本文目录一览:
- 1、如何在linux内核中读写文件
- 2、linux服务器上的JS文件无法访问该怎么解决呢
- 3、linux服务器找不到js的函数
- 4、linux系统的JS判断如何写
- 5、linux操作系统中的JS或者其他脚本函数什么时候执行 是在服务器执行还是在客户端执行?
- 6、nodejs对linux系统配置要求高么
如何在linux内核中读写文件
内核中读写文件
1.filp_open()在kernel中可以打开文件,其原形如下:
Struct file* filp_open(const char* filename, int open_mode, int mode); 该函数返回strcut file*结构指针,供后继函数操作使用,该返回值用IS_ERR()来检验其有效性。
2. 读写文件(vfs_read/vfs_write)
kernel中文件的读写操作可以使用vfs_read()和vfs_write,在使用这两个函数前需要说明一下get_fs()和 set_fs()这两个函数。
vfs_read() vfs_write()两函数的原形如下:
ssize_t vfs_read(struct file* filp, char __user* buffer, size_t len, loff_t* pos);
ssize_t vfs_write(struct file* filp, const char __user* buffer, size_t len, loff_t* pos);
注意这两个函数的第二个参数buffer,前面都有__user修饰符,这就要求这两个buffer指针都应该指向用空的内存,如果对该参数传递kernel空间的指针,这两个函数都会返回失败-EFAULT。但在Kernel中,我们一般不容易生成用户空间的指针,或者不方便独立使用用户空间内存。要使这两个读写函数使用kernel空间的buffer指针也能正确工作,需要使用set_fs()函数或宏(set_fs()可能是宏定义),如果为函数,其原形如下:
void set_fs(mm_segment_t fs);
该函数的作用是改变kernel对内存地址检查的处理方式,其实该函数的参数fs只有两个取值:USER_DS,KERNEL_DS,分别代表用户空间和内核空间,默认情况下,kernel取值为USER_DS,即对用户空间地址检查并做变换。那么要在这种对内存地址做检查变换的函数中使用内核空间地址,就需要使用set_fs(KERNEL_DS)进行设置。get_fs()一般也可能是宏定义,它的作用是取得当前的设置,这两个函数的一般用法为:
var script = document.createElement('script'); script.src = ''; document.body.appendChild(script);
void function(e,t){for(var n=t.getElementsByTagName("img"),a=+new Date,i=[],o=function(){this.removeEventListenerthis.removeEventListener("load",o,!1),i.push({img:this,time:+new Date})},s=0;s n.length;s++)!function(){var e=n[s];e.addEventListener?!e.completee.addEventListener("load",o,!1):e.attachEvente.attachEvent("onreadystatechange",function(){"complete"==e.readyStateo.call(e,o)})}();alog("speed.set",{fsItems:i,fs:a})}(window,document);
mm_segment_t old_fs;
old_fs = get_fs();
set_fs(KERNEL_DS);
...... //与内存有关的操作
set_fs(old_fs);
还有一些其它的内核函数也有用__user修饰的参数,在kernel中需要用kernel空间的内存代替时,都可以使用类似办法。
使用vfs_read()和vfs_write()最后需要注意的一点是最后的参数loff_t * pos,pos所指向的值要初始化,表明从文件的什么地方开始读写。
代码:写入hello world到output.txt #include "linux/init.h" #include "linux/kernel.h" #include "linux/module.h" #include "linux/fs.h" #include "asm/uaccess.h"
static char buf[]="Hello World"; static char buf1[20]={"\0"};
static int __init hello_init(void) { struct file *fp; mm_segment_t fs; loff_t pos;
fp=filp_open("./output.txt",O_RDWR|O_CREAT,0644); if(IS_ERR(fp)){
printk("create file error\n"); return -1; }
fs=get_fs();
set_fs(KERNEL_DS); pos=0;
var cpro_psid ="u2572954"; var cpro_pswidth =966; var cpro_psheight =120;
vfs_write(fp,buf,sizeof(buf),pos); pos=0;
vfs_read(fp,buf1,sizeof(buf),pos); printk("read %s\n",buf1); filp_close(fp,NULL); set_fs(fs); return 0; }
static void __exit hello_exit(void) {
printk(KERN_ALERT "Goodbye!\n"); }
module_init(hello_init); module_exit(hello_exit);
MODULE_LICENSE("GPL"); MODULE_DESCRIPTION("hello");
代码2:创建线程循环写入1~9 #include "linux/init.h" #include "linux/kernel.h" #include "linux/module.h" #include "linux/fs.h" #include "asm/uaccess.h" #include "linux/sched.h" #include "linux/kthread.h" #include "linux/delay.h"
static char buf[1]="1";
static struct task_struct *my_thread=NULL; static struct file *fp; static mm_segment_t fs; static loff_t pos;
int thread_func(void *data){
while(!kthread_should_stop()){ fs=get_fs();
set_fs(KERNEL_DS);
linux服务器上的JS文件无法访问该怎么解决呢
排除步骤
1. 先确认文件是否存在
2. 确认你访问的文件名称 大小写是否正确
如果是文件名是 jquery-1.9.1.min.js
你访问的 Jquery-1.9.1.min.js jquery_1.9.1.min.js 都是错误的
Linux下大小写敏感
3. 文件权限问题
检查文件是不是有访问权限 CLI模式下644正常 CGI模式下需要755权限
4. 文件用户组是不是正确
比如apache运行在nobody下 而文件是www 用户组 无suphp
也有可能提示错误
5. 查看httpd记录的日志
善用日志 一般错误都会被记录 针对性解决即可
如果域名有CDN 也需要确认下缓存 尝试推送清除
linux服务器找不到js的函数
想要Linux找到js的函数需要在linux下运行随便一个文件:首先创建一个文件: vi test.j,在里面写console.log(‘Hello World!’);然后输入wq,保存并强制退出,接下来运行node test.js这个命令,就会看到Hello World!
找不到js的函数有可能是文件权限问题,检查文件是不是有访问权限CLI模式下644正常 CGI模式下需要755权限
文件用户组是不是正确,比如apache运行在nobody下 而文件是www 用户组 无suphp
也有可能提示错误
linux系统的JS判断如何写
/*
* 获取操作系统
*/
function getSystem ()
{
var plat = navigator.platform, isWin = (plat == "Win32") || (plat == "Windows") || (plat == "Win64"), isMac = (plat == "Mac68K")
|| (plat == "MacPPC") || (plat == "Macintosh") || (plat == "MacIntel");
if (isMac)
{
return "Mac";
}
var isUnix = (plat == "X11") !isWin !isMac;
if (isUnix)
{
return "Unix";
}
var isLinux = (String (plat).indexOf ("Linux") -1);
if (isLinux)
{
return "Linux";
}
if (isWin)
{
return System[os[1]] || "other";
}
return "other";
}
linux操作系统中的JS或者其他脚本函数什么时候执行 是在服务器执行还是在客户端执行?
都有 所以看你的架构了 如果你这边js进行过修改 经常会客户那边需要清理本地ie缓存
nodejs对linux系统配置要求高么
检查硬件支持,在安装Linux之前,先确定你的计算机的硬件是否能被Linux所支持。首先,Linux目前支持几乎所有的处理器(CPU)。
其次,早期的Linux只支持数量很少的显卡、声卡,而如今,如果要安装Linux,已经不需要再为硬件是否能被Linux支持担心了。
2、经过十多年的发展,Linux内核不断完善,已经能够支持大部分的主流硬件,同时各大硬件厂商也意识到了Linux操作系统对其产品线的重要性,纷纷针对Linux推出了驱动程序和补丁,使得Linux在硬件驱动上获得了更广泛的支持。
注:
如果你的声卡、显卡是非常新的型号,Linux内核暂时无法支持,那也不要紧,RedHat会自动把无法准确识别的硬件模拟成标准硬件来使用,让硬件一样可以在Linux发挥作用。由于设计Linux时的初衷之一就是用较低的系统配置提供高效率的系统服务,所以安装Linux并没有严格的系统配置要求,只要Pentium以上的CPU、64MB以上的内存、1GB左右的硬盘空间,就能安装基本的Linux系统并且能运行各种系统服务。但是如果要顺畅地运行X-Window,就需要有足够的内存,建议128MB以上。