一、mapemplace的概述
mapemplace
是C++ STL中的一个函数,用于在map中插入元素并返回插入的位置。与mapinsert
功能类似,但更高效。
二、mapemplace与mapinsert的比较
mapemplace
与mapinsert
都是用来向map中插入元素的函数,它们的不同之处在于:
mapemplace
在插入时会直接在已排序的位置上构造元素,而mapinsert
则是先构造再排序。mapemplace
只需要一个参数(构造键值对),而mapinsert
需要两个参数(键和值)。- 对于自定义类型,
mapemplace
可以直接通过参数列表传递必要的参数,而mapinsert
则需要用make_pair
或其它函数来构造元素。
#include <map>
#include <string>
using namespace std;
int main() {
// 使用mapemplace插入元素
map<string, int> m;
m.emplace("one", 1);
// 使用mapinsert插入元素
map<string, int> m1;
m1.insert(make_pair("one", 1));
return 0;
}
三、mapemplace的用法
1、插入元素
通过将键值对作为参数传递给mapemplace
,将元素插入到map中:
#include <map>
#include <string>
using namespace std;
int main() {
map<string, int> m;
m.emplace("one", 1);
return 0;
}
2、插入自定义类型元素
如果要插入自定义类型的元素,可以通过传递必要的参数来使用mapemplace
:
#include <map>
#include <string>
struct MyStruct {
int x;
string y;
MyStruct(int _x, string _y) {
x = _x;
y = _y;
}
};
using namespace std;
int main() {
map<string, MyStruct> m;
m.emplace("one", MyStruct(1, "one"));
return 0;
}
3、判断元素是否已经存在
由于mapemplace
会在已排序的位置上构造元素,如果元素已经存在,则不会插入,而是返回已存在的元素的位置。
#include <map>
#include <string>
#include <iostream>
using namespace std;
int main() {
map<string, int> m;
auto res = m.emplace("one", 1);
cout << res.second << endl; // 输出1,插入成功
res = m.emplace("one", 2);
cout << res.second << endl; // 输出0,插入失败,元素已存在
return 0;
}
4、使用匿名变量构造元素
可以使用匿名变量来构造元素,这样可以简化代码:
#include <map>
#include <string>
using namespace std;
int main() {
map<string, int> m;
m.emplace("one", 1);
m.emplace("two", 2);
m.emplace("three", 3);
return 0;
}
四、mapemplace的性能优化
由于mapemplace
在插入元素时不需要进行排序,因此速度更快。如果需要插入大量的元素,建议使用mapemplace
。
#include <map>
#include <string>
#include <chrono>
#include <iostream>
using namespace std;
int main() {
map<string, int> m;
auto start = chrono::high_resolution_clock::now();
for(int i = 0; i < 1000000; i++) {
m.emplace(to_string(i), i);
}
auto end = chrono::high_resolution_clock::now();
auto dur = end - start;
auto ms = chrono::duration_cast<chrono::milliseconds>(dur).count();
cout << ms << "ms" << endl;
return 0;
}
五、总结
mapemplace
是C++ STL中的一个函数,用于在map中插入元素并返回插入的位置。与mapinsert
功能类似,但更高效。通过本文的阐述,我们可以清楚地了解mapemplace
与mapinsert
的比较,以及mapemplace
的用法和性能优势,可以根据实际需要灵活运用。