Golang Walk库简介
Golang提供的可视化库有很多个,其中walk是一个比较好用且强大的库。本文将从多个方面对walk进行详细阐述,包括基本控件、布局、菜单、图标等方面的内容。
一、控件基础
Golang walk库提供了基本的控件,包括按钮、标签、文本框、列表框等。以下是一个简单的例子:
import (
"github.com/lxn/walk"
)
func main() {
// 创建一个主窗口
mainWindow, _ := walk.NewMainWindow()
mainWindow.SetTitle("Hello")
// 创建一个标签
label, _ := walk.NewLabel(mainWindow)
label.SetText("Hello World!")
// 将标签添加到主窗口中
mainWindow.SetLayout(walk.NewVBoxLayout())
mainWindow.Layout().addWidget(label)
// 显示主窗口
mainWindow.Show()
// 进入消息循环
mainWindow.Run()
}
以上代码创建了一个名为Hello World!的标签,并将其添加到一个垂直布局的主窗口中。运行程序后,可以看到一个包含标签的窗口。
二、布局
在Golang walk库中,用于布局的控件有垂直布局和水平布局两种。其中,垂直布局通过NewVBoxLayout
函数创建,水平布局通过NewHBoxLayout
函数创建。
以下是一个带有两个按钮和一个标签的例子,其布局为水平布局:
func main() {
// 创建一个主窗口
mainWindow, _ := walk.NewMainWindow()
mainWindow.SetTitle("Hello")
// 创建一个按钮
button1, _ := walk.NewPushButton(mainWindow)
button1.SetText("Button 1")
// 创建一个标签
label, _ := walk.NewLabel(mainWindow)
label.SetText("Hello World!")
// 创建另一个按钮
button2, _ := walk.NewPushButton(mainWindow)
button2.SetText("Button 2")
// 将控件添加到水平布局中
layout := walk.NewHBoxLayout()
layout.SetMargins(walk.Margins{10, 10, 10, 10})
layout.SetSpacing(10)
layout.AddWidget(button1)
layout.AddWidget(label)
layout.AddWidget(button2)
// 将布局添加到主窗口中
mainWindow.SetLayout(layout)
// 显示主窗口
mainWindow.Show()
// 进入消息循环
mainWindow.Run()
}
以上代码将两个按钮和一个标签添加到一个水平布局中,并将该布局添加到主窗口中。运行程序后,可以看到两个按钮和一个标签的窗口,它们之间的间距由SetSpacing
函数设置。
三、菜单
Golang walk库提供了创建菜单的方法。使用walk.NewMenu
创建一个菜单,使用walk.NewAction
创建一个菜单项。以下是一个包含“文件”菜单的例子:
func main() {
// 创建一个主窗口
mainWindow, _ := walk.NewMainWindow()
mainWindow.SetTitle("Hello")
// 创建“文件”菜单
fileMenu := walk.NewMenu()
openAction := walk.NewAction()
openAction.SetText("&打开")
fileMenu.Actions().Add(openAction)
// 将菜单添加到主窗口中
mainWindow.Menu().Actions().Add(fileMenu.MenuAction())
// 显示主窗口
mainWindow.Show()
// 进入消息循环
mainWindow.Run()
}
以上代码创建了一个名为“文件”的菜单,包含一个名为“打开”的菜单项。在主窗口中,我们将该菜单添加到主菜单中。运行程序后,可以看到一个包含“文件”菜单的窗口。
四、图标
Golang walk库提供了在窗口中添加图标的方法。使用walk.Resources
中的函数可以读取ico、png等图片格式的文件,使用walk.NewIconFromImage
创建一个图标。以下是一个添加图标的例子:
func main() {
// 创建一个主窗口
mainWindow, _ := walk.NewMainWindow()
mainWindow.SetTitle("Hello")
// 加载图片
img, _ := walk.Resources.Image("icon.png")
// 创建一个图标
icon, _ := walk.NewIconFromImage(img)
// 添加图标到主窗口
mainWindow.SetIcon(icon)
// 显示主窗口
mainWindow.Show()
// 进入消息循环
mainWindow.Run()
}
以上代码将一个名为“icon.png”的图片添加到一个图标中,并将该图标添加到主窗口中。运行程序后,可以看到主窗口左上角出现一个“icon.png”的图标。
五、结语
以上就是Golang walk库的基本用法。除了以上介绍的控件、布局、菜单和图标外,walk库还提供了很多其他用法,例如对话框、列表视图、树形视图等。希望读者能够通过本文对walk库有更深入的了解,并在应用开发中发挥其强大的作用。