jside编程代码(jside中文版下载)

发布时间:2023-12-08

jside编程代码(jside中文版下载)

更新:2022-11-14 13:49

本文目录一览:

  1. javascript用什么编辑器
  2. 一般程序员做前端代码开发时用什么工具写代码?
  3. 最好用的 JavaScript IDE 或编辑器是哪个
  4. DW中怎么编写JavaScript脚本语言?
  5. 哪些JavaScript IDE最好用
  6. 如何写出规范的JavaScript代码

javascript用什么编辑器

目前前端使用率最高的就是sublime 和 webstorm了,当然了还有visual ,DW, 等等。下面仅介绍一些sublime和webstorm。

  1. Sublime Text 是一个代码编辑器(Sublime Text 2是收费软件,但可以无限期试用),也是HTML和散文先进的文本编辑器。Sublime Text是由程序员Jon Skinner于2008年1月份所开发出来,它最初被设计为一个具有丰富扩展功能的Vim。 Sublime Text具有漂亮的用户界面和强大的功能,例如代码缩略图,Python的插件,代码段等。还可自定义键绑定,菜单和工具栏。Sublime Text 的主要功能包括:拼写检查,书签,完整的 Python API , Goto 功能,即时项目切换,多选择,多窗口等等。Sublime Text 是一个跨平台的编辑器,同时支持Windows、Linux、Mac OS X等操作系统。
  2. WebStorm 是jetbrains公司旗下一款JavaScript 开发工具。被广大中国JS开发者誉为“Web前端开发神器”、“最强大的HTML5编辑器”、“最智能的JavaScript IDE”等。与IntelliJ IDEA同源,继承了IntelliJ IDEA强大的JS部分的功能。 功能编辑 JavaScript
    • 基于DOM,特定浏览器完成
    • 编码导航和用法查询
    • 支持ECMAScript
    • 支持CoffeeScript
    • 支持结点
    • JavaScript重构
    • JavaScript单元测试
    • 代码检测和快速修复
    • JSLint/JSHint
    • 基于 Mozilla的JavaScript调试器 其他用途
    • 批量代码分析
    • 编码语言混合或内混
    • 拼写检查器
    • 重复代码检测器 编辑语言
    • 支持HTML5
    • css/js
    • 检验和快速修复
    • Zen编码
    • 显示内容
    • 显示应用的风格 便捷的环境
    • HTML5样本文件和其他Web应用程序模板
    • FTP和远程文件同步
    • 集成了版本控制系统
    • 本地记录 优势功能编辑 智能的代码补全 支持不同浏览器的提示,还包括所有用户自定义的函数(项目中) 代码补全包含了所有流行的库,比如:JQuery, YUI, Dojo, Prototype, Mootools and Bindows。 代码格式化 代码不仅可以格式化,而且所有规则都可以自己来定义 html提示 大家经常在js代码中编写html代码,一般来说十分痛苦,不过有了智能提示,就爽多了。而且html里面还能有js提示。 联想查询 只需要按着Ctrl键点击函数或者变量等,就能直接跳转到定义;可以全 代码导航和用法查询 (8张) 项目查找函数或者变量,还可以查找使用并高亮。 代码重构 这个操作有些像Resharper,熟悉Resharper的用户应该上手很快,支持的有重命名、提取变量/函数、内联变量/函数、移动/复制、安全删除等等。 代码检查和快速修复 可以快速找到代码中的错误或者需要优化的地方,并给出修改意见,快速修复。 代码调试 支持代码调试,界面和IDEA相似,非常方便。 代码结构浏览 可以快速浏览和定位 代码折叠 功能虽小,不过胜在方便高效 包裹或者去掉外围代码 自动提示包裹或者去掉外围代码,一键搞定

一般程序员做前端代码开发时用什么工具写代码?

  1. Bootstrap Bootstrap是快速开发Web应用程序的前端工具包。它是一个CSS和HTML的集合,它使用了新的浏览器技术,给你的Web开发提供了时尚的版式,表单,buttons,表格,网格系统等等。
  2. 蓝湖 蓝湖用于查看标注和切图下载非常方便
  3. Cloud9IDE Cloud9IDE是一个基于Node.JS构建的JavaScript程序开发WebIDE。它拥有一个非常快的文本编辑器,支持为JS,HTML,CSS和这几种的混合代码进行着色显示。Cloud9IDE还为node.js和GoogleChrome集成调试器,可以在IDE中启动、暂停和停止。
  4. Notepad++ Notepad是一款非常有特色的编辑器,是开源软件,可以免费使用。我们开发人员都是必备的。支持的语言:C,C,Java,C#,XML,HTML,PHP,Javascript!
  5. VisualStudioCode VisualStudioCode是一个运行于OSX,Windows和Linux之上的,针对于编写现代web和云应用的跨平台编辑器。
  6. GIMP GIMP是GNU图像处理程序(GNUImageManipulationProgram)的缩写。包括几乎所有图象处理所需的功能,号称Linux下的PhotoShop。GIMP在Linux系统推出时就风靡了绘图爱好者圈。
  7. SecureHeaders SecureHeaders是Twitter送给Web开发者的一份大礼,作为一款Web安全开发工具,Secureheaders能够自动实施安全相关的header规则,包括内容安全政策(CSP),防止XSS、HSTS等攻击,防止火绵羊(Firesheep)攻击以及XFO点击劫持等。
  8. Fontello Fontello是个图标字体生成器。这个工具允许用户把这些图标web字体放到自己的项目中。主要特性如下:缩小字形集合,减小字体大小;合并一些字体标记到单个文件中;访问大量专业级的开源图标。

最好用的 JavaScript IDE 或编辑器是哪个

IDE:

  1. visual studio——宇宙最强IDE。用熟之后,懵然发现,其实宇宙中只有一个IDE,其它的所谓IDE,原来都只是加强型的文本编辑器。
  2. webstrom——JB公司出品,必属精品,一人之下,万人之上。
  3. HBuilder——国货精品,专注H5,全中文,很给力。 文本编辑器:
  4. VS CODE——visual studio的阉割版。。虽然直接阉成了文本编辑器。但更加轻量,依然宇宙最强。
  5. sublime——曾经的王者,在VS CODE出现之前,公认最好的文本编辑器,没有之一。
  6. Brackets——ADOBE出品,专注WEB,界面美观,配色华丽。
  7. Notepad++——虽一度被sublime吊打,但小巧,简单,依然有其亮点 如果楼主只是写JS,不做后端的话,其实用个文本编辑器就足够了。。VS CODE和sublime都不错。。用IDE写JS有些杀鸡用牛刀的感觉。IDE通常用来做一些C#,C++,JAVA之类的大型项目,才能发挥出优势。。

DW中怎么编写JavaScript脚本语言?

在任何IDE和编辑器中都可以编写JS前端程序,而我们只需要注意注意JS语言的规范就行了。 目前在HTML文件中,运性JS有两种方式,一种是内嵌代码;另一种是编写单独的JS文件,然后引用。 第一种:内嵌代码 就是在<script type="text/javascript"></script>中直接编写代码,例如:

<!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transitional//EN" "">
<html xmlns="">
<head>
<meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=utf-8" />
<title>首页</title>
<script type="text/javascript">
alert("我是运性结果");
</script>
</head>
<body>
</body>
</html>

第二种:外部引用 在script标签上添加一个src属性指向文件地址。 例如我们在user.js文件中写上:

alert("我是运性结果");

然后在HTML中引用:

<!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transitional//EN" "">
<html xmlns="">
<head>
<meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=utf-8" />
<title>首页</title>
<script type="text/javascript" src="user.js"></script>
</head>
<body>
</body>
</html>

上面两种的运性结果一样,都是在浏览器中弹出一个提示框

哪些JavaScript IDE最好用

WebStorm 优点:

  1. 关键字提示 使用WebStorm开发时,它会自动提示JS变量,关键字,方法,函数或参数名,可帮助你快速输入,避免一些低级的输入错误。
  2. 支持代码重构 做开发最头疼的就是维护结构混乱的代码,为了保证你的代码后期维护简单快捷,开发过程中就必须确保代码整洁,WebStorm 则会帮助你自动重构代码,如移动文件,内联变量提取等。
  3. 集成Node.js WebStorm 集成Node.js ,可以运行,编译,测试Node.js App。
  4. 集成代码质量工具 集成了JSHint,JSLint,JSCS 等。
  5. 保存本地历史记录 本地历史记录可以帮助你跟踪代码,获取修改的代码。 缺点: 商用付费,偶尔性能较差,后台会创建.idea 文件,一个窗口中无法打开多个项目,非原生文件系统经常会出现很多问题 Atom 优点:
  • 内置包管理功能 Atom内置包管理功能,是Atom最重要的功能特征
  • 开源免费 Atom 在GitHub上是开源的,并且是免费的
  • 内嵌Git 控件,Web技术 内嵌Web 技术如JS,HTML及CSS 缺点: 效率低 Sublime Text 优点: 快 Sublime Text 最显著的特点就是启动和使用的过程中一个感觉就是快
  • 多行选择和编辑 多个光标和列选择支持同时选择多行编辑。非常酷炫的功能
  • 支持多个操作系统 支持Windows,Linux,OSX.
  • 插件种类非常丰富
  • 低内存消耗 缺点:
  • 没有调试器
  • 缺少代码重构等功能
  • 严格来讲Sublime Text 是文本编辑器,不能称之为IDE Vim 有很多插件支持,有望成为成熟功能全面的IDE。 优点: 功能非常强大,免费快并且轻量级;跨平台,稳定 缺点: 上手难,界面风格老旧,70年代的风格,并不适合所有人 Visual Studio Code VSCode 主要集中开发,重定义功能,内置Debug 和云应用。Code 是免费的且可用于多个平台如Linux,Mac OSX,以及Windows,内嵌Git控件。 缺点: 加载时间慢 Brackets Brackets 是开源的代码编辑器,前端工程师和Web设计人员比较适用,支持多平台,且不需要区分前后端。界面非常整洁,清新。启动非常快。项目之间切换也非常方便。 缺点: 效率低,同一时间只能打开一个文件。功能不全,缺少静态内核分析功能,也缺少一些元素级别的文本编辑命令。 Codenvy 开发人员使用Codenvy可以修改,运行,编译云端代码。 能够提供自定义运行时环境,调试代码;能够将工作进度共享,且安装非常便捷。 Microsoft's Visual Studio JavaScript Intellisense 的引入让VS提供非常有用的脚本提示和自动完成输入功能。界面友好清洁。 缺点 只能用于Windows 平台 支持 JavaScript 的工具
  1. SpreadJS 是一款企业级 JavaScript 电子表格控件,能将电子表格、数据可视化及计算功能集成在 JavaScript Web 应用程序中,创建计算器、动态交互式仪表盘和样式丰富的报表,可以流畅操作海量数据。
  2. Wijmo Enterprise 是为企业应用程序开发而推出的一系列包含HTML5 和JavaScript 的开发控件集。无论应用程序是移动端、PC端、还是必须要支持IE6,Wijmo Enterprise 均能满足需求。

如何写出规范的JavaScript代码

本人在开发工作中就曾与不按规范来开发的同事合作过,与他合作就不能用"愉快"来形容了。现在本人撰写此文的目的除了与大家分享一点点经验外,更多的是希望对未来的合作伙伴能够起到一定的借鉴作用。当然,如果我说的有不科学的地方还希望各路前辈多多指教。下面分条目列出各种规范要求,这些要求都是针对同事编码毛病提出来的,好些行业约定的其它规范可能不会再提及。

  1. 保证代码压缩后不出错 对于大型的JavaScript项目,一般会在产品发布时对项目包含的所有JavaScript文件进行压缩处理,比如可以利用Google Closure Compiler Service对代码进行压缩,新版jQuery已改用这一工具对代码进行压缩,这一般会去掉开发时写的注释,除去所有空格和换行,甚至可以把原来较长的变量名替换成短且无意义的变量名,这样做的目的是加快文件的下载速度,同时也减小网站访问带来的额外数据流量,另外在代码保护上也起到了一点点作用,至少压缩后的代码即使被还原还是没那么容易一下读懂的。要想代码能正确通过压缩,一般要求语句都要以分号正常结束,大括号也要严格结束等,具体还要看压缩工具的要求。所以如果一开始没有按标准来做,等压缩出错后再回去找错误那是浪费时间。
  2. 保证代码能通过特定IDE的自动格式化功能 一般较为完善的开发工具(比如Aptana Studio)都有代码"自动格式"化功能,这一功能帮助实现统一换行、缩进、空格等代码编排,你可以设置自己喜欢的格式标准,比如左大括号{是否另起一行。达到这个要求的目的在于方便你的开发团队成员拿你代码的一个副本用IDE自动格式化成他喜欢或熟悉的风格进行阅读。你同事需要阅读你的代码,可能是因为你写的是通用方法,他在其它模块开发过程中也要使用到,阅读你的代码能最深入了解方法调用和实现的细节,这是简单API文档不能达到的效果。
  3. 使用标准的文档注释 这一要求算是最基本的,这有利于在方法调用处看到方法的具体传参提示,也可以利用配套文档工具生成html或其它格式的开发文档供其他团队成员阅读,你可以尝试使用jsdoc-toolkit。如果你自动生成的API是出自一个开放平台,就像facebook.com应用,那么你的文档是给天下所有开发者看的。另外编写完整注释,也更方便团队成员阅读你的代码,通过你的参数描述,团队成员可以很容易知道你编写的方法传参与实现细节。当然也方便日后代码维护,这样即使再大的项目,过了很长时间后,回去改点东西也就不至于自己都忘记了当时自己写的代码是怎么一回事了。
  4. 使用规范有意义的变量名 使用规范有意义的变量名可以提高代码的可读性,作为大项目开发成员,自己写的代码不仅仅要让别人容易看懂。开发大项目,其实每个人写的代码量可能都比较大,规范命名,日后自己看回自己的代码也显的清晰易懂,比如日后系统升级或新增功能,修改起代码来也轻松多了。当然,使用有意义的变量名也尽量使用标准的命名,比如像这里:var me = this也许没有var self = this好,因为self是Python中的关键字,在Python中self就是通常语言this的用法。再看下面一个例子,加s显然比没有加来的科学些,这样可以知道这个变量名存的是复数,可能是数组等:
    var li = document.getElementsByTagName('li')
    var lis = document.getElementsByTagName('li')
    
  5. 不使用生偏语法 JavaScript作为一门动态脚本语言,灵活性既是优点也是缺点,众所周知,动态语言不同层次开发人员对实现同样一个功能写出来的代码在规范或语法上会存在较大的差别。不管怎么样,规范编码少搞怪,不把简单问题复杂化,不违反代码易读性原则才是大家应该做的。比如这语句:
    typeof(b) == 'string' alert(b)
    
    应该改为:
    if (typeof(b) == 'string') alert(b)
    
    像前面那种用法,利用了运算符解析机制:如果检测到前语句返回false就不再检测后面语句,在代码优化方面也有提到把最可能出现的情况首先判断,像这种写法如果条件少还好,如果条件较多而且语句也长,那代码可读性就相当差。又比如:
    +function(a){var p = a;}( 'a')
    
    应该改为:
    (function(a){var p = a;})( 'a')
    
    其实function前面的+号与包含function的()括号作用是一样的,都是起运算优先作用,后者是常见且容易看明白的防止变量污染的做法,比如好些流行JavaScript框架就是采用后面这种方式。再说个降低代码可读性的例子,如:
    function getPostionTxt(type){
        return type == 2 ? "野外" : (type == 3 ? "商城" : (type == 4 ? "副本" : null));
    }
    
    应该改成:
    function getPostionTxt(type){
        var typeData={"2":"野外","3":"商城","4":"副本"};
        if (typeData[type]) return typeData[type];
        else return null;
    }
    
    如果type是从0开始不间断的整数,那么直接使用数组还更简单,这种结果看起来就清晰多了,看到前面那种多层三元表达式嵌套头不晕吗。
  6. 不在语句非赋值地方出生中文语句中不应该出现中文 我想一般人都知道,虽然这样做不影响程序运行,但是显然有背行业标准要求,当然我们也不是在使用"易语言"做开发。关于这一个问题,我本来不想把它拿出来说的,但我确实遇到有人这样做的,也不知道是不是因为他的英语实在太烂了,至少还可以用拼音吧,另外寻求翻译工具帮忙也不错的选择。我举例如下,像以下写法出现在教学中倒还可以理解:
    this.user['名字'] = '张三' 或者 this.user.名字 = '张三'
    
  7. 明确定义函数固定数量的参数 固定数量参数的函数内部不使用arguments去获取参数,因为这样,你定义的方法如果包含较多的脚本,就不能一眼看到这个方法接受些什么参数以及参数的个数是多少。比如像下面:
    var $ = function(){
        return document.getElementById(arguments[0]);
    }
    
    应该改成:
    var $ = function(elemID){
        return document.getElementById(elemID);
    }
    
  8. 不必热衷动态事件绑定 虽然知道事件可以动态绑定,比如使用addEventListener或者使用jQuery的bind方法,也知道采用动态事件绑定可以让XHTML更干净,但是一般情况下我还是建议直接把事件写在DOM节点上,我认为这样可以使代码变得更容易维护,因为这样做,我们在查看源代码的时候就可以容易地知道什么Element绑定了什么方法,简单说这样更容易知道一个按钮或链接点击时调了什么方法脚本。
  9. 降低代码与XHTML的耦合性 不要过于依赖DOM的一些内容特征来调用不同的脚本代码,而应该定义不同功能的方法,然后在DOM上调用,这样不管DOM是按钮还是链接,方法的调用都是一样的,比如像下面的实现显然会存在问题:
    function myBtnClick(obj) {
        if (/确定/.test(obj.innerHTML)) alert('OK');
        else if (/取消/.test(obj.innerHTML)) alert('Cancel');
        else alert('Other');
    }
    
    <a href="javascript:;" onclick="myBtnClick(this)">确定</a>
    <a href="javascript:;" onclick="myBtnClick(this)">取消</a>
    
    上面例子其实在一个函数内处理了两件事情,应该分成两个函数,像上面的写法,如果把链接换成按钮,比如改成这样:
    <input type="button" onclick="myBtnClick(this)" value="确定" />
    
    那么myBtnClick函数内部的obj.innerHTML就出问题了,因为此时应该obj.value才对,另外如果把按钮名称由中文改为英文也会出问题,所以这种做法问题太多了。
  10. 一个函数应该返回统一的数据类型 因为JavaScrip是弱类型的,在编写函数的时候有些人对于返回类型的处理显得比较随便,我觉得应该像强类型语言那样返回,看看下面的两个例子:
    function getUserName(userID) {
        if (data[userID]) return data[userID];
        else return false;
    }
    
    应该改为:
    function getUserName(userID) {
        if (data[userID]) return data[userID];
        else return "";
    }
    
    这个方法如果在C#中定义,我们知道它准备返回的数据类型应该是字符串,所以如果没有找到这个数据我们就应该返回空的字符串,而不是返回布尔值或其它不合适的类型。这并没有影响到函数将来的调用,因为返回的空字符串在逻辑判断上可被认作"非",即与false一样,除非我们使用全等于"==="或typeof进行判断。
  11. 规范定义JSON对象,补全双引号 使用标准肯定是有好处的,那么为什么还是有人不使用标准呢?我想这可能是懒或习惯问题。也许还会有人跟我说,少写引号可以减轻文件体积,我认为这有道理但不是重点。对于服务器返回的JSON数据,使用标准结构可以利用Firefox浏览器的JSONView插件方便查看(像查看XML那样树形显示),另外你如果使用jQuery做开发,最新版本jQuery1.4+是对JSON格式有更高要求的,具体的可以自己查阅jQuery更新文档。比如:
    {name:"Tom"} 或 {'name':'Tom'}
    
    都应该改成:
    {"name":"Tom"}
    
  12. 不在文件中留下未来确定不再使用的代码片段 当代码调整或重构后,之前编写的不再使用的代码应该及时删除,如果认为这些代码还有一定利用价值可以把它们剪切到临时文件中。留在项目中不仅增加了文件体积,这对团队其它成员甚至自己都起到一定干扰作用,怕将来自己看回代码都搞不懂这方法是干什么的,是否有使用过。当然可以用文档注释标签@deprecated把这个方法标识为不推荐的。
  13. 不重复定义其他团队成员已经实现的方法 对于大型项目,一般会有部分开发成员实现一些通用方法,而另外一些开发成员则要去熟悉这些通用方法,然后在自己编写模块遇到有调用的需要就直接调用,而不是像有些开发者喜欢"单干",根本不会阅读这些通用方法文档,在自己代码中又写了一遍实现,这不仅产生多余的代码量,当然也是会影响团队开发效率的,这是没有团队合作精神的表现,是重复造轮子的悲剧。比如在通用类文件Common.js有定义
    function $(elemID){
        return document.getElementById(elemID)
    }
    
    那么就不应该在Mail.js中再次出现这一功能函数的重复定义,对于一些复杂的方法更应该如此。
  14. 调用合适的方法 当有几个方法都可以实现同类功能的时候,我们还是要根据场景选择使用最合适的方法。下面拿jQuery框架的两个AJAX方法来说明。如果确定服务器返回的数据是JSON应该直接使用$.getJSON,而不是使用$.get得到数据再用eval函数转成JSON对象。如果因为本次请求要传输大量的数据而不得以使用$.post也应该采用指定返回数据类型(设置dataType参数)的做法。如果使用$.getJSON,在代码中我们一眼能看出本次请求服务器返回的是JSON。温馨提示:jQuery1.4后,如果服务器有设置数据输出的ContentType,比如ASP.NET C#设置 Response.ContentType = "application/json",那么$.get将与$.getJSON的使用没有什么区别。
  15. 使用合适的控件存储合适的数据 曾发现有人利用DIV来保存JSON数据,以待页面下载后将来使用,像这样:
    <div id="json">{ "name":"Tom"}</div>
    
    显然这个DIV不是用来界面显示的,如果非要这样做,达到使用HTML文件进行数据缓存的作用,至少改成用隐藏域来存这数据更合理,比如改成:
    <input type="hidden" value="{ "name":"Tom"}" />
    
    其实也可以利用window对象来保存一些数据,像上面的例子,我们可以在AJAX请求页直接包含这样的脚本块:
    <script>window.userData = { "name":"Tom"};</script>
    
    当在AJAX请求回调函数中执行完$("#MyDiv ").html(data)后,在window上就马上有了这一变量。如果采用第一种方法,将不可避免eval(document.getElementById("UserData").innerHTML)。如果在window对象存放大量数据的话,这些数据不用时要及时手动清理它们,它们是要等浏览器刷新或重启后才会消失的,这就会增加内存开销。
  16. 永远不要忽略代码优化工作 代码最优化是每个程序员应该努力达到的目标,也应该成为程序员永远的追求。写代码的时候,不应该急着把功能实现出来,要想一下如何写代码,代码的执行效率才是较好的。举个例子:假设有定义getElementById的快捷方法function $(elemID){return document.getElementById(elemID)},那么有人可能会写出这样的代码:
    $("MyDiv").parentNode.removeChild($("MyDiv"))
    
    其实这里执行了两次getElementById DOM查找,如果改成这样将更好:
    var myDiv = $("MyDiv");
    myDiv.parentNode.removeChild(myDiv)
    
    还好getElementById的DOM查找算比较快,如果换成getElementsByTagName则更应该注重优化了。jQuery开发团队也有提醒大家要注意这方面的问题。当然,代码优化技巧也是需要个人不断积累的。曾有朋友跟我说他写网站后台代码从来不用考虑优化的,因为他们网站用的是至强四核服务器,我觉得这是很可笑的。
  17. 会分析策划文档,能用面向对象方法进行接口定义和代码组织 这一能力对于每一个程序员来说都是非常重要的,这也是决定一个程序员水平高低的一个重要因素。能够把需求细化并抽象出不同的类,然后有条理地编写代码,使代码结构清晰,可读性高,代码易于维护,不至于太过程化而且杂乱无章,这样才算是一个优秀的程序员。