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在Python中如何使用pygame模块?
这个很简单,首先要安装,命令如下:pip install pygame
然后使用,代码如下:
import pygame
import sys
#初始化
pygame.init()
size=width,height=1000,800
speed=[-5,3]
bg=(0,0,0)
#创建窗口大小
screen=pygame.display.set_mode(size)
#窗口标题
pygame.display.set_caption("跳动的足球")
#图片
a=pygame.image.load("111.png")
#获得图像的位置矩形
position =a.get_rect()
while True :
for event in pygame.event.get():
if event.type ==pygame.QUIT:
sys.exit()
#移动图像
position=position.move(speed)
if position.left0 or position.rightwidth:
#翻转
a=pygame.transform.flip(a,True,False)
#反向移动
speed[0]=-speed[0]
if position.top0 or position.bottomheight:
speed[1]=-speed[1]
screen.fill(bg)
screen.blit(a,position)
pygame.display.flip()
pygame.time.delay(10)
python 循环里的赋值
def kkk(word):
k1 = 5
r_list = []
for i in word:
tt = tk.Label(win, text=i, bg='yellow', fg="red", font="Verdana 14 bold", height=1).place(x=0, y=k1, anchor='nw')
ee = tk.Entry(win, foreground='#ff0000', borderwidth=3, font="Verdana 12 ", width=10).place(x=35, y=k1, anchor='nw')
r_list.append([tt,ee])
k1 += 35
return r_list
r_list = kkk('高级文明曾统治地球科技超人类')
你无非就是想把所有的值搜集起来完全不必t1 t2 t3全部放在list里就好啦
python是什么意思
Python是一种解释型、面向对象、动态数据类型的高级程序设计语言。python是一个高层次的结合了解释性、编译性、互动性和面向对象的脚本语言。最初被设计用于编写自动化脚本(shell),随着版本的不断更新和语言新功能的添加,越多被用于独立的、大型项目的开发。
Python由Guido van Rossum于1989年底发明,第一个公开发行版发行于1991年。像Perl语言一样,Python 源代码同样遵循 GPL(GNU General Public License)协议。
简介:
Python由荷兰数学和计算机科学研究学会的Guido van Rossum于1990 年代初设计,作为一门叫做ABC语言的替代品。Python提供了高效的高级数据结构,还能简单有效地面向对象编程。
Python语法和动态类型,以及解释型语言的本质,使它成为多数平台上写脚本和快速开发应用的编程语言,随着版本的不断更新和语言新功能的添加,逐渐被用于独立的、大型项目的开发。