SpringBootInAction详解
一、简介
Spring是一个开源框架,可以使开发者构建企业级应用。它提供了Java开发人员丰富的企业级功能,同时可以快速简单的进行开发。SpringBoot是Spring家族中的一员,它是一个微框架,能够用最少的配置使开发者快速地搭建一个基于Spring的企业级应用。SpringBootInAction这本书从深入浅出、实战为驱动的角度出发,全面讲解了SpringBoot的使用方法和开发技巧。本篇文章将从多个方面对SpringBootInAction进行详细的阐述。
二、快速入门
在使用SpringBoot进行应用开发之前,需要了解SpringBoot应用的基本结构以及如何进行快速配置。SpringBoot应用的基本结构如下:
AppName/
├── src/
│ ├── main/
│ │ ├── java/
│ │ │ └── com.example/
│ │ │ └── DemoApplication.java
│ │ └── resources/
│ │ ├── application.properties
│ │ └── templates/
│ └── test/
│ └── java/
│ └── com.example/
│ └── DemoApplicationTests.java
└── pom.xml
其中,DemoApplication是SpringBoot应用的启动器。application.properties是SpringBoot应用的配置文件。在配置文件中,进行一些启动时需要加载的配置,比如设置端口号,设置数据库url等。pom.xml是SpringBoot应用的依赖管理文件。在这里可以管理应用程序需要的所有依赖项。SpringBoot应用支持多种开发方式,采用使用内置的Tomcat服务器进行开发的方式。同样,Spring Boot也支持使用外部的Tomcat或者Jetty等服务器运行应用程序。
三、自定义注解
在应用程序的开发过程中,经常会使用到自定义注解。SpringBoot通过注解可以方便地实现各种各样的功能。下面我们来看一个自定义注解的示例代码:
@Retention(RetentionPolicy.RUNTIME)
@Target(ElementType.FIELD)
public @interface MyAnnotation {
String value();
}
在这段代码中,@Retention
和@Target
是Java的元注解,用于定义注解类型和注解作用域。MyAnnotation
是定义的注解名。这个注解表示给该注解添加一个value
属性,该属性是一个字符串类型。在使用自定义注解时,只需要在需要使用的地方打上@MyAnnotation
注解,并设置value
属性值即可。
四、日志
在程序开发过程中,日志模块是非常必要的。SpringBoot内置了Logback、Log4j2、各类java.util.logging和 Java/SLF4J等多种日志框架,我们可以根据自己的需要进行选择。下面给出一个使用Logback作为日志框架的示例代码:
@Slf4j
@Component
public class LogComponent {
public void debug() {
log.debug("this is debug level!");
}
public void error() {
log.error("this is error level!");
}
public void info() {
log.info("this is info level!");
}
public void warn() {
log.warn("this is warn level!");
}
}
在这段代码中,@Slf4j
注解是Lombok库提供的一个注解,它自动为这个类添加一个log
日志对象。在方法中通过log.debug()
方法输出调试信息、log.error()
方法输出错误信息、log.info()
方法输出普通信息、log.warn()
方法输出警告信息。
五、数据库操作
在SpringBoot中,使用JPA能够方便地进行数据库操作。下面给出一个使用JPA操作MySQL数据库的示例代码:
@Repository
public interface UserRepository extends JpaRepository<User, Long> {
User findByUsername(String username);
Page<User> findAll(Pageable pageable);
}
@Service
public class UserServiceImpl implements UserService {
@Autowired
private UserRepository userRepository;
@Override
public User findByUsername(String username) {
return userRepository.findByUsername(username);
}
@Override
public Page<User> findAll(Pageable pageable) {
return userRepository.findAll(pageable);
}
}
在这段代码中,User
是一个实体类,表示数据库中的一张用户表。UserRepository
是一个接口,继承自JpaRepository
,这个接口提供的方法可以使我们方便地进行数据库操作。UserServiceImpl
是实现UserService
接口的实现类。在实现类中,可以通过@Autowired
注解将UserRepository
对象自动注入到当前类中。在需要进行数据库操作时,可以通过调用UserRepository
的方法,完成数据库操作。
六、限流
在某些场景下,我们需要进行限流。常见的限流方式有TOKEN桶、漏斗算法等。下面给出一个使用基于注解的Redis限流示例代码:
@Retention(RetentionPolicy.RUNTIME)
@Target(ElementType.METHOD)
public @interface RateLimiter {
String key();
int rate();
int capacity();
}
@Component
public class RedisRateLimiter {
@Autowired
private RedisTemplate<Object, Object> redisTemplate;
public Mono<Void> isAllowed(String key, int rate, int capacity) {
return redisTemplate
.execute(RedisScript.of(getLuaScript()),
RedisSerializer.string(), RedisSerializer.string(),
Collections.singletonList(key),
rate + "", capacity + "", System.currentTimeMillis() + "")
.filter(result -> Long.parseLong(result.toString()) != 0);
}
private String getLuaScript() {
return "local key = KEYS[1]\n" +
"local rate = tonumber(ARGV[1])\n" +
"local capacity = tonumber(ARGV[2])\n" +
"local nowMicros = tonumber(ARGV[3])\n" +
"local fillTime = capacity / rate * 1000000\n" +
"local lastPermitTime = redis.call('HGET', key, 'lastPermitTime')\n" +
"local permits = tonumber(redis.call('HGET', key, 'permits'))\n" +
"if (not lastPermitTime) then\n" +
" redis.call('HSET', key, 'lastPermitTime', nowMicros)\n" +
" redis.call('HSET', key, 'permits', 1)\n" +
" redis.call('PEXPIRE', key, math.ceil(fillTime / 1000) + 1)\n" +
" return 1\n" +
"else\n" +
" local nextPermitTime = tonumber(lastPermitTime) + fillTime\n" +
" local freshPermits = math.floor((nowMicros - tonumber(lastPermitTime)) / fillTime)\n" +
" if (freshPermits > 0) then\n" +
" redis.call('HSET', key, 'permits', math.min(freshPermits + permits, capacity))\n" +
" redis.call('HSET', key, 'lastPermitTime', lastPermitTime + freshPermits * fillTime)\n" +
" end\n" +
" if (nextPermitTime < nowMicros) then\n" +
" redis.call('HSET', key, 'permits', math.min(1, capacity))\n" +
" redis.call('HSET', key, 'lastPermitTime', nowMicros)\n" +
" return 1\n" +
" else\n" +
" return 0\n" +
" end\n" +
"end";
}
}
@RestController
public class DemoController {
@Autowired
private RedisRateLimiter redisRateLimiter;
@RateLimiter(key = "test", rate = 100, capacity = 1000)
@GetMapping("/")
public String hello() {
Mono<Void> mono = redisRateLimiter.isAllowed("test", 100, 1000);
mono.subscribe();
return "hello";
}
}
在这段代码中,RateLimiter
是一个自定义注解,用于设置Redis限流相关参数。RedisRateLimiter
是一个Redis限流器,使用RedisTemplate
实现了对Redis的访问。DemoController
是一个RestController
,通过@GetMapping
注解配置了一个路由,同时通过@RateLimiter
注解配置了一些限流参数。接下来,当有请求来到时,会进入RedisRateLimiter
中进行参数判定,达到限流效果。
七、总结
本篇文章对SpringBootInAction这本书进行了详细的讲解。通过多个方面的实例,深入阐述了SpringBoot应用的开发技巧和使用方法。在实际应用中,各个方面都需要考虑到。只有熟悉和掌握了这些技术,才能更好地使用SpringBoot进行开发。让我们共同进步,写出更好的代码!