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关于电脑可以开2个3d同时渲染吗的信息

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同时开两个3DMAX软件渲染两张效果图的电脑最低配置?

这个由内存决定和你的场景大小决定,如果你只是建几个box,开几十个都无问题。如果是超大场景,一个都卡。

通常我们做三维的,16G的内存是标配了,毕竟现在16G加起来也是1K一下,不算贵。至于最低的,起码8G是少不了的。

不过我建议你还是不要一次渲染两张,因为两张加起来的总时间会比你分两次来渲染会慢很多。

一台win10机能用3Dsmax(开两个3DSMAX)同时渲两张大图吗??

使用两个不同版本的3dmax;

在虚拟机里开3dmax。

但是,我认为这并无意义。电脑的性能是有限的,这个快了那个必然会慢。你同时渲两张图也不会让渲染时间缩短。

我装了2个3d怎么让他们共用一个VRay渲染器

vray是无法让两个3d同时运用的 vray本身属于3d的一个渲染插件 试想一个装了这个插件可以用 另外一个没有装怎么用呢?建议你把vary装两次分别装到两个3d的安装目录下(要在两个3d都支持的vray版本,或用两个分别支持的版本)

3DMAX如何把多台电脑连在一起渲染?

1 首先要确定局域网内的计算机可以互相访问,设置一台计算机为服务器,联机渲染文件的贴图路径,光子保存路径,全部指认到该服务器。

2 选择你要渲染的机器,打开VR 联机渲染,选择注册渲染,成功后,机器为联机渲染的待机状态,记下这台机器的IP地址,如果你需要多台计算机参与渲染,重复以上动作,记下所有机器的IP地址

3 在其中一台机器打开你渲染的文件,选择VR渲染器,在system选项种选择distributed rending,勾选,setting,在弹出的对话框中,选择Add server,把联机渲染的IP地址,输入进去,点击确认!

4 设置完毕后,开始渲染

5 如果出现后期光子图有灰色色块,这就是联网的计算机不能准确的识别主机的贴图文件或者广域网文件,这时候需要在联机的计算机上面也建立相同的路径,复制相同的文件亦可解决,当然还有一个办法,就是把max文件打成压缩包的形式,把联机的机器设置成主机,把建模所用电脑作为辅机(由于这台上面肯定有用的贴图和广域网文件,而且路径也对),就不会出现灰色块的问题,也省的建文件路径复制文件的麻烦了。

3dmax如何把多台电脑连在一起渲染

1.打开制作的3D文件。注意相机设置要提前设置。

2.在工具栏中找到“渲染”—“批量渲染”,点击打开。

3.在出现的窗口中找到“添加”,然后单击。这里要注意的是你做的文件有几个摄像头要加几个,不能少也不能多,以免影响我们的渲染。

4.如图所示,添加后,选择第一个,找到“输出路径”,点击前面的按钮框。

5.在弹出窗口中,点击“保存”后的倒三角形按钮,选择要保存的渲染图像的位置,然后在“文件名”后输入要保存的图像名称,点击“保存类型”,选择要保存的文件格式,然后点击“保存”。

6、点击“保存”后,软件会返回到之前的窗口,我们找到窗口下方的“相机”选项,点击并选择相应的相机,于是我们设置了第一个相机!第二个相机是这样复位的。

7、完成所有相机设置后,点击渲染,电脑将自动开始渲染,并自动保存渲染后的图像到指定位置。

3D中可以多台电脑同时渲染一张图片吗

可以的,

我是使用的VRAY的网络渲染,设置起来很简单,在VR设置里打开分布式渲染,然后点设置,添加服务器,把你内网要参加联机渲染的计算机的IP地址添加进来,然后在那几台要参加网络渲染的机器上运行3DMAX文

件夹内的vrayspawner2012.exe文件,就可以渲染了。但是要注意的是,用到的所有贴图和素材都只能用英文或数字,而且必须放置在网络共享

文件夹内,文件夹也不能用中文。所有调用的贴图素材都必须从网络上索引,而不是直接调用本地文件夹,这几条都要保证,不然从机就会调不到材质,分配给从机

渲染的区域就会缺材质。