一、Socket简介
Socket是网络通信中的一种机制,它是一组接口和方法的集合,用于实现客户机与服务器之间的数据传输。
Socket本身并不是协议,而是编程接口,它使用TCP或UDP协议是最常见的方法。Socket编程实现了在不同计算机之间的数据传输。
在C语言中,Socket通常有以下两种类型:
- Stream Socket(流式Socket):基于TCP协议的Socket,用于面向连接的网络通信。
- Datagram Socket(数据报式Socket):基于UDP协议的Socket,用于面向无连接的网络通信。
二、使用流式Socket进行通信
以下是一个简单的使用Stream Socket进行通信的例子:
#include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <string.h> #include <unistd.h> #include <sys/types.h> #include <sys/socket.h> #include <netinet/in.h> int main() { int sockfd, newsockfd, portno; socklen_t clilen; char buffer[256]; struct sockaddr_in serv_addr, cli_addr; int n; sockfd = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0); if (sockfd < 0) perror("ERROR opening socket"); bzero((char *) &serv_addr, sizeof(serv_addr)); portno = 5001; serv_addr.sin_family = AF_INET; serv_addr.sin_addr.s_addr = INADDR_ANY; serv_addr.sin_port = htons(portno); if (bind(sockfd, (struct sockaddr *) &serv_addr, sizeof(serv_addr)) < 0) perror("ERROR on binding"); listen(sockfd,5); clilen = sizeof(cli_addr); newsockfd = accept(sockfd, (struct sockaddr *) &cli_addr, &clilen); if (newsockfd < 0) perror("ERROR on accept"); bzero(buffer,256); n = read(newsockfd,buffer,255); if (n < 0) perror("ERROR reading from socket"); printf("Here is the message: %s\n",buffer); n = write(newsockfd,"I got your message",18); if (n < 0) perror("ERROR writing to socket"); return 0; }
该例子中创建了一个服务器端程序,通过监听端口5001,来接受来自客户端的请求。当有请求发生时,会接受并返回一个简单的信息。
三、使用数据报式Socket进行通信
以下是一个简单的使用Datagram Socket进行通信的例子:
#include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <string.h> #include <sys/types.h> #include <sys/socket.h> #include <netinet/in.h> #include <arpa/inet.h> int main() { int sockfd; struct sockaddr_in servaddr, cliaddr; char buffer[1024]; sockfd = socket(AF_INET, SOCK_DGRAM, 0); bzero(&servaddr, sizeof(servaddr)); servaddr.sin_family = AF_INET; servaddr.sin_addr.s_addr = htonl(INADDR_ANY); servaddr.sin_port = htons(1256); bind(sockfd, (struct sockaddr *)&servaddr, sizeof(servaddr)); int len, n; len = sizeof(cliaddr); while(1) { n = recvfrom(sockfd, buffer, sizeof(buffer), 0, (struct sockaddr *)&cliaddr, &len); buffer[n] = '\0'; printf("Received: %s\n", buffer); sendto(sockfd, "Hi there!", 10, 0, (struct sockaddr *)&cliaddr, sizeof(cliaddr)); } return 0; }
该例子中创建一个UDP服务器端程序,监听端口1256。当有客户端向该端口发送数据报时,服务器端会处理客户端的请求并返回"Hi there!"的信息。
四、使用Socket实现多客户端连接
以下是一个使用Socket实现多客户端连接的例子:
#include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <string.h> #include <unistd.h> #include <sys/types.h> #include <sys/socket.h> #include <netinet/in.h> int main() { int sockfd, newsockfd, portno; socklen_t clilen; char buffer[256]; struct sockaddr_in serv_addr, cli_addr; int n, pid; sockfd = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0); if (sockfd < 0) perror("ERROR opening socket"); bzero((char *) &serv_addr, sizeof(serv_addr)); portno = 5001; serv_addr.sin_family = AF_INET; serv_addr.sin_addr.s_addr = INADDR_ANY; serv_addr.sin_port = htons(portno); if (bind(sockfd, (struct sockaddr *) &serv_addr, sizeof(serv_addr)) < 0) perror("ERROR on binding"); listen(sockfd,5); clilen = sizeof(cli_addr); while(1) { newsockfd = accept(sockfd, (struct sockaddr *) &cli_addr, &clilen); if (newsockfd < 0) perror("ERROR on accept"); pid = fork(); if (pid < 0) perror("ERROR on fork"); if (pid == 0) { close(sockfd); bzero(buffer,256); n = read(newsockfd,buffer,255); if (n < 0) perror("ERROR reading from socket"); printf("Here is the message: %s\n",buffer); n = write(newsockfd,"I got your message",18); if (n < 0) perror("ERROR writing to socket"); exit(0); } else close(newsockfd); } close(sockfd); return 0; }
该例子实现了一个多客户端连接的服务器端程序。当有新的客户端请求时,服务器端会创建一个子进程来处理该请求,从而实现多客户端连接的功能。