黑马c++是一门非常流行的编程语言,用来开发各种应用程序,从游戏到企业软件,都可以使用c++进行开发。深入研究c++语言,不仅有助于提高编程技能水平,还有益于透彻地理解计算机底层原理。
一、基础语法
c++是一门高效、快速、运作稳定的编程语言,也是一门面向对象的编程语言。它具有与c语言相同的语法结构,同时拥有更多的特性和功能。c++不仅包含了面向对象编程的特性,同时也支持泛型编程和模板编程。
下面是一段c++代码示例,展示了一些基础语法:
#include <iostream> using namespace std; int main() { cout << "Hello World!" << endl; return 0; }
在上面的代码中,使用了头文件iostream,这个头文件包含了使用c++标准库的必要内容。然后在main函数中,使用cout输出一行"Hello World!"。这个例子展示了c++的一些基本语法,比如头文件、命名空间、main函数、cout和endl,等等。
二、面向对象编程
c++是一门面向对象的编程语言,它支持类、对象、继承、多态等面向对象编程特性。面向对象编程能够更加清晰地描述问题,让代码更加模块化,易于维护和扩展。
下面是一个简单的c++类示例:
//定义一个点的类 class Point { public: Point(int x, int y):m_x(x), m_y(y){} int getX(){ return m_x; } int getY(){ return m_y; } private: int m_x; int m_y; }; int main() { //使用点类创建两个点对象 Point p1(1,2); Point p2(3,4); //输出点的坐标 cout << "p1=(" << p1.getX() << "," << p1.getY() << ")" << endl; cout << "p2=(" << p2.getX() << "," << p2.getY() << ")" << endl; return 0; }
在这个例子中,定义了一个Point类,它有两个私有成员变量m_x和m_y,以及一个公共函数getX和getY用于获取点的坐标。main函数中使用这个类创建了两个点对象p1和p2,并输出它们的坐标。这个例子展示了c++的面向对象编程特性。
三、泛型编程
c++还支持泛型编程,这是一种编写可重用代码的技术,不需要指定具体的类型,而是在编译时进行类型推导。泛型编程让c++代码更加灵活,可以编写通用类型的代码,减少代码冗余。
下面是一个简单的泛型函数示例:
#include <iostream> using namespace std; //泛型函数:查找最大值 template <typename T> T getMax(T a, T b) { return a > b ? a : b; } int main() { int a = 1, b = 2; double c = 1.2, d = 3.4; cout << "max int: " << getMax(a, b) << endl; cout << "max double: " << getMax(c, d) << endl; return 0; }
在这个例子中,定义了一个泛型函数getMax,用于查找两个值中的最大值。函数使用了typename关键字,表示这是一个泛型类型。在main函数中,调用这个函数分别比较了两个整数和两个浮点数中的最大值。这个例子展示了c++的泛型编程特性。
四、模板编程
c++还支持模板编程,它能够生成类和函数的通用模板,然后在编译时根据具体类型进行实例化。模板编程让c++代码更加灵活,可以编写更加通用化、具有复用性的代码。
下面是一个简单的模板函数示例:
#include <iostream> using namespace std; //模板函数:交换两个值 template <typename T> void swap(T &a, T &b) { T temp = a; a = b; b = temp; } int main() { int a = 1, b = 2; double c = 1.2, d = 3.4; cout << "before swap: a=" << a << ", b=" << b << endl; swap(a, b); cout << "after swap: a=" << a << ", b=" << b << endl; cout << "before swap: c=" << c << ", d=" << d << endl; swap(c, d); cout << "after swap: c=" << c << ", d=" << d << endl; return 0; }
在这个例子中,定义了一个模板函数swap,用于交换两个值。函数中使用了typename关键字,表示这是模板类型。在main函数中,交换了两个整数和两个浮点数的值。这个例子展示了c++的模板编程特性。