本文目录一览:
- 1、JavaScript ES6中var,let,const分别什么时候使用
- 2、let var const声明变量区别是什么?
- 3、js中的常用函数
- 4、js const 和 var 的区别
- 5、var、let、const三者之间的区别和联系有哪些?
JavaScript ES6中var,let,const分别什么时候使用
如果在条件循环语句里用var申明的变量在循环外也可以引用,let 则不行,希望变量是局部变量时使用let最好,var一不小心就申明了全局变量了,const用来声明静态变量的 ,变量值不会改变的变量
let var const声明变量区别是什么?
而常量更普通的意义在于它不是变量。不同的系统约定也不一样。es5之后又细分出了let(变量)const(常量)这两种类型。但是const的出现也表示js脚本开始走向类如java,c#那种重型语言的编写方式,明确细分了常量和变量。
let对比var都是变量(var没有变量常量一说,但ES5之后其行为与let类似),但是,var和let有很大区别,简单理解就是作用域变了,使用变量需要先声明在赋值后使用的流程。
let继承了这种流程,而var没有,在代码里的体现就是,let只在定义它的上一个大括号内及其所有子方法体起作用,比如方法中定义let则出了这个方法就没法使用到这个let,同级别的两个方法,可以各自定义一个同名let变量。
变量
是程序中数据的临时存放场所。在代码中可以只使用一个变量,也可以使用多个变量,变量中可以存放单词、数值、日期以及属性。由于变量让你能够把程序中准备使用的每一段数据都赋给一个简短、易于记忆的名字,因此它们十分有用。
变量可以保存程序运行时用户输入的数据(如使用InputBox函数在屏幕上显示一个对话框,然后把用户键入的文本保存到变量中)、特定运算的结果以及要在窗体上显示的一段数据等。简而言之,变量是用于跟踪几乎所有类型信息的简单工具。
js中的常用函数
下面介绍全页面刷新方法:有时候可能会用到
window.location.reload()刷新当前页面.
parent.location.reload()刷新父亲对象(用于框架)
opener.location.reload()刷新父窗口对象(用于单开窗口)
top.location.reload()刷新最顶端对象(用于多开窗口)
下面再介绍一些javascript基本函数
1.document.write(”");为 输出语句
2.js中的注释为//
3.传统的html文档顺序是:document-html-(head,body)
4.一个浏览器窗口中的dom顺序是:window-(navigator,screen,history,location,document)
5.得到表单中元素的名称和值:document.getelementbyid(”表单中元素的id号”).name(或value)
6.一个小写转大写的js: document.getelementbyid(”output”).value = document.getelementbyid (”input”).value.touppercase();
7.js中的值类型:string,number,boolean,null,object,function
8.js中的字符型转换成数值型:parseint(),parsefloat()
9.js中的数字转换成字符型:(”"+变量)
10.js中的取字符串长度是:(length)
11.js中的字符与字符相连接使用+号.
12.js中的比较操作符有:==等于,!=不等于,,=,.=
13.js中声明变量使用:var来进行声明
14.js中的判断语句结构:if(condition){}else{}
15.js中的循环结构:for([initial expression];[condition];[upadte expression]) {inside loop}
16.循环中止的命令是:break
17.js中的函数定义:function functionname([parameter],…){statement[s]}
18.当文件中出现多个form表单时.可以用document.forms[0],document.forms[1]来代替.
19.窗口:打开窗口window.open(), 关闭一个窗口:window.close(), 窗口本身:self
20.状态栏的设置:window.status=”字符”;
21.弹出提示信息:window.alert(”字符”);
22.弹出确认框:window.confirm();
23.弹出输入提示框:window.prompt();
24.指定当前显示链接的位置:window.location.href=”url”
25.取出窗体中的所有表单的数量:document.forms.length
26.关闭文档的输出流:document.close();
27.字符串追加连接符:+=
28.创建一个文档元素:document.createelement(),document.createtextnode()
29.得到元素的方法:document.getelementbyid()
49.引用一个文件式的js:
50.指定在不支持脚本的浏览器显示的html:
51.当超链和onclick事件都有时,则老版本的浏览器转向a.html,否则转向b.html.例: dfsadf
52.js 的内建对象 有:array,boolean,date,error,evalerror,function,math,number,object,rangeerror,referenceerror,regexp,string,syntaxerror,typeerror,urierror
53.js中的换行:/n
54.窗口全屏大小:function fullscreen(){ this.moveto(0,0);this.outerwidth=screen.availwidth;this.outerheight=screen.availheight;}window.maximize=fullscreen;
55.js中的all代表其下层的全部元素
56.js中的焦点顺序:document.getelementbyid(”表单元素”).tabindex = 1
57.innerhtml的值是表单元素的值:如how are you,则innerhtml的值就是:how are you
58.innertext的值和上面的一样,只不过不会把em这种标记显示出来.
59.contenteditable可设置元素是否可被修改,iscontenteditable返回是否可修改的状态.
60.isdisabled判断是否为禁止状态.disabled设置禁止状态
61.length取得长度,返回整型数值
62.addbehavior()是一种js调用的外部函数文件其扩展名为.htc
63.window.focus()使当前的窗口在所有窗口之前.
64.blur()指失去焦点.与focus()相反.
65.select()指元素为选中状态.
66.防止用户对文本框中输入文本:onfocus=”this.blur()”
67.取出该元素在页面中出现的数量:document.all.tags(”div(或其它html标记符)”).length
68.js中分为两种窗体输出:模态和非模态.window.showmodaldialog(),window.showmodeless()
69.状态栏文字的设置:window.status=‘文字’,默认的状态栏文字设置:window.defaultstatus = ‘文字.’;
70.添加到收藏夹:external.addfavorite(””,”google”);
71.js中遇到脚本错误时不做任何操作:window.onerror = donothing; 指定错误句柄的语法为:window.onerror = handleerror;
72.js中指定当前打开窗口的父窗口:window.opener,支持opener.opener…的多重继续.
73.js中的self指的是当前的窗口
74.js中状态栏显示内容:window.status=”内容”
75.js中的top指的是框架集中最顶层的框架
76.js中关闭当前的窗口:window.close();
77.js中提出是否确认的框:if(confirm(”are you sure?”)){alert(”ok”);}else{alert(”not ok”);}
78.js中的窗口重定向:window.navigate(””);
79.js中的打印:window.print()
80.js中的提示输入框:window.prompt(”message”,”defaultreply”);
81.js中的窗口滚动条:window.scroll(x,y)
82.js中的窗口滚动到位置:window.scrollby
83.js中设置时间间隔:setinterval(”expr”,msecdelay)或setinterval(funcref,msecdelay)或settimeout
84.js中的模态显示在ie4+行,在nn中不行:showmodaldialog(”url”[,arguments][,features]);
85.js中的退出之前使用的句柄:function verifyclose(){event.returnvalue=”we really like you and hope you will stay longer.”;}} window.onbeforeunload=verifyclose;
86.当窗体第一次调用时使用的文件句柄:onload()
87.当窗体关闭时调用的文件句柄:onunload()
88.window.location的属性: protocol(http:),hostname(),port(80),host(),pathname(”/a/a.html”),hash(”#giantgizmo”,指跳转到相应的锚记),href(全部的信息)
89.window.location.reload()刷新当前页面.
89-1.parent.location.reload()刷新父亲对象(用于框架)
89-2.opener.location.reload()刷新父窗口对象(用于单开窗口)
89-3.top.location.reload()刷新最顶端对象(用于多开窗口)
90.window.history.back()返回上一页,window.history.forward()返回下一页,window.history.go(返回第几页,也可以使用访问过的url)
91.document.write()不换行的输出,document.writeln()换行输出
92.document.body.nowrap=true;防止链接文字折行.
93.变量名.charat(第几位),取该变量的第几位的字符.
94.”abc”.charcodeat(第几个),返回第几个字符的ascii码值.
95.字符串连接:string.concat(string2),或用+=进行连接
96.变量.indexof(”字符”,起始位置),返回第一个出现的位置(从0开始计算)
97.string.lastindexof(searchstring[,startindex])最后一次出现的位置.
98.string.match(regexpression),判断字符是否匹配.
99.string.replace(regexpression,replacestring)替换现有字符串.
100.string.split(分隔符)返回一个数组存储值.
101.string.substr(start[,length])取从第几位到指定长度的字符串.
102.string.tolowercase()使字符串全部变为小写.
103.string.touppercase()使全部字符变为大写.
104.parseint(string[,radix(代表进制)])强制转换成整型.
105.parsefloat(string[,radix])强制转换成浮点型.
106.isnan(变量):测试是否为数值型.
107.定义常量的关键字:const,定义变量的关键字:var
js const 和 var 的区别
const的话,其作用域和let一样,都是块作用域的,并且呢,如果const变量是基本类型值,则值不可变,如果值为引用类型数据结构,那么其引用的变量不可变,当然啦,const初始化的时候必须要赋值。不允许变量提升,也就是说,先使用,再初始化,这个会报错,也不允许重定义。
var的话,其是函数作用域的,其值修改,允许变量提升,也允许多次重定义。
不过一般来说的话,假设在兼容允许的范围内,优先考虑let和const,因为其语法更规范,会使得我们的代码减少犯错的几率。
当然啦,如果想进一步了解其相关知识点,可以参考文章
Javascript基础之-var,let和const深入解析(一)
Javascript基础之-var,let和const深入解析(二)
var、let、const三者之间的区别和联系有哪些?
var 是es5之前当然之后也可以这么写的写法!
es5之后又细分出了let(变量)const(常量)这两种类型。
但是const的出现也表示js脚本开始走向类如java,c#那种重型语言的编写方式,明确细分了常量和变量。
然后let对比var都是变量(var没有变量常量一说,但ES5之后其行为与let类似),但是,var和let有很大区别,简单理解就是作用域变了,如果你学过后端语言的话,你会知道,使用变量需要先声明在赋值后使用的流程,let继承了这种流程,而var没有,在代码里的体现就是,let只在定义它的上一个大括号内及其所有子方法体起作用,比如方法中定义let则出了这个方法就没法使用到这个let,同级别的两个方法,可以各自定义一个同名let变量。
其实说起来,你可能没有感觉,因为你用var的时候可能也是这么用的,但是let是被严格约束可以这么用,而var其实是无约束的,在某些时候是乱窜。也就是你看到的是你想看的,但它里面的运行不是你所想的!简单来说,var的作用域是混乱的,同父子作用域下var可以被多次定义。而let不能!
const也是继承了后端的常量思想,一旦定义,无法被修改,也不能被修改,也不应该被修改,如果你想改变以上3条中的任何一条,都不要使用const!所以const一般用于存储固定不变的内容,比如系统信息里的名字啊,系统风格啊,审批号啊之类的,不是不能变,而是应该通过人为干预手写的方式来改变其值,不能不应通过代码的方式来赋值(初值除外)!