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js自动旋转代码,js3d旋转

js自动旋转代码,js3d旋转

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如何实现Three.js中的模型世界轴旋转和自旋转

ThingJS 使用角度控制物体旋转。

通常使用如下属性和接口控制物体旋转:

在世界坐标系下,使用 angles 属性来设置或访问旋转信息。

obj.angles = [0,45,0]   //设置世界坐标系Y轴向旋转45角度

在父物体坐标系下,使用 localAngles 属性来设置或访问旋转信息。

obj.localAngles = [0,45,0]   //设置父物体坐标系Y轴向旋转45角度

在自身坐标系下,使用如下接口方法:

//使用rotate,可输入角度和轴向。设置沿给定轴向转一定角度,传入的旋转轴是自身坐标系下的轴方向       obj.rotate( 45, [0,1,0])      //沿自身x轴向旋转,等同于 obj.rotate( 30, [1,0,0])       obj.rotateX(30)  //沿自身y轴向旋转,等同于 obj.rotate( 90, [0,1,0]) obj.rotateY(90)

//沿自身z轴向旋转,等同于 obj.rotate( -45, [0,0,1])         obj.rotateZ(-45)    

我们还可以使用 lookAt 接口方法,使得物体的观察方向一直对准一个位置或物体

//让物体面向[0,1,0],该坐标是在世界坐标下obj.lookAt( [0,1,0])   //让物体一直面向摄影机obj.lookAt( app.camera )        //让物体一直面向一个物体obj.lookAt( obj )  //让物体一直面向一个物体,同时物体沿自身Y轴向再旋转90度obj.lookAt( obj, [0,90,0] )              //取消lookAt功能obj.lookAt( null )  

查看示例网页链接

正常情况下,子物体会随着父物体旋转而一起旋转,如果想控制子物体不随父物体旋转,可通过设置子物体的 inheritAngles 属性为 false 而实现。

js代码怎么让一张图片自动360度水平旋转

!DOCTYPE HTML

html

head

meta charset=UTF-8

titleYuGiOh/title

style type="text/css"

#div {

    position: absolute;

    top: 50px;

    left: 300px;

    width: 300px;

    height: 300px;

    line-height: 300px;

    text-align: center;

    border: 1px solid black;

}

/style

script type="text/javascript"

    var rotateHTML5 = function (limit)

    {

        var reg = /(rotate\([\-\+]?((\d+)(deg))\))/i;

        var wt = div.style['-webkit-transform'], wts = wt.match (reg);

        var $2 = RegExp.$2;

        console.log ($2);

        div.style['-webkit-transform'] = wt.replace ($2, parseFloat (RegExp.$3) + limit + RegExp.$4);

    }

     

    var rotateIE = function (obj)

    {

        var d = !!obj.d ? obj.d : 1;

        var r = d * Math.PI / 180;

        costheta = Math.cos (r);

        sintheta = Math.sin (r);

        obj.style.filter = "progid:DXImageTransform.Microsoft.Matrix()";

        var item = obj.filters.item (0);

        var width = obj.clientWidth;

        var height = obj.clientHeight;

        item.DX = -width / 2 * costheta + height / 2 * sintheta + width / 2;

        item.DY = -width / 2 * sintheta - height / 2 * costheta + height / 2;

        item.M11 = costheta;

        item.M12 = -sintheta;

        item.M21 = sintheta;

        item.M22 = costheta;

        obj.timer = setTimeout (function ()

        {

            var dx = d + 1;

            dx = dx  360 ? 1 : dx;

            obj.d = dx;

            rotate (obj, dx);

        }, 30);

    };

     

    var start = function ()

    {

        if (!!div.interval)

        {

            clearInterval (div.interval);

            delete div.interval;

        }

        else

        {

            div.interval = setInterval (function ()

            {

                /.*webkit.*/i.test (navigator.userAgent) ? rotateHTML5 (1) : rotateIE (div);

            }, 30);

        }

    }

/script

/head

body

    button onclick="start();"rotate/button

    div id="div" style="border-radius: 90px; -webkit-transform: rotate(10deg);"ROTATE/div

/body

/html

js实现图片旋转效果

1、首先准备一个HTML文档,文档中准备好两个图片,接下来会对这两个图片进行旋转。

2、然后对HTML中的内容定义一些样式,如下图所示,主要是标题以及ul的样式。

3、接下来就给图片所在的li定义宽高,如下图所示。

4、然后给图片设置过渡效果,过渡使用transition属性,如下图所示。

5、当鼠标悬停在图片上时,通过rotate给其设置变形,如下图所示,正数代表的是顺时针,负数代表的是逆时针。

6、最后运行程序,会看到如下图所示的效果,鼠标放在图片上会顺时针或者逆时针旋转。

js设置图片随机旋转角度

代码应该是:

imgcss[i].style.transform="rotate(" + j + ")";

首先 j是变量 双引号里面套单引号 还是字符串, 不是变量

其次 字符串拼接要写加号

怎样用js和css令一个div不停旋转。。求代码。。。

如果用js控制,需要遍历HTML文档,提取最后的DIV,然后再加样式:

script type="text/javascript"

$(document).ready(function(){

$("div").last().addClass('highlight'); //添加class

$("div").last().css("background", "red"); //直接添加样式

});

/script

如果是css控制,需要在div里面添加class样式,或者写行内样式控制:

div style="color:red" class="color"内容/div

style

.color{color:red;}

/style

js自动旋转代码,js3d旋转

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