您的位置:

c语言随笔讲解,c语言编程讲解

本文目录一览:

用C语言编写一个简单程序,有哪些步骤,可以举一个例子详细讲解下吗?

//以Helloworld示例

//先使用编辑工具如windows的记事本或vc++环境,或linux的vim编辑器创建一个hello.c文件

//打开文件后,如下 步骤写程序

#include stdio.h//首先要引入c语言的标准输入输出库文件,因为这个文件里有已经定义好的可以使用的函数

//接下来需要写一个main函数,这也是c语言程序里必不可少的一个函数,叫主函数,他是整个程序的入口函数,程序所有的功能实现都要在这个函数中体现。但是这个函数有且仅有一个

int main()

{

//这是main函数的函数体,要实现什么功能,就把实现功能的语句写到这里面

//比如我要实现打印HelloWorld字符,那么我就调用printf()标准输出语句

printf("Hello World!\n");//这个语句表示原样输出引号内的字符,‘\n’表示换行

return 0;//最后,因为main函数有一个int的返回类型限定,那么我们使用return语句返回一个int类型的值 0.

}

//这样就结束了。一个简单的但又完整的C程序就有了,

//下一步就是使用编译器编译成目标的可执行文件:

//如果是windows下的vc++,那么需要分别点击编译,链接两个按钮生成hello.exe可执行文件

//如果是linux下直接在shell中使用gcc hello.c就可以编译成可执行文件a.out

//最后就是运行了,windows下直接点击vc++的运行或双击hello.exe可以出现dos窗口运行,并显示结果,linux下使用“./a.out”可以直接运行,运行结果会显示在shell中。

//这就是整个完整的流程,包括每一步。如果帮助到你,请你采纳为答案。谢谢。

C语言高手来讲解

先说各种教材,其实内容都差不多,就是表达形式不一样

建议你看 The C Programming Language

作者之一的Ritchie 也是C语言的创造者人之一

我第一遍也是看谭浩强的书,是不是也感觉上来就要记住很多东西,特别费劲啊?这是中国所谓“专家”的所谓“著作”的一大特点,先给你介绍定义一大堆,然后就开始用无数专业术语跟你讲,看着看着就得翻翻前面找定义什么的……一章一章的,数据类型啊,运算符表达式啊,控制流啊,指针啊什么的,看上去倒是有条有理……实际上一块一块的很散……

看TCPL吧,第一张就叫你怎么写出一个程序的全部要素,让你对程序有一个初步认识。而且到后来,好多前面的例子反复用后面新的知识重写,像记得最清楚的是strcpy()这个函数,不断简化,最后用指针写到只有两行代码实现!!!艺术!!!

学习过程吧:

要没有对编程的兴趣学起来是比较枯燥,硬着头皮看呗,看不懂的先做标记,一遍一遍的看。我计算机系大三了,大一学到现在看了四五遍C,而且还要看好多别的技术资料……

还有,看书是必要的,动手是必须的!!!写代码,只有写代码才能有提高,当初我们即使照着书上的代码输也经常出问题。不要眼高手低,起码要把TCPL上所有的程序运行一遍,习题都要做会(当然不是让你第一遍就都做出来),这样你的基础就应该算不错了。

扯远点,这儿仅仅教你怎么学C,如果想继续发展,还有好多东西要学……把C当作爱好来学吧!

最后,热爱C!热爱编程!热爱技术!

———USTB 微软俱乐部 imsonic

C语言中有哪些实用的编程技巧

这篇文章主要介绍了C语言高效编程的几招小技巧,本文讲解了以空间换时间、用数学方法解决问题以及使用位操作等编辑技巧,并给出若干方法和代码实例,需要的朋友可以参考下

引言:

编写高效简洁的C语言代码,是许多软件工程师追求的目标。本文就工作中的一些体会和经验做相关的阐述,不对的地方请各位指教。

第1招:以空间换时间

计算机程序中最大的矛盾是空间和时间的矛盾,那么,从这个角度出发逆向思维来考虑程序的效率问题,我们就有了解决问题的第1招——以空间换时间。

例如:字符串的赋值。

方法A,通常的办法:

代码如下:

#define LEN 32

char string1 [LEN];

memset (string1,0,LEN);

strcpy (string1,“This is a example!!”);

方法B:

代码如下:

const char string2[LEN] =“This is a example!”;

char * cp;

cp = string2 ;

(使用的时候可以直接用指针来操作。)

从上面的例子可以看出,A和B的效率是不能比的。在同样的存储空间下,B直接使用指针就可以操作了,而A需要调用两个字符函数才能完成。B的缺点在于灵 活性没有A好。在需要频繁更改一个字符串内容的时候,A具有更好的灵活性;如果采用方法B,则需要预存许多字符串,虽然占用了大量的内存,但是获得了程序 执行的高效率。

如果系统的实时性要求很高,内存还有一些,那我推荐你使用该招数。

该招数的变招——使用宏函数而不是函数。举例如下:

方法C:

代码如下:

#define bwMCDR2_ADDRESS 4

#define bsMCDR2_ADDRESS 17

int BIT_MASK(int __bf)

{

return ((1U (bw ## __bf)) - 1) (bs ## __bf);

}

void SET_BITS(int __dst, int __bf, int __val)

{

__dst = ((__dst) ~(BIT_MASK(__bf))) | /

(((__val) (bs ## __bf)) (BIT_MASK(__bf))))

}

SET_BITS(MCDR2, MCDR2_ADDRESS, RegisterNumber);

方法D:

代码如下:

#define bwMCDR2_ADDRESS 4

#define bsMCDR2_ADDRESS 17

#define bmMCDR2_ADDRESS BIT_MASK(MCDR2_ADDRESS)

#define BIT_MASK(__bf) (((1U (bw ## __bf)) - 1) (bs ## __bf))

#define SET_BITS(__dst, __bf, __val) /

((__dst) = ((__dst) ~(BIT_MASK(__bf))) | /

(((__val) (bs ## __bf)) (BIT_MASK(__bf))))

SET_BITS(MCDR2, MCDR2_ADDRESS, RegisterNumber);

函数和宏函数的区别就在于,宏函数占用了大量的空间,而函数占用了时间。大家要知道的是,函数调用是要使用系统的栈来保存数据的,如果编译器里有栈检查 选项,一般在函数的头会嵌入一些汇编语句对当前栈进行检查;同时,CPU也要在函数调用时保存和恢复当前的现场,进行压栈和弹栈操作,所以,函数调用需要 一些CPU时间。而宏函数不存在这个问题。宏函数仅仅作为预先写好的代码嵌入到当前程序,不会产生函数调用,所以仅仅是占用了空间,在频繁调用同一个宏函 数的时候,该现象尤其突出。

D方法是我看到的最好的置位操作函数,是ARM公司源码的一部分,在短短的三行内实现了很多功能,几乎涵盖了所有的位操作功能。C方法是其变体,其中滋味还需大家仔细体会。

第2招:数学方法解决问题

现在我们演绎高效C语言编写的第二招——采用数学方法来解决问题。

数学是计算机之母,没有数学的依据和基础,就没有计算机的发展,所以在编写程序的时候,采用一些数学方法会对程序的执行效率有数量级的提高。

举例如下,求 1~100的和。

方法E

代码如下:

int I , j;

for (I = 1 ;I=100; I ++){

j += I;

}

方法F

代码如下:

int I;

I = (100 * (1+100)) / 2

这个例子是我印象最深的一个数学用例,是我的计算机启蒙老师考我的。当时我只有小学三年级,可惜我当时不知道用公式 N×(N+1)/ 2 来解决这个问题。方法E循环了100次才解决问题,也就是说最少用了100个赋值,100个判断,200个加法(I和j);而方法F仅仅用了1个加法,1 次乘法,1次除法。效果自然不言而喻。所以,现在我在编程序的时候,更多的是动脑筋找规律,最大限度地发挥数学的威力来提高程序运行的效率。

第3招:使用位操作

实现高效的C语言编写的第三招——使用位操作,减少除法和取模的运算。

在计算机程序中,数据的位是可以操作的最小数据单位,理论上可以用“位运算”来完成所有的运算和操作。一般的位操作是用来控制硬件的,或者做数据变换使用,但是,灵活的位操作可以有效地提高程序运行的效率。举例如下:

方法G

代码如下:

int I,J;

I = 257 /8;

J = 456 % 32;

方法H

int I,J;

I = 257 3;

J = 456 - (456 4 4);

在字面上好像H比G麻烦了好多,但是,仔细查看产生的汇编代码就会明白,方法G调用了基本的取模函数和除法函数,既有函数调用,还有很多汇编代码和寄存 器参与运算;而方法H则仅仅是几句相关的汇编,代码更简洁,效率更高。当然,由于编译器的不同,可能效率的差距不大,但是,以我目前遇到的MS C ,ARM C 来看,效率的差距还是不小。相关汇编代码就不在这里列举了。

运用这招需要注意的是,因为CPU的不同而产生的问题。比如说,在PC上用这招编写的程序,并在PC上调试通过,在移植到一个16位机平台上的时候,可能会产生代码隐患。所以只有在一定技术进阶的基础下才可以使用这招。

第4招:汇编嵌入

高效C语言编程的必杀技,第四招——嵌入汇编。

“在熟悉汇编语言的人眼里,C语言编写的程序都是垃圾”。这种说法虽然偏激了一些,但是却有它的道理。汇编语言是效率最高的计算机语言,但是,不可能靠着它来写一个操作系统吧?所以,为了获得程序的高效率,我们只好采用变通的方法 ——嵌入汇编,混合编程。

举例如下,将数组一赋值给数组二,要求每一字节都相符。

代码如下:

char string1[1024],string2[1024];

方法I

代码如下:

int I;

for (I =0 ;I1024;I++)

*(string2 + I) = *(string1 + I)

方法J

代码如下:

#ifdef _PC_

int I;

for (I =0 ;I1024;I++)

*(string2 + I) = *(string1 + I);

#else

#ifdef _ARM_

__asm

{

MOV R0,string1

MOV R1,string2

MOV R2,#0

loop:

LDMIA R0!, [R3-R11]

STMIA R1!, [R3-R11]

ADD R2,R2,#8

CMP R2, #400

BNE loop

}

#endif

方法I是最常见的方法,使用了1024次循环;方法J则根据平台不同做了区分,在ARM平台下,用嵌入汇编仅用128次循环就完成了同样的操作。这里有 朋友会说,为什么不用标准的内存拷贝函数呢?这是因为在源数据里可能含有数据为0的字节,这样的话,标准库函数会提前结束而不会完成我们要求的操作。这个 例程典型应用于LCD数据的拷贝过程。根据不同的CPU,熟练使用相应的嵌入汇编,可以大大提高程序执行的效率。

虽然是必杀技,但是如果轻易使用会付出惨重的代价。这是因为,使用了嵌入汇编,便限制了程序的可移植性,使程序在不同平台移植的过程中,卧虎藏龙,险象环生!同时该招数也与现代软件工程的思想相违背,只有在迫不得已的情况下才可以采用。切记,切记。

(入门级)C语言程序 看不懂,求详细讲解注释

#includestdio.h

int main()

{   chars[ ]="GFEDCBA";         //一个字符串s

    int  p=6;                   //p为6

while(s[p]!=‘D’)                //s[6]开始循环,即从A开始满足条件打印。接着是s[5]即B也满足,然后是s[4]即C也满足。然后是D不满足退出循环

{    printf("%c  ", s[p]);      //打印s[p]字符

p=p-1;     }                    //p减少1,即往前面移动

return 0;

}

输出是ABC,我看不懂程序意思,求每行注释。   

还有一题:

 main()

{  int n1,n2;                   //两个整数

scanf("%d",n2);                //输入n2

while(n2!=0)                    //当n2不为0

{  n1=n2%10;                    //n1为n2的个位数字

n2=n2/10;                       //n2/10消除掉个位

printf("%d   ",n1);   }     }   //打印n1即n2的个位数字

                                //整个程序的含义就是将数字123打印成  3 2 1

如何用C语言写一个随笔画程序

用GDI做,处理鼠标按下,弹起消息,同时将图案绘制到内存DC里面去,在WM_PAINT消息里将内存DC的内容绘制到窗体上