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java对象包含哪三部分(java对象包含哪三部分类型)

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Java中对象指的是什么

给你我曾经的一个思路,不知道正不正确,学JAVA那阵子正在流行“帝国时代II”这一款游戏,我也很喜欢玩,所以自已想了一个类似JAVA思想的概念。

在JAVA世界里,就好像在游戏的世界里一样,你是这个世界唯一的神,你创建类并实例出对象。

1、在游戏里,已经帮你做了各种各样的角色,你只要创建他们出来就可以了。而在JAVA世界里,你不仅可以使用已有了类来创建对象,也可以自已写类,并创建对象。

2、这些类的划分,有点像游戏里角色的划分,有劳民,骑兵,枪兵,在游戏里,劳民负责生产粮食等资源,这些资源送到兵营可以产出各种各样的兵来。在JAVA的世界里,你的类创建出各种各样的角色,有的负责连接数据库,有的负责返回查询结果,有的负责接受用户请求。

3、你是你的JAVA世界里唯一的神,你的任务就是在你的想象的一个JAVA“世界”里创建各种各样的角色,让他们互相交互,工作,来达成你的目标。在游戏里,你的目标是战胜敌人,而在JAVA“世界”里,你的目标也就是实现你要开发的系统,让这个系统里的角色协同工作来帮助用户完成他们的任务,如企业资源管理ERP等系统。

你所创建的JAVA程序里各个类和对象就像活着的游戏角色或人一样,各自做各自的事情,有时他们会通信,比如负责数据库查询的对象,会叫负责数据库连接的对象给他一个连接,然后他又继续做他的事,把查询结果查询出来,并告诉用户页面结果(这里的用户页面也可以看成一个对象)。面向对象程序开发并不像面像结构程序一样,有一个开始点,有一个结束点,你的程序一启动,这些对象就都活在你的JAVA世界,也就是JAVA容器里面,他们协同工作来完成任务,他们消亡的唯一个条件就是你关闭程序。

说的不是很好,若对你有一点帮助请选择我的答案。谢谢

Java中面向对象三大特征

java中的面向对象的三大基本特征是:【封装】、【继承】、【多态】

一、封装

对象要有一个明确的边界;边界的划分(对象各司其职、对象的粒度、对象的可重用性)

具体来说:

1.属性: 私有 private(提供set和get方法)

2.方法: 公开或私有public/private

3.方法声明 -- 公开

方法实现 -- 隐藏

实现改变时,对对象的使用者没有影响。

二、继承

共性放到父类,特性放到子类;子类,父类 -- 其实就是特殊 -- 一般

1.关键字: extends 例如:Dog extends Animal{}

2.java中一个类最多只能有一个直接的父类,即单继承(具有简单性、树形结构),

C++中是单继承

java中要实现多继承,通过接口来实现。

3.父类中所有属性和方法都能继承给子类;父类中的私有方法不能继承给子类。

4.java中的访问修饰符

访问修饰符

访问权限

继承 

private

本类内部

不能继承

default

本类+同包

同包子类可以继承

protected

本类+同包+不同子包

可以继承

public

公开

可以继承

5.构造对象过程

(1)分配空间

(2)递归地构造父类对象

a. 父类 初始化属性

b. 父类 构造方法

(3)初始化属性

(4)调用构造方法

6.super

用法:

super() 调用父类的构造方法,只能出现在构造方法的第一行

super.方法名 super表示父类的对象,通过它去调用父类的方法

注意:在写类的时候,一定要写默认无参的构造方法,如果一个构造方法的

第一句既不是this(),也不是super()时,那么就会在这里隐含的调用

他的父类的无参的构造方法,即隐含的有super()。

三、多态

运行时多态。

子类的对象放在父类的引用中,例如 Animal a=new Dog,子类对象当父类对象来使用。

1.多态原则:

(1)对象类型不变

(2)只能用引用调用其引用类型中定义的方法

(3)运行时,根据对象的实际类型去找子类覆盖之后的方法

例子:

有Animal类中有eat()和sleep()两个方法,sleep()中睡8小时;子类Dog中有

eat()方法,sleep()方法中睡6小时,还有wangwang()方法。

现创建Animal a=new Dog(); 不能调用a.wangwang(),调用a.sleep()输出睡6小时。

2.对象的强制转换

格式: 引用 instanceof 类型

引用所指的对象是否与类相符,返回值boolean值。

用法:

Animal a=new Cat();

if(a instanceof Dog)

{

Dog d=(Dog)a;

d.wangwang();

}

说明:如果只有Dog d=(Dog)a;运行时错误,因为a是Cat而不是Dog (多态原则第一条)

3.多态的灵活变换

(1)用于参数列表上:

public void m(A a){} 可以用A类的任何子类对象作为参数

(2)用在返回值上:

public A m(){} 这个方法可能返回A类的任何子类对象

java中有哪些算是对象

java有基本类型byte short int long float double boolean char和引用类型(类,接口,数组,枚举)

一般情况你可以理解为引用类型的值为对象,即new关键字创建的就是对象

但是基本类型对应类Byte Short Integer Long Float Double Boolean Charater

而且可以自动装箱为对应类的对象,

所以 一切皆对象,

java的三个部分是指指什么

Java语言的三个部分 核心、DOM和BOM

基本上相同在Java语言和JScript方面)的核心组分语言(根据ECMAscript 262标准。 这个标准定义了语言的核心零件怎么运作。 这包括句法使用定义您的可变物,如何执行对那些可变物的演算,如何设定圈和作用和如何定义对象。 什么这个标准不定义了是剧本怎么应该协调与网页和浏览器。

语言的第二个零件是本文对象模型(DOM)。 这个标准由W3C开发了并且定义了Java语言怎么应该与网页联络为了从处理的页提取内容,增加内容到页,以及如何访问页的stylesheet为了改变页的出现。 有四个不同“水平”在这套标准。 DOM0 “标准”是浏览器在开始在写的W3C之前执行标准,并且浏览器今天仍然支持的那些方法。 W3C发布了三不同套协调的标准与网页的其中每一在预先标准包括一切,并且然后增加进一步方式协调与页。 这些叫作DOM1、DOM2和DOM3。 DOM3标准认为最终版本没有进一步加法到需要的它。 多数浏览器当前支持多数或所有DOM3标准的DOM2标准和小零件。 Internet Explorer是有些在其他浏览器之后和仍然有有些空白在它的支持DOM2,虽然JScript也提供提供相似的功能的有些选择。

第三个和最后的组分是的浏览器对象模型剧本怎么得到从浏览器的信息并且通过信息回到它。 对于语言的这部分实际上有没有co ordinating的标准和,因此浏览器作家能定义他们自己的接口。 除Internet Explorer之外的多数浏览器复制了Firefox方式连接对简化任务有些的浏览器。 Internet Explorer有二个不同的方式协调与浏览器依靠浏览器是否在标准方式或突变方式下跑。 因为确定这页是否有一个合法的DOCTYPE声明,当在HTML文件和此的第一个标记在您的控制之下所有在这本书的讨论假设,您在Internet Explorer的标准方式下设定您的网页跑和,因此我们将忽视Internet Explorer的突变方式接口。

北大青鸟设计培训:Java包含哪些内容?

Java在当下发展是越来越引人注目,Java作为世界上排名第一的计算机编程语言,应用领域不断拓展,很多朋友看中Java良好的发展前景跟就业前景,很想对Java有个深入的了解,想知道Java包含哪些内容?该怎么学?一起跟广州北大青鸟具体来了解下吧。

一、Java包含哪些内容?Java包含的内容是相当的丰富,具体内容如下:1.Java简单教程:Java开发环境配置Java基础语法Java对象和类Java基本数据类型Java变量类型Java修饰符Java运算符Java循环结构Java分支结构JavaNumberMath类JavaCharacter类等等内容。

2.Java面向对象:Java继承Java多态Java抽象类Java封装Java接口Java包(package)等内容。

3.Java高级教程:Java数据结构Java集合框架Java泛型Java序列化Java网络编程Java发送邮件Java多线程编程等等内容。

二、Java该怎么学?以上还只是Java的一小部分内容,Java从最初诞生到当下已经20多年,Java知识体系在不断的拓展完善,你需要掌握的Java知识非一日之工就可以学成的,并且Java作为高精尖的计算机编程语言也不是那么容易征服的,小编建议学Java到专业靠谱的Java培训机构去学比较好,能减少很多不必要的摸索时间。