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js性能优化调试(Js性能优化)

js性能优化调试(Js性能优化)

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Web前端性能优化的实用技巧汇总

今天小编要跟大家分享的文章是关于Web前端性能优化的实用技巧汇总。javascript在浏览器中运行的性能,可以认为是开发者所面临的最严重的可用性问题。这个问题因为javascript的阻塞性而变得复杂,事实上,多数浏览器使用单一进程来处理用户界面和js脚本执行,所以同一时刻只能做一件事。js执行过程耗时越久,浏览器等待响应的时间越长。

一.提高加载性能

1.IE8,FF,3.5,Safari4和Chrome都允许并行下载js文件,当script下载资源时不会阻塞其他script的下载。但是js下载仍然会阻塞其他资源的下载,如图片。尽管脚本下载不会互相影响,但页面仍然必须等待所有js代码下载并执行完才能继续。因此仍然存在脚本阻塞问题.推荐将所有js文件放在body标签底部以减少对整个页面的影响。

2.减少页面外链脚本文件的数量将会提高页面性能:

http请求会带来额外的开销,因此下载单个300k的文件将比下载10个30k的文件效率更高。

3.动态脚本加载技术:

无论何时启动下载,文件的下载和执行都不会阻塞页面其他进程。

functionlaodScript(url,callback){

varscript=document.createElement('script');_

_cript.type='text/javascript';

__f(script.readyState){//ie

____cript.onreadystatechange=function(){_____

if(script.readyState=='loaded'||script.readyState=='complete'){_______

_cript.onreadystatechange=null;_______

callback()_____

____

__

}else{//其他浏览器___

script.onload=function(){_____

_allback()

___}_

}_

script.src=url;_

document.getElementsByTagName('head')[0].appendChild(script);

}

//使用

loadScript('./a.js',function(){_

loadScript('./b.js',function(){___

loadScript('./c.js',function(){_____

console.log('加载完成')___

})_

})

})

4.无阻塞加载类库——LABjs,使用方法如下:

//链式调用时文件逐个下载,.wait()用来指定文件下载并执行完毕后所调用的函数

$LAB.script('./a.js')_

.script('./b.js')_

.wait(function(){__

_pp.init();

})

//为了保证执行顺序,可以这么做,此时a必定在b前执行

$LAB.script('./a.js').wait()_

.script('./b.js')_

.wait(function(){___

_pp.init();

})

二.数据存取与JS性能

1.在js中,数据存储的位置会对代码整体性能产生重大影响。数据存储共有4种方式:字面量,变量,数组项,对象成员。他们有着各自的性能特点。

2.访问字面量和局部变量的速度最快,相反,访问数组和对象相对较慢

3.由于局部变量存在于作用域链的起始位置,因此访问局部变量的比访问跨域作用变量更快

4.嵌套的对象成员会明显影响性能,应尽量避免

5.属性和方法在原型链位置越深,访问他的速度越慢

6.通常我们可以把需要多次使用的对象成员,数组元素,跨域变量保存在局部变量中来改善js性能

三.DOM编程

1.访问DOM会影响浏览器性能,修改DOM则更耗费性能,因为他会导致浏览器重新计算页面的几何变化。

注:如过在一个对性能要求比较高的操作中更新一段HTML,推荐使用innerHTML,因为它在绝大多数浏览器中运行的都很快。但对于大多数日常操作而言,并没有太大区别,所以你更应该根据可读性,稳定性,团队习惯,代码风格来综合决定使用innerHTML还是createElement()

2.HTML集合优化

HTML集合包含了DOM节点引用的类数组对象,一直与文档保持连接,每次你需要最新的信息时,都会重复执行查询操作,哪怕只是获取集合里元素的个数。

①_优化一——集合转数组collToArr

functioncollToArr(coll){_

for(vari=0,a=[],len=coll.length;i

a._ush(coll[i]);

__

returna

}

②缓存集合length

③访问集合元素时使用局部变量(即将重复的集合访问缓存到局部变量中,用局部变量来操作)

3.遍历DOM

①使用只返回元素节点的API遍历DOM,因为这些API的执行效率比自己实现的效率更高:

td{border:1pxsolid#ccc;padding:5px;margin:auto;}

tdp{text-align:left;}

tdpspan{text-align:center;display:block;}

属性名

被替代属性

children

childNodes

childElementCount

childNodes.length

firstElementChild

firstChild

lastElementChild

lastChild

nextElementSibling

nextSibling

previousElementSibling

previousSibling

_谘≡衿_PI——querySelectorAll()

querySelectorAll()方法使用css选择器作为参数并返回一个NodeList——包含着匹配节点的类数组对象,该方法不会返回HTML集合,因此返回的节点不会对应实时文档结构,着也避免了HTML集合引起的性能问题。

let_rr=_ocument.querySelectorAll('div.warning,_iv.notice_')

4.重绘和重排

浏览器在下载完页面的所有组件——html,js,css,图片等之后,会解析并生成两个内部数据结构——_OM树,渲染树.一旦DOM树和渲染树构建完成,浏览器就开始绘制页面元素(paint).

①重排发生的条件:

添加或删除可见的DOM元素位置变化元素尺寸改变内容改变页面渲染器初始化浏览器窗口尺寸变化出现滚动条时会触发整个页面的重排_嘏疟囟ㄖ鼗

5.渲染树变化的排列和刷新

大多数浏览器通过队列化修改并批量执行来优化重排过程,然而获取布局信息的操作会导致队列强制刷新。

offsetTop,offsetWidth...

scrollTop,scrollHeight...

clientTop,clientHeight...

getComputedStyle()

一些优化建议:将设置样式的操作和获取样式的操作分开:

//设置样式

body.style.color='red';

body.style.fontSize='24px'

//读取样式

letcolor=body.style.color

let_ontSize=_ody.style.fontSize

另外,获取计算属性的兼容写法:

functiongetComputedStyle(el){_

varcomputed=(document.body.currentStyle?el.currentStyle:document.defaultView.getComputedStyle(el,'');_

returncomputed

}

6.最小化重绘和重排

①.批量改变样式

/*使用cssText

*/el.style.cssText='border-left:1px;_order-right:2px;_adding:20px';

②.批量修改dom的优化方案——使元素脱离文档流-对其应用多重改变-把元素带回文档

functionappendDataToEl(option){

vartargetEl=option.target||document.body,___

createEl,___

data=option.data||[];_//让容器脱离文档流,减少重绘重排_

vartargetEl_display=targetEl.style.display;_

targetEl.style.display='none';

_

//*****创建文档片段来优化Dom操作****_

varfragment=document.createDocumentFragment();_//给元素填充数据_

for(vari=0,max=data.length;i

createEl=

document.createElement(option.createEl);___

for(varitemindata[i]){_____

if(item.toString()==='text'){_______

createEl.appendChild(document.createTextNode(data[i][item]));________ontinue;___________

_f(item.toString()==='html'){_______

createEl.innerHTML=item,data[i][item];_______

continue;_____

}_____

_reateEl.setAttribute(item,data[i][item]);_______

//****将填充好的node插入文档片段****___

fragment.appendChild(createEl);___

//****将文档片段统一插入目标容器****_

targetEl.appendChild(fragment);_

//显示容器,完成数据填充_

targetEl.style.display=

targetEl_display;

}

//使用

varwrap=document.querySelectorAll('.wrap')[0];

vardata=[_

_name:'xujaing',text:'选景',title:'xuanfij'},_

{name:'xujaing',text:'选景',title:'xuanfij'},_

{name:'xujaing',text:'选景',title:'xuanfij'}];

appendDataToEl({_

target:wrap,_

createEl:'div',

_ata:data

});

上面的优化方法使用了文档片段:_蔽颐前盐牡灯尾迦氲浇诘阒惺保导噬媳惶砑拥闹皇歉闷蔚淖咏诘悖皇瞧伪旧怼?梢允沟_om操作更有效率。

②.缓存布局信息

//缓存布局信息

letcurrent=el.offsetLeft;

current++;

el.style.left=current+'px';

if(current300){_

stop();

}

④.慎用:hover

如果有大量元素使用:hover,那么会降低相应速度,CPU升高

⑤.使用事件委托(通过事件冒泡实现)来减少事件处理器的数量,减少内存和处理时间

functiondelegation(e,selector,callback){_

e=e||window.event;_

vartarget=e.target||e.srcElement;

_if(target.nodeName!==selector||

target.className!==selector||target.id!==selector){___

return;

_}_

if(typeofe.preventDefault==='function'){__

_.preventDefault();___

e.stopPropagation();

}else{___

e.returnValue=false;

e.cancelBubble=true;_

}

__allback()}

四.算法和流程控制

1.循环中减少属性查找并反转(可以提升50%-60%的性能)

//for循环

for(vari=item.length;i--){_

process(item[i]);

}

//while循环

varj=item.length;

while(j--){_

process(item[i]);

}

2.使用Duff装置来优化循环(该方法在后面的文章中会详细介绍)

3.基于函数的迭代(比基于循环的迭代慢)

items.forEach(function(value,index,array){__rocess(value);})

4.通常情况下switch总比if-else快,但是不是最佳方案

五.字符串和正则表达式

1.除了IE外,其他浏览器会尝试为表达式左侧的字符串分配更多的内存,然后简单的将第二个字符串拷贝到他的末尾,如果在一个循环中,基础字符串位于最左侧,就可以避免重复拷贝一个逐渐变大的基础字符串。2.使用[\s\S]来匹配任意字符串3.去除尾部空白的常用做法:

if(!String.prototype.trim){_

String.prototype.trim=function(){___

returnthis.replace(/^\s+/,'').replace(/\s\s*$/,'')_

}

}

六.快速响应的用户界面

1.浏览器的UI线程:用于执行javascript和更新用户界面的进程。

2.在windows系统中定时器分辨率为15毫秒,因此设置小于15毫秒将会使IE锁定,延时的最小值建议为25ms.

3.用延时数组分割耗时任务:

functionmultistep(steps,args,callback){_

vartasks=steps.concat();

__etTimeout(function(){___

vartask=tasks.shift();___

task.apply(null,args||[]);_//调用Apply参数必须是数组

___

if(tasks.length0){_____

setTimeout(arguments.callee,25);

___else{_____

_allback();___

__

},25);

}

4.记录代码运行时间批处理任务:

functiontimeProcessArray(items,process,callback){_

vartodo=item.concat();

__etTimeout(function(){___

varstart=+newDate();

__o{_____

_rocess(todo.shift());___

}while(todo.length0(+newDate()-start____f(todo.length0){_____

_etTimeout(arguments.callee,25);

___else{____

_allback(items);_

}_

_,25)

}

5.使用WebWorker:它引入了一个接口,能使代码运行且不占用浏览器UI线程的时间。一个Worker由如下部分组成:

①一个navigator对象,包括app

谷歌浏览器怎么打开js调试工具

首先我们打开开发者工具,你可以直接在页面上点击右键,然后选择审查元素或者在Chrome的工具中找到或者你直接记住这个快捷方式: Ctrl+Shift+I (或者Ctrl+Shift+J直接打开控制台),或者直接按F12。

打开的开发者工具就长下面的样子,建议大家将开发者工具弹出作为一个独立的窗口:

1、Elements标签页

这个就是查看、编辑页面上的元素,包括HTML和CSS:

左侧就是对页面HTML结构的查看与编辑,你可以直接在某个元素上双击修改元素的属性,或者你点右键选;Edit as Html;直接对元素的HTML进行编辑,或者删除某个元素,所有的修改都会即时在页面上得到呈现。(注:看到上面右键菜单的最后一个选项;审查元素了么?这是不是说明这个开发者工具的页面也是HTML来的呢?你点一下就知道了哦,嘿嘿)

你还可以对某个元素进行监听,在JS对元素的属性或者HTML进行修改的时候,直接触发断点,跳转到对改元素进行修改的JS代码处:

Elements标签页的右侧可以对元素的CSS进行查看与编辑修改:

你还可以通过这里看到各CSS选择器设置的CSS值的覆盖情况。

下面的Metrics可以看到元素占的空间情况(宽、高、Padding、Margin)

注意到上面的Properties没有?这个很有用哦,可以让你看到元素具有的方法与属性,比查API手册要方便得多哦(要注意某些方法和属性在IE、FireFox等其他浏览器下面的支持情况哦)。

2、Resources标签页

Resources标签页可以查看到请求的资源情况,包括CSS、JS、图片等的内容,同时还可以查看到存储相关的如Cookies、HTML5的Database和LocalStore等,你可以对存储的内容编辑和删除。

这里的CSS文件有一个好玩的特性,你可以直接修改CSS文件,并且修改即时生效哦:

3、Network标签页

Network标签页对于分析网站请求的网络情况、查看某一请求的请求头和响应头还有响应内容很有用,特别是在查看Ajax类请求的时候,非常有帮助。注意是在你打开Chrome开发者工具后发起的请求,才会在这里显示的哦。

点击左侧某一个具体去请求URL,可以看到该请求的详细HTTP请求情况:

我们可以在这里看到HTTP请求头、HTTP响应头、HTTP返回的内容等信息,对于开发、调试,都是很有用的。

4、Scripts标签页

很明显,这个标签页就是查看JS文件、调试JS代码的,直接看下图的说明:

还有你可以打开Javascript控制台,做一些其他的查看或者修改:

你甚至还可以为某一XHR请求或者某一事件设置断点:

5、Timeline标签页

注意这个Timeline的标签页不是指网络请求的时间响应情况哦(这个在Network标签页里查看),这个Timeline指的JS执行时间、页面元素渲染时间:

点击底部的Record就可以开始录制页面上执行的内容。

6、Profiles标签页

这个主要是做性能优化的,包括查看CPU执行时间与内存占用:

7、Audits标签页

这个对于优化前端页面、加速网页加载速度很有用哦(相当与Yslow):

点击run按钮,就可以开始分析页面,分析完了就可以看到分析结果了

它甚至可以分析出页面上样式表中有哪些CSS是没有被使用的哦:

8、Console标签页

就是Javascript控制台了:

这个除了查看错误信息、打印调试信息(console.log())、写一些测试脚本以外,还可以当作Javascript API查看用。

例如我想查看console都有哪些方法和属性,我可以直接在Console中输入;并执行:

怎么样,一目了然了吧 ?再例如我想查看日期函数都有哪些方法:

(注:注意在这里看到的某些方法和属性是ES5新增的,记得兼容其他浏览器的支持情况哦)

Google Chrome除了简洁、快速,现在的Chrome的插件也非常的丰富了。而对于web开发者来说,Chrome对于HTML5、CSS3等一些新标准的支持也是比较完善的,而且Chrome的开发者工具我个人认为真的非常好用,这就是为什么我向web开发者推荐使用Chrome的原因。

前端性能优化总结(一)-js、css优化

移动互联网时代,用户对于网页的打开速度要求越来越高。首屏作为直面用户的第一屏,其重要性不言而喻。优化用户体验更是我们前端开发非常需要 focus 的东西之一。

从用户的角度而言,当打开一个网页,往往关心的是从输入完网页地址后到最后展现完整页面这个过程需要的时间,这个时间越短,用户体验越好。所以作为网页的开发者,就从输入url到页面渲染呈现这个过程中去提升网页的性能。

所以输入URL后发生了什么呢?在浏览器中输入url会经历域名解析、建立TCP连接、发送http请求、资源解析等步骤。

http缓存优化是网页性能优化的重要一环,这一部分我会在后续笔记中做一个详细总结,所以本文暂不多做详细整理。本文主要从网页渲染过程、网页交互以及Vue应用优化三个角度对性能优化做一个小结。

首先谈谈拿到服务端资源后浏览器渲染的流程:

关键渲染路径是浏览器将 HTML、CSS、JavaScript 转换为在屏幕上呈现的像素内容所经历的一系列步骤。也就是我们刚刚提到的的的浏览器渲染流程。

为尽快完成首次渲染,我们需要最大限度减小以下三种可变因素:

首先,DOM 和 CSSOM 通常是并行构建的,所以 CSS 加载不会阻塞 DOM 的解析。

然而,由于 Render Tree 是依赖于 DOM Tree 和 CSSOM Tree 的,

所以他必须等待到 CSSOM Tree 构建完成,也就是 CSS 资源加载完成(或者 CSS 资源加载失败)后,才能开始渲染。因此,CSS 加载会阻塞 Dom 的渲染。

由此可见,对于 CSSOM 缩小、压缩以及缓存同样重要,我们可以从这方面考虑去优化。

当浏览器遇到 script 标记时,会阻止解析器继续操作,直到 CSSOM 构建完毕,JavaScript 才会运行并继续完成 DOM 构建过程。

当页面中元素样式的改变并不影响它在文档流中的位置时(例如:color、background-color、visibility 等),浏览器会将新样式赋予给元素并重新绘制它,这个过程称为重绘。

回流(Reflow)

当 Render Tree 中部分或全部元素的尺寸、结构、或某些属性发生改变时,浏览器重新渲染部分或全部文档的过程称为回流。

有时即使仅仅回流一个单一的元素,它的父元素以及任何跟随它的元素也会产生回流。现代浏览器会对频繁的回流或重绘操作进行优化:浏览器会维护一个队列,把所有引起回流和重绘的操作放入队列中,如果队列中的任务数量或者时间间隔达到一个阈值的,浏览器就会将队列清空,进行一次批处理,这样可以把多次回流和重绘变成一次。

当你访问以下属性或方法时,浏览器会立刻清空队列:

因为队列中可能会有影响到这些属性或方法返回值的操作,即使你希望获取的信息与队列中操作引发的改变无关,浏览器也会强行清空队列,确保你拿到的值是最精确的。

避免频繁操作样式,最好一次性重写 style 属性,或者将样式列表定义为 class 并一次性更改 class 属性。

避免频繁操作 DOM,创建一个 documentFragment,在它上面应用所有 DOM 操作,最后再把它添加到文档中。

也可以先为元素设置 display: none,操作结束后再把它显示出来。因为在 display 属性为 none 的元素上进行的 DOM 操作不会引发回流和重绘。

避免频繁读取会引发回流/重绘的属性,如果确实需要多次使用,就用一个变量缓存起来。

对具有复杂动画的元素使用绝对定位,使它脱离文档流,否则会引起父元素及后续元素频繁回流。

图片懒加载在一些图片密集型的网站中运用比较多,通过图片懒加载可以让一些不可视的图片不去加载,避免一次性加载过多的图片导致请求阻塞(浏览器一般对同一域名下的并发请求的连接数有限制),这样就可以提高网站的加载速度,提高用户体验。

将页面中的img标签src指向一张小图片或者src为空,然后定义data-src(这个属性可以自定义命名,我才用data-src)属性指向真实的图片。src指向一张默认的图片,否则当src为空时也会向服务器发送一次请求。可以指向loading的地址。注意,图片要指定宽高。

当载入页面时,先把可视区域内的img标签的data-src属性值负给src,然后监听滚动事件,把用户即将看到的图片加载。这样便实现了懒加载。

事件委托其实就是利用JS事件冒泡机制把原本需要绑定在子元素的响应事件(click、keydown……)委托给父元素,让父元素担当事件监听的职务。事件代理的原理是DOM元素的事件冒泡。

优点:

例如有一个列表需要绑定点击事件,每一个列表项的点击都需要返回不同的结果。

传统写法:

传统方法会利用for循环遍历列表为每一个列表元素绑定点击事件,当列表中元素数量非常庞大时,需要绑定大量的点击事件,这种方式就会产生性能问题。这种情况下利用事件委托就能很好的解决这个问题。

改用事件委托:

输入搜索时,可以用防抖debounce等优化方式,减少http请求;

这里以滚动条事件举例:防抖函数 onscroll 结束时触发一次,延迟执行

节流函数:只允许一个函数在N秒内执行一次。滚动条调用接口时,可以用节流throttle等优化方式,减少http请求;

下面还是一个简单的滚动条事件节流函数:节流函数 onscroll 时,每隔一段时间触发一次,像水滴一样

参考链接:

javascript的性能优化有哪些

类型转换 类型转换是大家常犯的错误,因为JavaScript是动态类型语言,你不能指定变量的类型。 1. 把数字转换成字符串,应用"" + 1,虽然看起来比较丑一点,但事实上这个效率是最高的,性能上来说:("" +) String() .toString() new String()这条其实和下面的“直接量”有点类似,尽量使用编译时就能使用的内部操作要比运行时使用的用户操作要快。String()属于内部函数,所以速度很快,而.toString()要查询原型中的函数,所以速度逊色一些,new String()用于返回一个精确的副本。 2. 浮点数转换成整型,这个更容易出错,很多人喜欢使用parseInt(),其实parseInt()是用于将字符串转换成数字,而不是浮点数和整型之间的转换,我们应该使用Math.floor()或者Math.round()。另外,和第二节的对象查找中的问题不一样,Math是内部对象,所以Math.floor()其实并没有多少查询方法和调用的时间,速度是最快的。 3. 对于自定义的对象,如果定义了toString()方法来进行类型转换的话,推荐显式调用toString(),因为内部的操作在尝试所有可能性之后,会尝试对象的toString()方法尝试能否转化为String,所以直接调用这个方法效率会更高 使用直接量 其实这个影响倒比较小,可以忽略。什么叫使用直接量,比如,JavaScript支持使用[param,param,param,...]来直接表达一个数组,以往我们都使用new Array(param,param,...),使用前者是引擎直接解释的,后者要调用一个Array内部构造器,所以要略微快一点点。 同样,var foo = {}的方式也比var foo = new Object();快,var reg = /../;要比var reg=new RegExp()快。 字符串遍历操作 对字符串进行循环操作,譬如替换、查找,应使用正则表达式,因为本身JavaScript的循环速度就比较慢,而正则表达式的操作是用C写成的语言的API,性能很好。 高级对象 自定义高级对象和Date、RegExp对象在构造时都会消耗大量时间。如果可以复用,应采用缓存的方式。DOM相关 插入HTML 很多人喜欢在JavaScript中使用document.write来给页面生成内容。事实上这样的效率较低,如果需要直接插入HTML,可以找一个容器元素,比如指定一个div或者span,并设置他们的innerHTML来将自己的HTML代码插入到页面中。 对象查询 使用[“”]查询要比.items()更快,这和前面的减少对象查找的思路是一样的,调用.items()增加了一次查询和函数的调用。 创建DOM节点 通常我们可能会使用字符串直接写HTML来创建节点,其实这样做无法保证代码的有效性字符串操作效率低,所以应该是用document.createElement()方法,而如果文档中存在现成的样板节点,应该是用cloneNode()方法,因为使用createElement()方法之后,你需要设置多次元素的属性,使用cloneNode()则可以减少属性的设置次数——同样如果需要创建很多元素,应该先准备一个样板节点。 定时器 如果针对的是不断运行的代码,不应该使用setTimeout,而应该是用setInterval。setTimeout每次要重新设置一个定时器。

谷歌浏览器怎么调试js

首先我们打开开发者工具,你可以直接在页面上点击右键,然后选择审查元素或者在Chrome的工具中找到或者你直接记住这个快捷方式: Ctrl+Shift+I (或者Ctrl+Shift+J直接打开控制台),或者直接按F12。

1、Elements标签页

这个就是查看、编辑页面上的元素,包括HTML和CSS:

左侧就是对页面HTML结构的查看与编辑,你可以直接在某个元素上双击修改元素的属性,或者你点右键选;Edit as Html;直接对元素的HTML进行编辑,或者删除某个元素,所有的修改都会即时在页面上得到呈现。(注:看到上面右键菜单的最后一个选项;审查元素了么?这是不是说明这个开发者工具的页面也是HTML来的呢?你点一下就知道了哦,嘿嘿)

你还可以对某个元素进行监听,在JS对元素的属性或者HTML进行修改的时候,直接触发断点,跳转到对改元素进行修改的JS代码处:

Elements标签页的右侧可以对元素的CSS进行查看与编辑修改:

你还可以通过这里看到各CSS选择器设置的CSS值的覆盖情况。

下面的Metrics可以看到元素占的空间情况(宽、高、Padding、Margin)

注意到上面的Properties没有?这个很有用哦,可以让你看到元素具有的方法与属性,比查API手册要方便得多哦(要注意某些方法和属性在IE、FireFox等其他浏览器下面的支持情况哦)。

2、Resources标签页

Resources标签页可以查看到请求的资源情况,包括CSS、JS、图片等的内容,同时还可以查看到存储相关的如Cookies、HTML5的Database和LocalStore等,你可以对存储的内容编辑和删除。

这里的CSS文件有一个好玩的特性,你可以直接修改CSS文件,并且修改即时生效哦:

3、Network标签页

Network标签页对于分析网站请求的网络情况、查看某一请求的请求头和响应头还有响应内容很有用,特别是在查看Ajax类请求的时候,非常有帮助。注意是在你打开Chrome开发者工具后发起的请求,才会在这里显示的哦。

点击左侧某一个具体去请求URL,可以看到该请求的详细HTTP请求情况:

我们可以在这里看到HTTP请求头、HTTP响应头、HTTP返回的内容等信息,对于开发、调试,都是很有用的。

4、Scripts标签页

很明显,这个标签页就是查看JS文件、调试JS代码的,直接看下图的说明:

还有你可以打开Javascript控制台,做一些其他的查看或者修改:

你甚至还可以为某一XHR请求或者某一事件设置断点:

5、Timeline标签页

注意这个Timeline的标签页不是指网络请求的时间响应情况哦(这个在Network标签页里查看),这个Timeline指的JS执行时间、页面元素渲染时间:

点击底部的Record就可以开始录制页面上执行的内容。

6、Profiles标签页

这个主要是做性能优化的,包括查看CPU执行时间与内存占用:

7、Audits标签页

这个对于优化前端页面、加速网页加载速度很有用哦(相当与Yslow):

点击run按钮,就可以开始分析页面,分析完了就可以看到分析结果了

它甚至可以分析出页面上样式表中有哪些CSS是没有被使用的哦:

8、Console标签页

就是Javascript控制台了:

这个除了查看错误信息、打印调试信息(console.log())、写一些测试脚本以外,还可以当作Javascript API查看用。

例如我想查看console都有哪些方法和属性,我可以直接在Console中输入;并执行:

怎么样,一目了然了吧 ?再例如我想查看日期函数都有哪些方法:

(注:注意在这里看到的某些方法和属性是ES5新增的,记得兼容其他浏览器的支持情况哦)

Google Chrome除了简洁、快速,现在的Chrome的插件也非常的丰富了。而对于web开发者来说,Chrome对于HTML5、CSS3等一些新标准的支持也是比较完善的,而且Chrome的开发者工具我个人认为真的非常好用

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