Java接口是一个完全抽象的类体,用来定义对象应该如何行动,就像抽象的大纲或标准一样。它只能包含方法声明和常量定义。Java接口不同于类,既不能实例化,也不能实现任何方法。使用接口可以实现多个继承。
一、Java接口的主要用途
1、Java接口主要用于抽象和多态化。抽象是面向对象编程中的一个重要概念。它隐藏了实现的具体细节。用户只需要注意抽象行为。多态性是指具有多种不同表达形式的同一行为的能力。
public interface Animal { void eat(); void sleep(); }
2、Java界面中定义的所有方法和常量都是开放和静态的,这意味着它们可以被界面中的所有实现类和这些类的对象共享。
public interface Shareable { static final int MAX_SHARES = 100; void share(); }
二、Java接口在设计模式中的应用
1、Java接口应用于战略模式、适配器模式、工厂方法模式等多种设计模式。在这些模式中,接口通常用于定义角色的行为。
public interface Strategy { void execute(); }
2、例如,在战略模式中,我们可以定义一个战略界面,然后通过实现这个界面的类来提供不同的战略。在实际编程过程中,我们只需要调用战略界面的方法,具体的战略由实现类决定。
public class ConcreteStrategyA implements Strategy { public void execute() { System.out.println("Strategy A's execution"); } } public class ConcreteStrategyB implements Strategy { public void execute() { System.out.println("Strategy B's execution"); } }
三、使用Java接口编写可测试代码
1、Java接口也可以用来编写测试代码。在单元测试中,我们通常不想依赖其他具有可变或复杂行为的类别。此时,我们可以使用界面来模拟这些行为。
public interface OrderDAO { Order findOrderById(int id); }
2、举例来说,我们可以定义一个OrderDAO接口,然后在测试代码中创建一个假对象来实现这个接口。(mockobject),用于返回预期的订单信息。这样,测试的焦点就可以集中在代码的逻辑行为上,而不是数据获取过程。
public class MockOrderDAO implements OrderDAO { public Order findOrderById(int id) { return new Order(id, "Mock Order"); } }