一、Userenv 简介
Userenv 是 Windows 系统中的一个用于处理用户环境的核心组件, 它主要负责以下三个方面事情:
1、用户配置文件的加载
Userenv 会根据配置文件(如 ntuser.dat、usrclass.dat、default user.dat、all user.dat 等)创建当前用户的环境配置。
2、组策略的应用
当用户登录或计算机启动时,Userenv 会读取组策略的配置信息,并将其应用于计算机或用户的环境。
3、用户已有配置文件的重定向
如果用户的配置文件存储在网络共享文件夹中,Userenv 会根据管理员设置为该用户的配置文件重定向到网络位置,以提高系统性能。
二、Userenv 的使用场景
在我们的实际开发中,Userenv 组件主要用于以下几个方面:
1、实现 Windows C++ 程序自启动
可以通过注册表将 Windows C++ 程序加入自启动项,使系统启动时自动运行对应程序。
LONG SetAutoRun(const WCHAR* lpszAppName, const WCHAR* lpszPath)
{
HKEY hKey = nullptr;
WCHAR szKeyName[MAX_PATH];
LONG lRet = RegCreateKeyEx(HKEY_LOCAL_MACHINE, L"SOFTWARE\\Microsoft\\Windows\\CurrentVersion\\Run", 0, nullptr,
REG_OPTION_NON_VOLATILE, KEY_ALL_ACCESS | KEY_WOW64_64KEY, nullptr, &hKey, nullptr);
if (lRet != ERROR_SUCCESS)
{
return lRet;
}
lRet = RegSetValueEx(hKey, lpszAppName, 0, REG_SZ, (BYTE*)lpszPath, (DWORD)(wcslen(lpszPath) * sizeof(WCHAR)));
RegCloseKey(hKey);
return lRet;
}
2、设置 Windows 系统环境变量
可以通过 Userenv 的接口将环境变量写入系统的环境变量中,从而影响系统的运作。
BOOL SetEnvironmentVariableValue(LPCTSTR pszVariable, LPCTSTR pszValue)
{
BOOL bResult = FALSE;
LPTSTR pszOldValue = NULL;
DWORD cbOldValue = 0;
HKEY hKey;
DWORD dwDisp;
if (ERROR_SUCCESS ==
RegCreateKeyEx(HKEY_LOCAL_MACHINE, _T("System\\CurrentControlSet\\Control\\Session Manager\\Environment"), 0, NULL,
REG_OPTION_NON_VOLATILE, KEY_ALL_ACCESS, NULL, &hKey, &dwDisp))
{
// First, get the value
DWORD dwCount = 0;
if (ERROR_SUCCESS != ::RegQueryValueEx(hKey, pszVariable, NULL, NULL, NULL, &dwCount))
dwCount = 0;
if (dwCount > 0)
{
cbOldValue = dwCount;
pszOldValue = new TCHAR[dwCount];
::RegQueryValueEx(hKey, pszVariable, NULL, NULL, (LPBYTE)pszOldValue, &cbOldValue);
pszOldValue[cbOldValue / sizeof(TCHAR) - 1] = 0;
}
if (pszValue != NULL && *pszValue != _T('\0'))
{
// Set the new value
if (ERROR_SUCCESS == ::RegSetValueEx(hKey, pszVariable, NULL, REG_SZ, (LPBYTE)pszValue, (DWORD)(_tcslen(pszValue) + 1) * sizeof(TCHAR)))
bResult = TRUE;
}
RegCloseKey(hKey);
}
if (pszOldValue != NULL)
delete[] pszOldValue;
return bResult;
}
3、获取 Windows 系统环境变量
Userenv 的接口还可以获取当前系统环境变量的值,方便后续程序的开发。
std::wstring GetEnvironmentVariable(LPCTSTR key)
{
std::wstring value;
WCHAR* pValue = nullptr;
if (::GetEnvironmentVariableW(key, pValue, 0))
{
pValue = new (std::nothrow) WCHAR[::GetEnvironmentVariableW(key, pValue, 0)];
if (pValue && ::GetEnvironmentVariableW(key, pValue, ::GetEnvironmentVariableW(key, pValue, 0)))
{
value = std::wstring(pValue);
}
delete[]pValue;
}
return value;
}
三、Userenv 的注意事项
在使用 Userenv 的过程中,我们也需要注意以下几个方面:
1、Userenv 接口需要以管理员权限运行
在使用 Userenv 的接口时,需要程序以管理员权限运行,否则无法获得系统环境变量的写入权限。
2、Userenv 接口可能会被 AntiVirus 软件拦截
由于 Userenv 接口具有强大的操作权限,因此在某些情况下可能会被 AntiVirus 软件拦截或误报。
3、Userenv 接口已被弃用
在 Windows10 中,Userenv 组件已经被弃用,推荐使用新的设置模块 UserEnvironment。
四、总结
Userenv 是 Windows 系统的一个重要组件,通过其方便的接口可以实现对系统环境变量的添加、更改及读取等功能。但同时也需要注意其需要管理员权限、易被拦截等问题,在使用时需要谨慎处理。