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求大神看下js代码(求大神看下js代码)

求大神看下js代码(求大神看下js代码)

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本文目录一览:

求大家帮忙看下这段JS代码的大概意思

挺长的,简单帮你分析一下

取得跳转的URL

var jumpurl=$("#jumpurl").text();

检测cookie中“showdiv”的标志位,如果为空,就设置成当前时间,如果已经存在,

判断是否已经超过24小时,如果超过则将“showdiv”置空

if(getck("showdiv") == "")

{

var data = new Date();

var timestr = data.getFullYear() + "-" + (Number(data.getMonth())+1) + "-" + data.getDate() + " " + data.getHours() + ":" + data.getMinutes() + ":" + data.getSeconds();

document.cookie="showdiv=" + timestr;

}

else

{

var date_ = convertdate(getck("showdiv"));

var data = new Date();

var num = Number(data.getTime()) - Number(date_.getTime());

if(num = 24*3600000)//已经过期重新设置

{

document.cookie="showdiv=";

}

}

给按钮“closebtn”添加点击事件,该控件被点击时,设置cookie值“isshow=true”,

同时使用淡出效果来隐藏“full_scroll”控件,并给“add_fav”控件添加点击事件,

该控件被点击时打开“jumpurl”定义的?URL,同时设置cookie值“isshow=true”,

同时使用淡出效果来隐藏“full_scroll”控件

$("#closebtn").click(function(){ 

   document.cookie="isshow=true";

   $("#full_scroll").fadeOut("slow");});

   $("#add_fav").click(function(){ 

      window.open(jumpurl); 

      document.cookie="isshow=true";

      $("#full_scroll").fadeOut("slow");

});

给“welcome_img”控件添加点击事件,该控件被点击时,设置cookie“isshow=true”,

同时使用淡出效果来隐藏“full_scroll”控件

$("#welcome_img").click(function(){

window.open(jumpurl); 

document.cookie="isshow=true";

$("#full_scroll").fadeOut("slow");

});

等待1秒后执行showdiv函数

setTimeout("showdiv()",1000); //这里修改打开网页多久之后显示提示

以上部分是页面加载时执行的的全部代码,下面两个函数就不说了,应该可以看得清楚。

求js大神帮我看下我的代码为什么无法获取表单数据

var num1 = document.getElementById(a).value;

var num2 = document.getElementById(b).value;

改为:

var num1 = a.value;

var num2 = b.value;

即可。这是因为 loadHtml(wd1,idd1) 这里传入的wd1和idd1已经是对象,而不是id名,所以不需要再用getElementById方法来获取对象。

也可以这样来修改:

loadHtml(wd1,idd1)

改为

loadHtml('wd1','idd1')

var num1 = document.getElementById(a).value;

var num2 = document.getElementById(b).value;

保持不变,这样的话所传入的'wd1'和'idd1'就是id名了。

不过我推荐上述第一种方法。

求js代码解释

function accDiv(arg1, arg2) {

    var t1 = 0, t2 = 0, r1, r2;

    try {

        //“split(".")[1]” 获取小数位

        //“.length” 获取小数位长度

        t1 = arg1.toString().split(".")[1].length;

    } catch (e) {

        //当没有小数位时 split(".") 只有1位,取下标[1]超出报错

        //异常处理,保持默认值,即“0”位小数位

    }

    try {

        t2 = arg2.toString().split(".")[1].length;

    } catch (e) { } //同理

    //声明 Math 域,域内涉及 Math 的方法或属性可以不写前缀

    //这里只生效一句 pow(x, y)

    //去掉该句,则加上前缀:Math.pow(x, y)

    with (Math) {

        //去掉被除数和除数小数点,并转为数值

        r1 = Number(arg1.toString().replace(".", ""));

        r2 = Number(arg2.toString().replace(".", ""));

        //将商 乘以 10 的 (t2 - t1) 次幂[小数位差]

        //例:

        //1.2 / 0.05

        //= 12 / 5 * pow(10, 2 - 1)

        return (r1 / r2) * pow(10, t2 - t1);

    }

}

请js大神帮我注释,想自学,详细点,谢谢!代码如下

很抱歉,图中的try catch我研究了一下,是有意义的,我已更改文中内容

如果看不清图片,就右键保存查看

话说你是从哪找的,这代码可以称得上是工业级的了ヽ(ー_ー)ノ

如果图片看不清,这是源代码:

/*函数后的(window, document);表示要执行这个函数。所以要求(window, document)前面必须是一个表达式,而 !正是这个作用。也就意味着这是自调用函数*/

! function (e, t, a) {//这的参数a可能已被弃用

function n() {

c(".love{width: 20px;height: 20px;position: fixed;background: #f00;transform: rotate(45deg);-webkit-transform: rotate(45deg);-moz-transform: rotate(45deg);}.love:after,.love:before{content: '';width: inherit;height: inherit;background: inherit;border-radius: 50%;-webkit-border-radius: 50%;-moz-border-radius: 50%;position: fixed;}.love:after{top: -10px;}.love:before{left: -10px;}"), o(), r()

//上面是调用c()并传入了一串css样式与过渡动画,并一起调用o()r()

}

function r() {

/*下面这个for就是遍历整个d,因为与执行代码写在了一行,所以省略{},后面的 ? : 为三元运算符  而后面大意为:判断绘画的图像是否透明,如果是,将其移除,如果不是再传入参数绘画*/

for (var e = 0; e  d.length; e++) d[e].alpha = 0 ? (t.body.removeChild(d[e].el), d.splice(e, 1)) : (d[e].y--, d[e].scale += .004, d[e].alpha -= .013, d[e].el.style.cssText = "left:" + d[e].x + "px;top:" + d[e].y + "px;opacity:" + d[e].alpha + ";transform:scale(" + d[e].scale + "," + d[e].scale + ") rotate(45deg);background:" + d[e].color + ";z-index:99999");

requestAnimationFrame(r)

//requestAnimationFrame()是一个请求动画的API,而其中的 r 就是指调用r()

}

function o() {

//这里的=是赋值,==是判断,而是逻辑运算符,而typeof返回的是数据类型 注:这的e应指window对象

var t = "function" == typeof e.onclick  e.onclick;

e.onclick = function (e) {

t  t(), i(e)

}

}

//创建div并添加class为love,再向d中添加一串对象(用于r()的绘画)

function i(e) {

var a = t.createElement("div");

a.className = "love", d.push({

el: a,

x: e.clientX - 5,//注:这的e应指window对象

y: e.clientY - 5,

scale: 1,

alpha: 1,

color: s()

}), t.body.appendChild(a)//添加了a这个子节点

}

function c(e) {

var a = t.createElement("style");//简化代码

a.type = "text/css";

try {

a.appendChild(t.createTextNode(e)/*添加了一个内容为e的文本节点*/)//并作为a的子节点

} catch (t) {//这里的t纯属需要,无实意

a.styleSheet.cssText = e

}

//这的try catch语句意义为如果上文的e无法添加,则会将a.styleSheet.cssText赋值为e

t.getElementsByTagName("head")[0].appendChild(a)

//getElementsByTagName("head")[0].appendChild(a) 表在第一个head处添加子节点a

}

function s() {

return "#cc2a5d"//这只返回一个颜色=RGB(204,42,93)

}

var d = [];

//下面这个是对requestAnimationFrame方法进行了一个全面兼容 ||也是个逻辑运算符

e.requestAnimationFrame = function () {

return e.requestAnimationFrame || e.webkitRequestAnimationFrame || e.mozRequestAnimationFrame || e.oRequestAnimationFrame || e.msRequestAnimationFrame || function (e) {

setTimeout(e, 1e3 / 60)//这的e应指是window对象

}

}(), n()

}(window, document);//这的window对应参数e,document对应参数t

// rgb("+~~(255*Math.random())+","+~~(255*Math.random())+","+~~(255*Math.random())+")

//顺便说一下上面应是生成随机颜色

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