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大型c语言游戏,c语言 游戏

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C语言能不能编大型游戏?

当然可以,但是用它来编写系统软件或者做嵌入式系统最好,大型游戏好像用C++会更好些。这个编写的难度和规模还要看你使用的编写软件了

现在流行的大型游戏们都是用C语言编写的么?

楼上的朋友,如果这些大型游戏用JAVA,举个例子吧,魔兽如果用JAVA那么游戏载入速度将是现在的2倍,你得等N长时间....呵呵...

是C++,现在的大型游戏都是用C++开发的,C++的指针的好处是其他语言所望尘莫及的,至少现在是没有一个语言能够与之媲美的...其他的程序用JAVA C# 或者是别的语言是有它的好处的,开发周期短,开发难度低,预算少,这都是不错的,但是这是游戏!游戏最重要是什么???速度!!一个需要保证秒刷新率40,50的程序,能和WORD PPT相比么/?

怎么不用引擎用C语言做大型游戏?

C语言是面向过程的,C++是面向对象的,关于这个问题有两个原因:

1.大型游戏引擎都不是C语言开发的。如果小游戏的功能代码的话,c没问题,如果要好的界面,C要用gtk+,这个比较难;熟悉c++的话,用wxWidget和Qt写界面会好用点。大型游戏的话,还是要用专门的游戏引擎设计,大型游戏不是一个人能完成的。

2.游戏开发主要涉及到ui和场景、对象管理的需求,c++相比c是更普遍的选择;使用c++的游戏框架、引擎也更多,移动端常见的cocos2d-x,面向3a开发的udk等都是最典型的例子;

仅用c语言能编出哪些小游戏?

可以编写狼追兔子游戏,掷骰子游戏,24点游戏,井字棋游戏,农夫过河游戏,扫雷小游戏,人机猜数游戏,三色球游戏, 推箱子游戏,坦克大战游戏,贪吃蛇游戏等。

用C语言可以编写出一个比较大的游戏吗?一个人可以完成吗?

1.当然可以。(但通常会用游戏引擎+脚本,不然光OpenGL的那些操作就够你写的了,还不用说声音、关卡管理、各种交互等等等等)

2.理论上可以。(如著名3D游戏《骑马与砍杀》就是两口子完成的)

C语言实现2048游戏

原文链接:

C语言实现2048小游戏---粤嵌GE6818嵌入式系统实训 部分功能演示视频。

实现的全部功能:

1、字模显示封面组员名字

2、完成2048游戏在板子上的运行

3、成功或者失败需要有标志也可以计分

4、成功或者失败后可以重新开心

C语言实现2048小游戏---粤嵌GE6818嵌入式系统实训---全部功能演示