学生用微机
  2. 多媒体实验教室 软件:
  3. Windows XP 中文操作系统
  4. VC++ 6.0

四、实验结果

程序1:

#include <stdio.h>
void main()
{
    void move(int *pointer);
    int a[3][3], *p, i;
    printf("input marix:\n");
    for (i = 0; i < 3; i++)
        scanf("%d %d %d", &a[i][0], &a[i][1], &a[i][2]);
    p = &a[0][0];
    move(p);
    printf("matrix:\n");
    for (i = 0; i < 3; i++)
        printf("%d %d %d\n", a[i][0], a[i][1], a[i][2]);
}
void move(int *pointer)
{
    int i, j, t;
    for (i = 0; i < 3; i++)
        for (j = i; j < 3; j++)
        {
            t = *(pointer + 3 * i + j);
            *(pointer + 3 * i + j) = *(pointer + 3 * j + i);
            *(pointer + 3 * j + i) = t;
        }
}

程序2:

#include <stdio.h>
void main()
{
    int i, k, m, n, num[50], *p;
    printf("input num of person:");
    scanf("%d", &n);
    p = num;
    for (i = 0; i < n; i++)
        *(p + i) = i + 1;
    i = 0;
    k = 0;
    m = 0;
    while (m < n - 1)
    {
        if (*(p + i) != 0)
            k++;
        if (k == 3)
        {
            *(p + i) = 0;
            k = 0;
            m++;
        }
        i++;
        if (i == n)
            i = 0;
    }
    while (*p == 0)
        p++;
    printf("the last num is %d\n", *p);
}

结果1:(就是程序运行之后出现的框,截图后粘贴这里) 结果2:

五、总结:

通过这个实验的学习,基本掌握了指针的基本用法。

c语言实验报告总结怎么写

c语言实验报告总结这样写: 在科技高度发展的今天,计算机在人们之中的作用越来越突出。而c语言作为一种计算机的语言,我们学习它,有助于我们更好的了解计算机,与计算机进行交流,因此,c语言的学习对我们尤其重要。 在这个星期里,我们专业的学生在专业老师的带领下进行了c语言程序实践学习。在这之前,我们已经对c语言这门课程学习了一个学期,对其有了一定的了解,但是也仅仅是停留在了解的范围,对里面的好多东西还是很陌生,的在运用起来的时候还是感到很棘手,毕竟,万事开头难嘛。 由于时间的关系,我们的这次实践课程老师并没有给我们详细的介绍,只是给我们简单的介绍了几个比较重要的实际操作。包括了程序模块处理、简单界面程序、高级界面程序、程序的添加修改、用程序做一元线性回归处理以及用c语言程序来画粒度分布图等这几样比较重要的时间操作。 上机实验是学习程序设计语言必不可少的实践环节,特别是c语言灵活、简洁,更需要通过编程的实践来真正掌握它。对于程序设计语言的学习目的,可以概括为学习语法规定、掌握程序设计方法、提高程序开发能力,这些都必须通过充分的实际上机操作才能完成。 学习c程序设计语言除了课堂讲授以外,必须保证有不少于课堂讲授学时的上机时间。因为学时所限,课程不能安排过多的统一上机实验,所以希望学生有效地利用课程上机实验的机会,尽快掌握用c语言开发程序的能力,为今后的继续学习打下一个良好的基础。 为此,我们结合课堂讲授的内容和进度,安排了12次上机实验。课程上机实验的目的,不仅仅是验证教材和讲课的内容、检查自己所编的程序是否正确,课程安排的上机实验的目的可以概括为如下几个方面:

  1. 加深对课堂讲授内容的理解 课堂上要讲授许多关于c语言的语法规则,听起来十分枯燥无味,也不容易记住,死记硬背是不可取的。然而要使用c语言这个工具解决实际问题,又必须掌握它。 通过多次上机练习,对于语法知识有了感性的认识,加深对它的理解,在理解的基础上就会自然而然地掌握c语言的语法规定。对于一些内容自己认为在课堂上听懂了,但上机实践中会发现原来理解的偏差,这是由于大部分学生是初次接触程序设计,缺乏程序设计的实践所致。 学习c语言不能停留在学习它的语法规则,而是利用学到的知识编写c语言程序,解决实际问题。即把c语言作为工具,描述解决实际问题的步骤,由计算机帮助我们解题。只有通过上机才能检验自己是否掌握c语言、自己编写的程序是否能够正确地解题。 通过上机实验来验证自己编制的程序是否正确,恐怕是大多数同学在完成老师作业时的心态。但是在程序设计领域里这是一定要克服的传统的、错误的想法。因为在这种思想支配下,可能你会想办法去"掩盖"程序中的错误,而不是尽可能多地发现程序中存在的问题。 自己编好程序上机调试运行时,可能有很多你想不到的情况发生,通过解决这些问题,可以逐步提高自己对c语言的理解和程序开发能力。
  2. 熟悉程序开发环境、学习计算机系统的操作方法 一个c语言程序从编辑、编译、连接到运行,都要在一定的外部操作环境下才能进行。所谓"环境"就是所用的计算机系统硬件、软件条件,只有学会使用这些环境,才能进行程序开发工作。 通过上机实验,熟练地掌握c语言开发环境,为以后真正编写计算机程序解决实际问题打下基础。同时,在今后遇到其它开发环境时就会触类旁通,很快掌握新系统的使用。
  3. 学习上机调试程序 完成程序的编写,决不意味着万事大吉。你认为万无一失的程序,实际上机运行时可能不断出现麻烦。如编译程序检测出一大堆错误。有时程序本身不存在语法错误,也能够顺利运行,但是运行结果显然是错误的。 开发环境所提供的编译系统无法发现这种程序逻辑错误,只能靠自己的上机经验分析判断错误所在。程序的调试是一个技巧性很强的工作,对于初学者来说,尽快掌握程序调试方法是非常重要的。有时候一个消耗你几个小时时间的小小错误,调试高手一眼就看出错误所在。 通过这次为数不多的几天计算机实践学习,我们了解了一些关于c语言的知识,理解巩固了我们c语言的理论知识,这对我们将来到社会工作将会有莫大的帮助。同时它让我知道,只要你努力,任何东西都不会太难!