一、简介
nux是一个基于C++的高性能网络库,能够在Linux系统上提供稳定、高效的网络通信能力。其拥有轻量级、易扩展、多线程等特点,是开发高并发服务器应用程序的重要工具。
二、多线程支持
nux通过多线程来支持高并发的网络请求处理。其使用了线程池的技术,将请求分配给不同的线程进行处理,以提高服务器的并发处理能力。线程池的实现已经考虑了线程数的动态调整,可以根据系统负载自动调整线程数量,保证系统在高负载时依然能够提供高效稳定的网络服务。
// **nux的线程池示例代码
#include "ThreadPool.h"
#include <iostream>
void taskFunction(void *arg) {
std::cout << "This is a task function!" << std::endl;
}
int main(int argc, char *argv[]) {
int threadNum = 10;
ThreadPool threadPool(threadNum);
threadPool.start();
threadPool.addTask(taskFunction, NULL);
threadPool.wait();
return 0;
}
三、TCP/UDP支持
nux支持TCP和UDP两种不同的网络通信协议,能够满足不同应用场景的需求。在TCP协议下,nux提供了基于回调函数的socket编程方式,开发者只需要实现相应的回调函数即可完成与客户端的数据交互;在UDP协议下,nux提供了sendto
和recvfrom
等常用的网络通信API,方便开发者直接使用。
// **nux的TCP回调函数示例代码
#include "TcpServer.h"
#include <iostream>
void onConnection(TcpConnection *conn) {
std::cout << "Connection callback function" << std::endl;
}
void onMessage(TcpConnection *conn, char *buf, ssize_t len) {
std::cout << "Message callback function" << std::endl;
}
void onClose(TcpConnection *conn) {
std::cout << "Close callback function" << std::endl;
}
int main(int argc, char *argv[]) {
int port = 8888;
TcpServer server(port);
server.setConnectionCallback(onConnection);
server.setMessageCallback(onMessage);
server.setCloseCallback(onClose);
server.start();
return 0;
}
四、定时器支持
nux支持定时器功能,开发者可以方便地使用定时器来实现系统的一些定时操作,如定时发送心跳包、定时清理过期数据等。nux的定时器封装了Linux系统的定时器机制,是高精度、高可靠的。
// **nux的定时器示例代码
#include "TimerQueue.h"
#include <iostream>
void timeout() {
std::cout << "Timeout function" << std::endl;
}
int main(int argc, char *argv[]) {
TimerQueue timerQueue;
timerQueue.addTimer(timeout, 5.0); // 添加一个5秒后触发的定时器
timerQueue.loop(); // 进入事件循环
return 0;
}
五、IO复用支持
nux使用了IO复用技术,能够极大地提升服务器的性能效率。经典的IO模型无论是阻塞式还是非阻塞式,都无法同时满足高并发和高性能的要求,而IO复用技术则能够在高并发时保证高性能,同时也避免了阻塞和非阻塞的一些缺陷。
// **nux的IO复用示例代码
#include "EventLoop.h"
#include "TcpServer.h"
void onConnection(TcpConnection *conn) {
std::cout << "Connection callback function" << std::endl;
}
void onMessage(TcpConnection *conn, char *buf, ssize_t len) {
std::cout << "Message callback function" << std::endl;
}
void onClose(TcpConnection *conn) {
std::cout << "Close callback function" << std::endl;
}
int main(int argc, char *argv[]) {
int port = 8888;
TcpServer server(port);
server.setConnectionCallback(onConnection);
server.setMessageCallback(onMessage);
server.setCloseCallback(onClose);
EventLoop loop;
server.setEventLoop(&loop);
server.start();
loop.loop();
return 0;
}