.netcli 全能编程开发工程师的得力工具

发布时间:2023-05-17

Netc浏览器

Netc浏览器是.netcli中一个重要的组件。它是一个基于.netcli开发的轻量级的浏览器。具有易操作、跨平台和高性能的特点。 使用.netcli的Netc浏览器进行开发,可以快速地完成浏览器界面的开发。 下面是一个简单示例的代码:

public Form1()
{
    // 初始化窗体及控件
    InitializeComponent();
    // 定义浏览器对象
    m_Browser = new NetcBrowser();
    // 绑定控件
    m_Browser.Bind(this.webBrowser1);
    // 加载页面
    m_Browser.Navigate("http://www.baidu.com");
}

NetClient

NetClient是netcli中一个重要的组件,是一个网络通信库,它提供了基于TCP/IP协议栈的SOCKET编程接口。使用NetClient,可以方便地进行网络编程开发。 下面是一个简单示例的代码:

// 定义协议类型
NetClient.ProtocolType protocolType = NetClient.ProtocolType.Tcp;
// 定义客户端对象
NetClient client = new NetClient(protocolType);
// 连接到服务器
client.Connect("127.0.0.1", 80);
// 发送数据
string data = "Hello, World!";
client.Send(data);
// 关闭连接
client.Close();

NetClipart

NetClipart是.netcli中一个重要的组件,它是一个图像库,提供了多种图像处理功能。 使用NetClipart进行开发,可以方便地创建各种类型的图像,如2D图像、3D图像、动画、多媒体等。 下面是一个简单示例的代码:

// 创建一个2D画板
Netc2D c2d = new Netc2D();
// 创建一张白色背景的画布
NetcImage img = c2d.CreateImage(800, 600, NetcColor.White);
// 在画布上画一个红色的矩形
img.DrawRectangle(NetcPens.Red, 0, 0, 100, 100);
// 保存画布为PNG格式
img.Save("test.png", System.Drawing.Imaging.ImageFormat.Png);

NetClient.dil

NetClient.dil是netcli中一个重要的组件,它是一个动态链接库,提供了一种灵活的方式,让.netcli可以在不同的平台上运行。 使用NetClient.dil进行开发,可以方便地将.netcli应用程序部署到不同的平台上,提供跨平台的开发和运行环境。 下面是一个简单示例的代码:

// 定义工作目录
string workDir = ".";
// 加载动态链接库
NetcClientDll.LoadDll(workDir + "\\NetClient.dil");
// 定义协议类型
NetClient.ProtocolType protocolType = NetClient.ProtocolType.Tcp;
// 定义客户端对象
NetClient client = NetcClientDll.CreateClient(protocolType);
// 连接到服务器
client.Connect("127.0.0.1", 80);
// 发送数据
string data = "Hello, World!";
client.Send(data);
// 关闭连接
client.Close();

NetClient_SetMSGHandle

NetClient_SetMSGHandle是.netcli中一个重要的组件,它是一个处理消息的接口,提供了一种灵活的方式,让.netcli可以在不同的平台上处理消息。 使用NetClient_SetMSGHandle进行开发,可以方便地实现自定义的消息处理机制,提供更灵活和定制化的开发体验。 下面是一个简单示例的代码:

public NetClient_SetMSGHandle()
{
    // 创建客户端对象
    m_Client = new NetClient();
    // 设置消息处理函数
    m_Client.OnMessage = OnMessage;
}
// 处理消息函数
private void OnMessage(byte[] data, int len)
{
    // 处理消息
}