一、Socket简介
Socket是网络通信中的一种机制,它是一组接口和方法的集合,用于实现客户机与服务器之间的数据传输。 Socket本身并不是协议,而是编程接口,它使用TCP或UDP协议是最常见的方法。Socket编程实现了在不同计算机之间的数据传输。 在C语言中,Socket通常有以下两种类型:
- Stream Socket(流式Socket):基于TCP协议的Socket,用于面向连接的网络通信。
- Datagram Socket(数据报式Socket):基于UDP协议的Socket,用于面向无连接的网络通信。
二、使用流式Socket进行通信
以下是一个简单的使用Stream Socket进行通信的例子:
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <string.h>
#include <unistd.h>
#include <sys/types.h>
#include <sys/socket.h>
#include <netinet/in.h>
int main() {
int sockfd, newsockfd, portno;
socklen_t clilen;
char buffer[256];
struct sockaddr_in serv_addr, cli_addr;
int n;
sockfd = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0);
if (sockfd < 0)
perror("ERROR opening socket");
bzero((char *) &serv_addr, sizeof(serv_addr));
portno = 5001;
serv_addr.sin_family = AF_INET;
serv_addr.sin_addr.s_addr = INADDR_ANY;
serv_addr.sin_port = htons(portno);
if (bind(sockfd, (struct sockaddr *) &serv_addr, sizeof(serv_addr)) < 0)
perror("ERROR on binding");
listen(sockfd,5);
clilen = sizeof(cli_addr);
newsockfd = accept(sockfd, (struct sockaddr *) &cli_addr, &clilen);
if (newsockfd < 0)
perror("ERROR on accept");
bzero(buffer,256);
n = read(newsockfd,buffer,255);
if (n < 0) perror("ERROR reading from socket");
printf("Here is the message: %s\n",buffer);
n = write(newsockfd,"I got your message",18);
if (n < 0) perror("ERROR writing to socket");
return 0;
}
该例子中创建了一个服务器端程序,通过监听端口5001,来接受来自客户端的请求。当有请求发生时,会接受并返回一个简单的信息。
三、使用数据报式Socket进行通信
以下是一个简单的使用Datagram Socket进行通信的例子:
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <string.h>
#include <sys/types.h>
#include <sys/socket.h>
#include <netinet/in.h>
#include <arpa/inet.h>
int main() {
int sockfd;
struct sockaddr_in servaddr, cliaddr;
char buffer[1024];
sockfd = socket(AF_INET, SOCK_DGRAM, 0);
bzero(&servaddr, sizeof(servaddr));
servaddr.sin_family = AF_INET;
servaddr.sin_addr.s_addr = htonl(INADDR_ANY);
servaddr.sin_port = htons(1256);
bind(sockfd, (struct sockaddr *)&servaddr, sizeof(servaddr));
int len, n;
len = sizeof(cliaddr);
while(1) {
n = recvfrom(sockfd, buffer, sizeof(buffer), 0, (struct sockaddr *)&cliaddr, &len);
buffer[n] = '\0';
printf("Received: %s\n", buffer);
sendto(sockfd, "Hi there!", 10, 0, (struct sockaddr *)&cliaddr, sizeof(cliaddr));
}
return 0;
}
该例子中创建一个UDP服务器端程序,监听端口1256。当有客户端向该端口发送数据报时,服务器端会处理客户端的请求并返回"Hi there!"的信息。
四、使用Socket实现多客户端连接
以下是一个使用Socket实现多客户端连接的例子:
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <string.h>
#include <unistd.h>
#include <sys/types.h>
#include <sys/socket.h>
#include <netinet/in.h>
int main() {
int sockfd, newsockfd, portno;
socklen_t clilen;
char buffer[256];
struct sockaddr_in serv_addr, cli_addr;
int n, pid;
sockfd = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0);
if (sockfd < 0)
perror("ERROR opening socket");
bzero((char *) &serv_addr, sizeof(serv_addr));
portno = 5001;
serv_addr.sin_family = AF_INET;
serv_addr.sin_addr.s_addr = INADDR_ANY;
serv_addr.sin_port = htons(portno);
if (bind(sockfd, (struct sockaddr *) &serv_addr, sizeof(serv_addr)) < 0)
perror("ERROR on binding");
listen(sockfd,5);
clilen = sizeof(cli_addr);
while(1) {
newsockfd = accept(sockfd, (struct sockaddr *) &cli_addr, &clilen);
if (newsockfd < 0)
perror("ERROR on accept");
pid = fork();
if (pid < 0)
perror("ERROR on fork");
if (pid == 0) {
close(sockfd);
bzero(buffer,256);
n = read(newsockfd,buffer,255);
if (n < 0) perror("ERROR reading from socket");
printf("Here is the message: %s\n",buffer);
n = write(newsockfd,"I got your message",18);
if (n < 0) perror("ERROR writing to socket");
exit(0);
}
else close(newsockfd);
}
close(sockfd);
return 0;
}
该例子实现了一个多客户端连接的服务器端程序。当有新的客户端请求时,服务器端会创建一个子进程来处理该请求,从而实现多客户端连接的功能。