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前端 | 利用particles.js实现粒子动效
最近做了一个PC站首页demo,为了让页面不至于太死板,在背景上给一些模块加入了这种粒子效果,
移动端demo:
PC端demo:
线上test:
如果需要看源码实现可以在github上看看:
具体实现:
配置可参考:
当然也可直接看
通过不同的配置可以实现很多不一样的效果哦。动手去试试吧。
没做这个之前,都不知道这叫什么,只知道有时候会在一些网站上看到,也没太注意,真正想要用的时候,不知道去搜什么,所在在找的过程中也花了一点时间,如果你也需要这种效果,那么这篇文章适合你看看哦。
不是每一次努力都有收获,但是,每一次收获都必须努力。加油。
如何用Paper.js制作网页动画
这里介绍一种简单的编译达到同样的强大效果的动画制作:
计算机喜欢干净简洁。不管是报表,统计,或者函数曲线,他们总是使用简洁明了的线条;而现实是,所有物理世界的物体是混沌的。树叶离开枝丫,水珠四溅 ,花朵迎风摇曳 - 所有这些物理世界的互动感觉简单,因为我们已经习惯这些。但是实际上哪怕是那一霎那的风,都是混沌的,她的算法非常复杂。这篇文章里面,我们要制作蒲公英种子微风舞动的动画。
(Image: Arnoldius)
动画制作的蒲公英没有办法模拟物理的复杂性,实际上她看上去更加自然如果我们不试图去模拟。我们将要制作一朵给你同样感觉的花朵但是省略了很多细节。
Paper.js
使用 canvas 标签 制作简单图形. 创建你的canvas:(宽:300,高:300)
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canvas id="canvas" width="300" height="300"/canvas
//加入JavaScript:
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//定义二维动画
var canvas = $('#canvas')[0].getContext("2d");
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// 05-06:圆心x=100,圆心y=100, 半径=15,初始角度=0,结束=360。,反时针。
canvas.beginPath();
canvas.arc(100, 100, 15, 0, Math.PI*2, true);
// 结束
canvas.closePath();
// 填色
canvas.fill();
掌握canvas的基本就很容易做这些,但是如果你要制作更加复杂的东西,你需要高级编译语言像Paper.js
Paper.js 是一个 JavaScript库用来制作绘图和动画, 一种Adobe Illustrator使用的基于Scriptographer的脚本语言 . 它自称是“矢量图脚本语言中的瑞士军刀”( “The Swiss Army Knife of Vector Graphics Scripting,” ),其中重点突出矢量。
图形制作中有两种:矢量图和栅格图。栅格图就像你照相机拍出来的图片,如果你放大看,就是颜色填充的方格。矢量图是有点连线组成的。他们是不同的线条租和形状组,根据不同的指令绘图。如果用矢量图,如图,这个Z放大后还是线条光滑,色泽饱满。相比较,左边的栅格图就很模糊了。
js怎么实现动态progress
个主题化的进度条插件库的一切。
ProgressJs是一个JavaScript和CSS3库,帮助开发人员创建和管理页面上的任何对象的进度条。你可以自己设计模板的进度条或简单的定制。
你可以使用ProgressJs显示加载内容的进步(图像,视频,等等)到用户的网页。它可以用在所有的元素包括文本框,文本区,甚至整个身体。
它的重量轻,易于使用的,可定制的,自由和开放源码。
基本使用方法
//to set progress-bar for whole page
progressJs().start();
//or for specific element
progressJs("#targetElement").start();
这是ProgressJs的第一个测试版,这当然会更强大的很快。我们将发布一个稳定的变化版本,下载最新版本或其他。作为一个开发者,你可以帮助我们找到错误或解决他们自己的,开源的美。
加载图片动画
div class="container" style="text-align: center;"
div class="row-fluid" style="margin-bottom: 30px;"
img class="span4 img-rounded" data-img="1" style="height: 187px;" /
img class="span4 img-rounded" data-img="2" style="height: 187px;" /
img class="span4 img-rounded
javascript如何实现动态效果
JS动态效果,参考如下:
!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.01 Transitional//EN" ""
html
head
meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=UTF-8"
title浮动图片/title
script type="text/javascript"
var step = 1; // 移动的像素
var y = -1; // 垂直移动的方向,-1表示向上,1表示向下
var x = 1; // 水平移动的方向,-1表示向左,1表示向右
function myFloat()
{
var img = document.getElementById("myImg");
// 获取图片和当前浏览器窗口上边距,由于img.style.top获取的值带px单位
var top = img.style.top.replace("px", "");
// top = top - 100;
// img.style.top = top + "px";
// 获取图片和当前浏览器窗口左边距
var left = img.style.left.replace("px", "");
// left = left - 100;
// img.style.left = left + "px";
// 上下移动
if(top = 0)
{
y = 1;
}
if(top = document.body.clientHeight)
{
y = -1;
}
top = (top*1) + (step * y);
img.style.top = top + "px";
// 左右移动
if(left = 0)
{
x = 1;
}
// alert(img.clientWidth);
if(left = (document.body.clientWidth - img.clientWidth))
{
x = -1;
}
left = (left*1) + (step * x);
img.style.left = left + "px";
setTimeout("myFloat()", 20);
}
/script
/head
body onload="myFloat();" style="height: 400px;"
img id="myImg" src="IP.gif"
style="position: absolute; left: 500px; top: 400px; border: solid 1px black;" /
/body
/html