一、IO多路复用
/**
* @brief 封装select的IO多路复用函数
*/
void FIO::Select(int timeoutMs)
{
struct timeval timeout;
timeout.tv_sec = timeoutMs / 1000;
timeout.tv_usec = (timeoutMs % 1000) * 1000;
fd_set rfds, wfds;
FD_ZERO(&rfds);
FD_ZERO(&wfds);
int max_fd = -1;
for (auto& fd : rset_)
{
FD_SET(fd, &rfds);
max_fd = std::max(max_fd, fd);
}
for (auto& fd : wset_)
{
FD_SET(fd, &wfds);
max_fd = std::max(max_fd, fd);
}
int nready = select(max_fd + 1, &rfds, &wfds, nullptr, timeoutMs == -1 ? nullptr : &timeout);
if(nready < 0)
{
if(errno == EINTR) return; //中断
perror("select");
abort();
}
if(FD_ISSET(pipe_fd_[0], &rfds)) ReadEvent(); //读事件
if(nready <= 0) return;
for (auto& fd : rset_)
{
if(FD_ISSET(fd, &rfds)) readCallback_(fd);
}
for (auto& fd : wset_)
{
if(FD_ISSET(fd, &wfds)) writeCallback_(fd);
}
}
fastlio2使用IO多路复用技术,代码中提供了封装select的IO多路复用函数Select。Select可以同时得到读写事件的通知。在Select函数中,先对读写事件分别进行了set,取得当前连接数最大的fd,然后在select内部会阻塞至少timeoutSecs秒等待有事件发生。如果一直等下去,但没有任何一个事件发生,那么就会超时。
二、连接管理
/**
* @brief 为连接设置回调函数,然后以此维持连接的生命周期
*/
void Connection::SetCallback(const closure_t& read_cb, const closure_t& write_cb, const callback_t& error_cb, bool use_mutex)
{
read_cb_ = read_cb;
write_cb_ = write_cb;
error_cb_ = error_cb;
events_ |= kPollIn;
if (write_cb_) events_ |= kPollOut;
if (use_mutex) mutex_.lock();
conn_stats_.active = true;
if (use_mutex) mutex_.unlock();
loop_->AddEvents(fd_, events_);
}
Connect是fastlio2中重要的连接类,其录了连接的流程和生命周期的维护。代码中SetCallback函数会传入三个回调函数,并且设置读事件,在传入的写事件回调函数不为空时,同时设置读写两个事件。
三、事件循环
/**
* @brief 注册新事件
*/
void EventLoop::AddEvents(int fd, int events, int clear_events)
{
struct epoll_event event;
event.data.fd = fd;
event.events = events | EPOLLET | EPOLLERR | EPOLLHUP;
if(clear_events != 0) event.events |= clear_events;
if(epoll_ctl(epoll_fd_, EPOLL_CTL_ADD, fd, &event) < 0)
{
perror("eventloop epol_ctl add failed");
abort();
}
else
{
total_events_++;
}
}
/**
* @brief 删除事件
*/
void EventLoop::RemoveEvents(int fd)
{
if(epoll_ctl(epoll_fd_, EPOLL_CTL_DEL, fd, nullptr) < 0)
{
perror("eventloop epol_ctl del failed");
abort();
}
else
{
total_events_--;
}
}
EventLoop作为fastlio2的核心之一,负责事件循环和事件的注册和删除。代码中AddEvents函数通过epoll_ctl函数注册事件,只有在注册成功后,total_events_计数器才会加一。RemoveEvents函数则是从epoll中删除事件,并在删除成功后将计数器减一。
四、信号处理
/**
* @brief 注册信号处理函数
*/
void FSignal::Register(int signo, const signal_callback_t& callback)
{
sa_.sa_handler = handler;
sigfillset(&sa_.sa_mask);
sa_.sa_flags = 0;
sigaction(signo, &sa_, nullptr);
}
/**
* @brief 处理信号中断
*/
void FSignal::handler(int sig)
{
void* array[1024];
auto size = backtrace(array, 1024);
fprintf(stderr, "signal %d caught:\n", sig);
backtrace_symbols_fd(array, size, STDERR_FILENO);
_exit(1);
}
FSignal类利用了nu_signal.h库处理程序的信号。Register函数直接调用了sigaction函数,通过注册信号处理函数来处理特定的信号。handler函数针对了信号的中断,当接收到SIGABRT信号时,程序会打印出当前函数调用栈的dump,然后终止程序的执行。
五、缓存池
/**
* @brief 读取一行请求(只限HTTP协议头)
*/
int ByteBuffer::ReadHttpLine(char* buf, int maxlen)
{
int begin_pos = pos_;
char c = 0;
int len = 0;
while (pos_ < limit_ && len < maxlen)
{
c = get();
if (c == '\r')
{
c = get();
if(c == '\n')
break;
}
buf[len++] = c;
}
buf[len] = '\0';
return pos_ > begin_pos ? len : -1;
}
ByteBuffer负责对读取的数据进行缓存,用于最大化的减少IO次数。代码中,ReadHttpLine函数从缓存中读取标准的HTTP协议头,读取到socket的下一个请求头后,循环立即退出。如果在maxlen的最大长度内没有定位到HTTP头,则返回-1。