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c中读取json文件(c++解析json文件)

c中读取json文件(c++解析json文件)

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本文目录一览:

c#解析JSON的几种办法

对比

准备数据

实体类:

定义:

使用DataContractJsonSerializer

帮助类:

用法:

输出:

使用JavaScriptSerializer

// using System.Web.Script.Serialization;

   

 

var jser    = new JavaScriptSerializer();

 

var json    = jser.Serialize(new ListPerson() { p1, p2 });

 

var persons = jser.DeserializeListPerson(json);

使用Silverlight

使用JSON.NET

输出:

LINQ:

其他:

输出:

如何使用c语言获取文件中的json数据

直接文件操作就行了。fopen,然后直接读出文件中的json数据,保存到一个数组里面就行了

c#读取json

先声明,以下两个方法我一直用

肯定没有问题

TXT读取方法

using System;

using System.Collections.Generic;

using System.ComponentModel;

using System.Data;

using System.Drawing;

using System.Text;

using System.Windows.Forms;

using System.IO;

namespace WindowsApplication1

{

public partial class Form1 : Form

{

public Form1()

{

InitializeComponent();

}

private void Form1_Load(object sender, EventArgs e)

{

this.rT1.Text = "";

FileStream fs1 = new FileStream("2.txt", FileMode.Open);

StreamReader sr = new StreamReader(fs1);

string str1 = sr.ReadToEnd();

this.rT1.Text = str1;

sr.Close();

fs1.Close();

}

}

}

----------------------------------------------------------------------------------

以下是 json的 序列化和反序列化

.net3.5提供了json对象序列化与反序列化的类。位置在:System.Runtime.Serialization.Json空间下。其中如果要应用这个空间还必须添加对

System.ServiceModel

System.ServiceModel.Web

这两个库文件的引用。

参考实体类:Customer

public class Customer

{

public int Unid { get; set; }

public string CustomerName { get; set; }

}

DataContractJsonSerializer

将对象序列化为 JavaScript 对象表示法 (JSON),并将 JSON 数据反序列化为对象。无法继承此类。

其中有个方法WriteObject,它的功能定义为:将对象序列化为 JavaScript 对象表示法 (JSON) 文档

它有三个方法重载,其中一个为:

public override void WriteObject(Stream stream,Object graph)

它的功能描述这:将指定对象序列化为 JavaScript 对象表示法 (JSON) 数据,并将生成的 JSON 写入流中

(一)序列化

public string ToJson(Customer customer)

{

DataContractJsonSerializer ds = new DataContractJsonSerializer(typeof(Customer));

MemoryStream ms=new MemoryStream();

ds.WriteObject(ms, customer);

string strReturn=Encoding.UTF8.GetString(ms.ToArray());

ms.Close();

return strReturn;

}

创建类实例,通过它的WriteObject方法来向流写入序列化的对象,再把流写入到字符串中。就可以得到JSON对象。

测试一下:

Customer cc = new Customer {Unid=1,CustomerName="John" };

string strJson = ToJson(cc);

Console.WriteLine(strJson);

结果为:{"CustomerName":"John","Unid":1}

(二)反序列化

ReadObject方法,其描述为:反序列化 JSON(JavaScript 对象表示法)数据,并返回反序列化的对象。

它有很多重载,现在通过一种:

public override Object ReadObject(Stream stream)

它从流中得到反序列化的对象。

public object FromJson(string strJson)

{

DataContractJsonSerializer ds = new DataContractJsonSerializer(typeof(Customer));

MemoryStream ms = new MemoryStream(Encoding.UTF8.GetBytes(strJson));

return ds.ReadObject(ms);

}

测试:

string strJson="{\"CustomerName\":\"John\",\"Unid\":1}";

Customer c=FromJson(strJson) as Customer;

Console.WriteLine(c.Unid+" "+c.CustomerName);

(三)通过泛型方法对两者进行修改

为了适应多类型实例的序列化与反序列化,通过泛型方法来实现。

public string ToJsonT(T t)

{

DataContractJsonSerializer ds = new DataContractJsonSerializer(typeof(T));

MemoryStream ms = new MemoryStream();

ds.WriteObject(ms, t);

string strReturn = Encoding.UTF8.GetString(ms.ToArray());

ms.Close();

return strReturn;

}

public T FromJsonT(string strJson) where T:class

{

DataContractJsonSerializer ds = new DataContractJsonSerializer(typeof(T));

MemoryStream ms = new MemoryStream(Encoding.UTF8.GetBytes(strJson));

return ds.ReadObject(ms) as T;

}

•反序列化时通过泛型约束来指定类型T为类类型。

测试:

Customer cc = new Customer {Unid=1,CustomerName="John" };

string strJsons = ToJsonCustomer(cc);

Console.WriteLine(strJsons);

string strJson="{\"CustomerName\":\"John\",\"Unid\":1}";

Customer c = FromJsonCustomer(strJson);

Console.WriteLine(c.Unid+" "+c.CustomerName);

怎么用C语言获取JSON中的数据?

用C语言获取JSON中的数据的方法是使用 CJSON。

以下简单介绍用CJSON的思路及实现:

1)创建json,从json中获取数据。

#nclude stdio.h

#include "cJSON.h"

char * makeJson()

{

cJSON * pJsonRoot = NULL;

pJsonRoot = cJSON_CreateObject();

if(NULL == pJsonRoot)

{

//error happend here

return NULL;

}

cJSON_AddStringToObject(pJsonRoot, "hello", "hello world");

cJSON_AddNumberToObject(pJsonRoot, "number", 10010);

cJSON_AddBoolToObject(pJsonRoot, "bool", 1);

cJSON * pSubJson = NULL;

pSubJson = cJSON_CreateObject();

if(NULL == pSubJson)

{

// create object faild, exit

cJSON_Delete(pJsonRoot);

return NULL;

}

cJSON_AddStringToObject(pSubJson, "subjsonobj", "a sub json string");

cJSON_AddItemToObject(pJsonRoot, "subobj", pSubJson);

char * p = cJSON_Print(pJsonRoot);

// else use :

// char * p = cJSON_PrintUnformatted(pJsonRoot);

if(NULL == p)

{

//convert json list to string faild, exit

//because sub json pSubJson han been add to pJsonRoot, so just delete pJsonRoot, if you also delete pSubJson, it will coredump, and error is : double free

cJSON_Delete(pJsonRoot);

return NULL;

}

//free(p);

cJSON_Delete(pJsonRoot);

return p;

}

void parseJson(char * pMsg)

{

if(NULL == pMsg)

{

return;

}

cJSON * pJson = cJSON_Parse(pMsg);

if(NULL == pJson)

{

// parse faild, return

return ;

}

// get string from json

cJSON * pSub = cJSON_GetObjectItem(pJson, "hello");

if(NULL == pSub)

{

//get object named "hello" faild

}

printf("obj_1 : %s\n", pSub-valuestring);

// get number from json

pSub = cJSON_GetObjectItem(pJson, "number");

if(NULL == pSub)

{

//get number from json faild

}

printf("obj_2 : %d\n", pSub-valueint);

// get bool from json

pSub = cJSON_GetObjectItem(pJson, "bool");

if(NULL == pSub)

{

// get bool from json faild

}

printf("obj_3 : %d\n", pSub-valueint);

// get sub object

pSub = cJSON_GetObjectItem(pJson, "subobj");

if(NULL == pSub)

{

// get sub object faild

}

cJSON * pSubSub = cJSON_GetObjectItem(pSub, "subjsonobj");

if(NULL == pSubSub)

{

// get object from subject object faild

}

printf("sub_obj_1 : %s\n", pSubSub-valuestring);

cJSON_Delete(pJson);

}

int main()

{

char * p = makeJson();

if(NULL == p)

{

return 0;

}

printf("%s\n", p);

parseJson(p);

free(p);//这里不要忘记释放内存,cJSON_Print()函数或者cJSON_PrintUnformatted()产生的内存,使用free(char *)进行释放

return 0;

}

2)创建json数组和解析json数组

//创建数组,数组值是另一个JSON的item,这里使用数字作为演示

char * makeArray(int iSize)

{

cJSON * root = cJSON_CreateArray();

if(NULL == root)

{

printf("create json array faild\n");

return NULL;

}

int i = 0;

for(i = 0; i iSize; i++)

{

cJSON_AddNumberToObject(root, "hehe", i);

}

char * out = cJSON_Print(root);

cJSON_Delete(root);

return out;

}

//解析刚刚的CJSON数组

void parseArray(char * pJson)

{

if(NULL == pJson)

{

return ;

}

cJSON * root = NULL;

if((root = cJSON_Parse(pJson)) == NULL)

{

return ;

}

int iSize = cJSON_GetArraySize(root);

for(int iCnt = 0; iCnt iSize; iCnt++)

{

cJSON * pSub = cJSON_GetArrayItem(root, iCnt);

if(NULL == pSub)

{

continue;

}

int iValue = pSub-valueint;

printf("value[%2d] : [%d]\n", iCnt, iValue);

}

cJSON_Delete(root);

return;

}

有两种方法:

一是标准的输出输入方式 比如新建一个磁盘文件c:\a.txt, 将键盘输入的一字符串写到文件中:

FILE *ft;

char str[50];

ft=fopen("c:\\a.txt","w+");

printf("输入一个字符串:");

scanf("%s",str);

fputs(str,ft);

fclose(ft);

//重新打开这个文件并读出字符串,显示在屏幕上 ft=fopen("c:\\a.txt","rt");

fgets(str,50,ft);

fclose(ft); printf("%s",str);

二是低级输入输出方式 仍如上例:

int hd; char str[50]; printf("输入一个字符串:");

scanf("%s",str);

hd=open("c:\\a.txt",O_CREAT|O_TEXT|O_WRONLY);

write(hd,str,strlen(str));

close(hd); //重新打开这个文件并读出字符串,显示在屏幕上。

hd=open("c:\\a.txt",O_TEXT|O_RDONLY); read(hd,str,50);

close(hd); printf("%s",str)。

JSON解析器json-c

JSON-C实现了一个引用计数对象模型,它允许您轻松地使用C语言来构建JSON对象,将它们输出为JSON格式的字符串,并将JSON格式字符串解析回JSON对象的C语言表示形式。它的目标是符合 RFC 7159 标准。

使用automake的编译过程如下:

使用cmake编译的过程如下:

cmake可选的几个编译选项为:

要使用json-c,最简单的方式是包含json.h头文件即可,或者最好是下列更具体的头文件之一:

详细且全面的API介绍文档:

JSON-C支持的JSON对象类型有7种:

下面系列函数用于创建一个JSON对象:

给JSON对象增加字段(不会增加引用计数):

删除json对象的指定字段,被删除的对象引用计数减去1,如果这个val没有更多的所有者,这个key对应的val被free,否则这个val的引用保存在内存中:

增加一个元素到json数组的末尾,obj引用计数不会增加,增加字段的方式更加紧凑;如果需要获取val的引用,需要用json_object_get()来传递该对象:

替换json数组中的值:

json数组的排序,这里需要自己写排序函数:

获取json对象的长度,依据字段的数目:

获取json对象的哈希表:

获取对象的数组列表:

获取json的类型:

获取json数组对象的长度:

获取json对象的bool值,int和double对象是0转换为FALSE,否则返回TRUE;非0长度的字符串返回TRUE;其他对象非空的话,返回TRUE:

获取json对象的长度,如果参数不是string类型的json,返回0:

按照索引获取json数组的对象:

转换json对象到c字符串格式:

获取JSON中指定类型的数值:

将字符串转换为json对象:

以下两个函数配合使用,前者获取该对象指针的所有权,引用计数加1,如果对象已经被释放,返回NULL;后者引用计数减1,如果对象已经被释放,返回1:

类型判断:

json_util.h提供了有关文件读写操作的函数,这个文件的内容是json格式的:

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