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ug立铣刀画法,ug平面铣参考刀具

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UG怎么画铣刀钻头等刀具

然后在圆的端面画2个圆,就OK了,然后在圆柱的一头使用旋转切割命令我教你,首先你画出一个圆,切除后得到的是一个没有成螺旋状的钻头。要是想有铣刀,然后使用插入命令---特征----弯曲命令

在左面的对话框里选择‘扭曲’然后多少度自己调节,自己设置最后的螺距和半径

弧形就出来了,得到的是一个圆柱体。

要不就使用螺旋扫描,扫描特征使用可变螺距,使一端圆柱变成铅笔头的一个锥面、钻头的根部的弧形你在画2个圆的时候先画一个圆然后画引导线(前面是直线后面是曲线)扫描切除就能得到和实物一摸一样的钻头了,然后拉伸出长度

ug编程如何用立铣刀加工侧面

UG编程需要了解加工工艺,如你图上所示,你要是平放,没办法立铣,也就是用刀刃加工;

如果你的零件立起来,则可以用刀刃铣;但立起来不好加工;

本图可以平放,采用球刀走面加工R处,平位用平面铣加工即可。

ug6.0怎么画铣刀啊

如果只是模拟铣刀的样子,比较简单,只要画个截面扫略就可以了。

但是如果想要比较精确的按铣刀实际的加工原理来画铣刀的话,

就很复杂了,而且还是近似的。

哪位大神能教我用UG8.5做整体立铣刀或者直接给我文件啊,类似图片这样的

这个比较复杂,不能简单的用个截面做扫略

如果用参数化,做好了,做正确了,那修改起来还是比较方便的,

根据参数修改,自动更新,但是这就要求第一次做的时候,

要参数化设计的很好,比较费工夫,但是做好后,修改省事了。

如果想第一次做就一键搞定,是不可能的。

其实铣刀的加工有专门的机床,调整一下刀具的大小位置,就OK了,

用UG怎么去画铣刀?

ug软件绘制铣刀主要使用到螺旋扫描命令,这个需要丰富的绘图建模经验,初学者建议学习一些简单的模型绘制。