一、简介
lvgl stm32是一款用户界面编程库,可用于快速开发嵌入式设备的GUI。其设计初衷是为了在嵌入式系统上提供与高性能PC应用程序相同的用户体验。
lvgl stm32最初由embedded artwork的Kis Gabor在2016年开发,目前已得到众多开发者的支持和贡献。它是一款开源软件,可以在GNU通用公共许可证下自由使用和修改。
二、功能特点
lvgl stm32提供了以下主要功能特点:
- 高级绘图引擎,包括透明度、阴影、反锯齿等特性
- 支持多种嵌入式设备类型,包括ARM Cortex-M、RENESAS RX、Microchip PIC32等
- 灵活的布局管理器,可自适应不同尺寸的屏幕
- 面向对象的API,易于使用和扩展
- 多语言支持,包括简体中文、英语、法语、俄语等多种语言
- 可扩展插件和主题,可自定义GUI的外观和行为
三、快速开始
下面是一段简单的代码示例,演示了如何使用lvgl stm32创建窗口、按钮等控件:
lv_obj_t* win = lv_win_create(lv_scr_act(), NULL); lv_win_set_title(win, "My Window"); lv_obj_t* btn = lv_btn_create(win, NULL); lv_obj_set_event_cb(btn, btn_event_handler); lv_obj_t* label = lv_label_create(btn, NULL); lv_label_set_text(label, "Click me!");
其中,lv_win_create()
和lv_btn_create()
函数创建了窗口和按钮控件,lv_win_set_title()
函数设置了窗口标题,lv_obj_set_event_cb()
函数设置按钮控件事件处理函数。
四、更多操作
1. 创建自定义控件
lvgl stm32提供了一套面向对象的API,可用于创建自定义控件。下面是一个简单的例子,演示了如何创建一个自定义的数字控件:
typedef struct { lv_obj_t obj; lv_obj_t* digits[4]; } my_digit_t; static lv_design_cb_t my_digit_design_cb; static lv_opa_t my_digit_get_opa_scale(lv_obj_t* obj, lv_opa_t opa); lv_obj_t* my_digit_create(lv_obj_t* parent, lv_coord_t x, lv_coord_t y) { my_digit_t* digit = lv_obj_allocate(sizeof(my_digit_t)); lv_obj_init(&digit->obj, parent); digit->digits[0] = lv_label_create(&digit->obj, NULL); digit->digits[1] = lv_label_create(&digit->obj, NULL); digit->digits[2] = lv_label_create(&digit->obj, NULL); digit->digits[3] = lv_label_create(&digit->obj, NULL); lv_obj_set_design_cb(&digit->obj, my_digit_design_cb); lv_obj_set_opa_scale_cb(&digit->obj, my_digit_get_opa_scale); lv_obj_set_pos(&digit->obj, x, y); return &digit->obj; } static lv_design_cb_t my_digit_design_cb(lv_obj_t* obj, const lv_area_t* clip_area, lv_design_mode_t mode) { my_digit_t* digit = (my_digit_t*) obj; lv_coord_t x = 0; for (int i = 3; i >= 0; i--) { lv_obj_set_pos(digit->digits[i], x, 0); x += lv_obj_get_width(digit->digits[i]) + 5; } } static lv_opa_t my_digit_get_opa_scale(lv_obj_t* obj, lv_opa_t opa) { my_digit_t* digit = (my_digit_t*) obj; lv_opa_t scale = opa; for (int i = 0; i < 4; i++) { scale = LV_MIN(scale, lv_obj_get_opa_scale(digit->digits[i], opa)); } return scale; }
通过使用lv_obj_allocate()
函数和lv_obj_init()
函数,my_digit_create()
函数创建了一个自定义控件。这个自定义控件包含了4个数字控件和一个自定义的绘图回调函数my_digit_design_cb()
。
2. 使用主题设置GUI的外观
lvgl stm32支持自定义主题,通过修改主题参数可以改变GUI的外观。下面是一个简单的例子,演示了如何使用主题设置GUI的颜色和字体:
static lv_theme_t* my_theme_init() { static lv_style_t style; lv_style_copy(&style, &lv_style_plain); style.text.font = &my_font; style.text.color = LV_COLOR_RED; static lv_theme_t theme; lv_theme_set_current(&theme); theme.style.bg = lv_color_hsv_to_rgb(0, 30, 95); theme.style.panel = &style; return &theme; } void main() { lv_init(); lv_theme_t* theme = my_theme_init(); lv_theme_apply(theme); // ... }
通过my_theme_init()
函数可以创建一个新的主题,并且设置其颜色和字体。最后,通过lv_theme_apply()
函数应用主题。
五、总结
lvgl stm32是一款功能强大的GUI编程库,提供了高性能的自定义控件、布局管理器、多语言支持等特性。通过灵活的API和扩展机制,开发者可以轻松地创建自定义的GUI,并且实现与高性能PC应用程序相同的用户体验。