一、什么是注解
在Java语言中,注解(Annotation)是一种对程序代码进行元数据(metadata)描述的方法。它们是由Java编译器读入的,在编译过程中进行编译、类加载、或者在运行时可以被读取和使用。Java注解可以添加到Java代码的类型、方法、实例变量、参数和包之上。它们可以用于提供元数据的标记、分析和编译自动化等任务。注解通过java.lang.annotation包中的注解API访问。
Java注解其实是普通的接口,它向程序员提供了一种注释Java代码的方法。在程序中使用注解,可以将程序的元数据附加到代码中,这些元数据可以用来指导编译器进行优化,也可以被各种工具框架和库所用来进行扩展。
Android SDK中也定义了一些常用的注解类型,例如Override、Deprecated等,这些注解可以用于更好地管理代码,提高代码的可读性和可维护性。
二、如何自定义注解
与普通接口的定义类似,自定义注解需要使用Java提供的元注解:@interface,具体的语法如下所示:
[可选的说明符] @interface 注解名 { 定义注解成员; }
其中,注解成员是以“成员名-值”对的形式存在的,它们的数据类型限定为基本类型、String、Class、枚举类型、其他注解,以及这些类型的数组类型。
例如,我们可以定义一个名为@MyAnnotation的自定义注解,代码如下:
public @interface MyAnnotation { int value(); String name() default ""; }
其中的注解成员就是value和name,其中value是必填的成员,而name是可选的成员,使用了关键字default指定了缺省值。
三、注解在Android中的应用
1. ButterKnife
ButterKnife是一个基于注解的Android View注入框架,在使用ButterKnife之前,我们需要先在Gradle中添加依赖:
compile 'com.jakewharton:butterknife:8.5.1' annotationProcessor 'com.jakewharton:butterknife-compiler:8.5.1'
然后在Activity或Fragment中使用注解@BindView(R.id.xxx)指定要注入的View:
public class MainActivity extends AppCompatActivity { @BindView(R.id.tv_title) TextView mTvTitle; @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.activity_main); ButterKnife.bind(this); mTvTitle.setText("Hello, ButterKnife!"); } }
这样,ButterKnife会自动帮我们完成Activity或Fragment中所有成员变量的赋值操作。
2. Eventbus
Eventbus是一个基于注解的Android事件发布/订阅框架,可以实现类似广播的消息传递。要使用Eventbus,我们需要先在Gradle中添加依赖:
compile 'org.greenrobot:eventbus:3.0.0'
然后定义一个事件类,并在其中添加注解@Subscribe标注事件处理方法:
public class MessageEvent { public final String message; public MessageEvent(String message) { this.message = message; } } public class MainActivity extends AppCompatActivity { @BindView(R.id.tv_title) TextView mTvTitle; @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.activity_main); ButterKnife.bind(this); EventBus.getDefault().register(this); } @Subscribe public void onMessageEvent(MessageEvent event) { mTvTitle.setText(event.message); } @Override public void onDestroy() { super.onDestroy(); EventBus.getDefault().unregister(this); } }
在上面的代码中,我们在onCreate方法中调用了EventBus.getDefault().register(this)进行事件注册,然后定义了一个名为onMessageEvent的事件处理方法,并使用@Subscribe注解标注。在事件处理方法中,我们可以通过event.message获取事件中的数据。最后,在Activity销毁时,需要调用EventBus.getDefault().unregister(this)进行事件注销。
3. Dagger2
Dagger2是一个基于注解的Android依赖注入框架,可以自动对Activity、Fragment和Service等Android组件进行依赖注入。要使用Dagger2,我们需要在Gradle中添加依赖:
compile 'com.google.dagger:dagger:2.x' annotationProcessor 'com.google.dagger:dagger-compiler:2.x'
然后在需要进行依赖注入的类中,使用注解@Inject标注需要被注入的成员变量即可:
public class MainActivity extends AppCompatActivity { @Inject LocationManager mLocationManager; @Inject Geocoder mGeocoder; @Inject WeatherService mWeatherService; @Override public void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.main_activity); DaggerMainComponent.builder() .mainModule(new MainModule(this)) .build() .inject(this); } //... }
在上面的代码中,我们使用了注解@Inject标注了LocationManager、Geocoder和WeatherService三个成员变量,并在onCreate方法中使用Dagger2生成的Component进行依赖注入。这样,Dagger2就会自动为我们创建并赋值这三个成员变量了。
四、总结
注解是Java语言中非常强大的一项特性,可以为程序员提供非常灵活的元数据注释方式。在Android开发中,注解也被广泛使用,例如ButterKnife等一系列优秀的开源库都使用了注解。因此,学会如何使用注解对于Android开发者来说是非常重要的。