Android应用的核心是Activity,它是用户与应用程序交互的窗口。一个Activity可以简单地理解为用户与应用的一个窗口,因此,Android中的Activity生命周期管理也非常重要,它可以帮助我们更好地对Android应用程序进行开发和调试。
一、Activity 的基本生命周期
Activity的生命周期分为三个关键阶段:创建(Create)、运行(Running)和破坏(Destroying)。
Create:当我们创建一个Activity并调用onCreate()方法时,系统会执行一些必要的初始化工作,例如:用setContentView()方法设置布局和其他必要的视图对象。
Running:当Activity进入运行状态时,它会接收到一个消息,告诉它它正在运行。当Activity暂停时,它会被暂停,并维持其状态。在这个阶段,Activity可以响应用户输入事件和其他外部事件,并且它可以相应地更新UI元素。
Destroying:当Activity被销毁时,它将释放所有的资源,并将其状态保存到持久化存储器中。此时,我们可以在onDestroy()方法中完成一些相关的清理工作,例如释放数据库连接和流对象等。
public class MainActivity extends AppCompatActivity { @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.activity_main); } @Override protected void onStart() { super.onStart(); // the activity is about to become visible. } @Override protected void onResume() { super.onResume(); // the activity has become visible (it is now "resumed"). } @Override protected void onPause() { super.onPause(); // another activity is taking focus (this activity is about to be "paused"). } @Override protected void onStop() { super.onStop(); // the activity is no longer visible (it is now "stopped") } @Override protected void onDestroy() { super.onDestroy(); // the activity is about to be destroyed. } }
二、Activity 的返回栈和任务栈
Activity的返回栈和任务栈也是Activity生命周期的重要组成部分。
返回栈是Activity的一个重要概念,它是由后续打开的Activity组成的栈。当我们按下返回按钮时,该栈会逐个弹出Activity,直到返回到主界面。
任务栈是由多个Activity形成的栈结构,每个Activity可以属于一个任务,并被放入任务栈中。当用户选中一个任务后,任务栈会将该任务的Activity弹出到最前面,使得用户可以继续使用该应用。
三、Activity 的重要扩展生命周期
Activity的扩展生命周期还有多个阶段,例如:当前Activity被覆盖和恢复,当前Activity Fig被转移到前台和重新打开,以及进入和退出多窗口模式等。
当Activity被覆盖时,会调用onPause()方法,并保存它的状态。当恢复时,会调用onResume()方法,并恢复其状态到之前被保存的状态。
当Activity被转移到前台时,会调用onStart()方法,并将其状态恢复到前台Activity的状态。当重新打开时,会调用onRestart()方法,并恢复其状态到之前被保存的状态。
当进入多窗口模式时,会调用onMultiWindowModeChanged()方法,并可以进一步处理多窗口的情况。当退出多窗口模式时,会调用onExitMultiWindowMode()方法,并可以立即退出多窗口模式。
public class MainActivity extends AppCompatActivity { @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.activity_main); } // 当Activity被覆盖时执行 @Override protected void onPause() { super.onPause(); // 切换到其他APP或系统页面 } // 当Activity被恢复时执行 @Override protected void onResume() { super.onResume(); // 重新打开APP } // 当Activity进入多窗口模式时执行 @Override public void onMultiWindowModeChanged(boolean isInMultiWindowMode) { super.onMultiWindowModeChanged(isInMultiWindowMode); // 进入多窗口模式后的操作 } // 当Activity退出多窗口模式时执行 @Override public void onExitMultiWindowMode() { super.onExitMultiWindowMode(); // 退出多窗口模式后的操作 } // 当Activity被销毁时执行 @Override protected void onDestroy() { super.onDestroy(); // 操作结束时清理资源 } }