一、jstouchstart的概述
jstouchstart是一种JavaScript事件,当用户在触屏设备上触摸屏幕的时候触发。由于越来越多的用户使用触屏设备,使用jstouchstart事件可以为用户提供更好的交互体验。比如,当用户用手指在屏幕上滑动的时候,我们可以使用jstouchstart事件来响应这种手势,实现在网页上的滑动效果。
二、jstouchstart的应用场景
1、实现滑动效果
function detectSwipe() { var startX, startY, endX, endY; window.addEventListener('touchstart', function(e) { var touchObj = e.changedTouches[0]; startX = touchObj.pageX; startY = touchObj.pageY; }, false); window.addEventListener('touchend', function(e) { var touchObj = e.changedTouches[0]; endX = touchObj.pageX; endY = touchObj.pageY; if (Math.abs(endX - startX) > Math.abs(endY - startY)) { if (endX < startX) { console.log('swipe left!'); } else { console.log('swipe right!'); } } else { if (endY < startY) { console.log('swipe up!'); } else { console.log('swipe down!'); } } }, false); }
上述代码实现了触屏设备上的滑动操作。当用户在屏幕上滑动的时候,会触发touchstart事件,我们记录下此时手指所在的位置。当手指离开屏幕的时候,会触发touchend事件,我们记录下此时手指所在的位置。通过比较两次位置的差值,我们可以得出用户的滑动方向。
2、实现拖拽效果
var targetEle = document.getElementById('target-ele'); var startX, startY; targetEle.addEventListener('touchstart', function(e) { var touchObj = e.changedTouches[0]; startX = touchObj.pageX - targetEle.offsetLeft; startY = touchObj.pageY - targetEle.offsetTop; }, false); targetEle.addEventListener('touchmove', function(e) { e.preventDefault(); var touchObj = e.changedTouches[0]; targetEle.style.left = touchObj.pageX - startX + 'px'; targetEle.style.top = touchObj.pageY - startY + 'px'; }, false);
上述代码实现了触屏设备上的拖拽效果。当用户在元素上按下手指的时候,会触发touchstart事件,我们记录下此时手指所在的位置离元素左上角的距离。当手指在元素上滑动的时候,会触发touchmove事件,我们通过计算出当前手指所在位置离元素左上角的距离,来移动元素的位置,从而实现拖拽效果。
三、jstouchstart的注意事项
1、阻止默认行为
当使用jstouchstart事件的时候,可能会触发元素的默认行为。比如,当用户在一个可以滚动的区域上进行滑动操作时,可能会触发元素的默认滚动行为,从而影响到实现自定义的滑动效果。为了避免这种情况,我们可以在touchmove事件处理函数中调用preventDefault()方法来阻止默认行为。
2、移动端浏览器的兼容性
jstouchstart事件在移动端浏览器中是被支持的,但是不同浏览器的兼容性有所不同。比如,在某些浏览器中可能会出现touchstart事件失效的情况。为了提高代码的兼容性,建议在使用jstouchstart事件的时候,对事件的支持情况进行检测,并且针对不同的情况进行相应的处理。
四、jstouchstart的实现原理
当用户在触屏设备上触摸屏幕的时候,设备会向浏览器发送一个事件。不同设备发送的事件可能不同,但是大多数设备都会发送touchstart事件。touchstart事件包含了一些有用的信息,比如触摸点的数量、位置、时间等。通过获取这些信息,我们就可以实现各种各样的交互效果。