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Flutter H5: 全平台开发再进化

一、简介

Flutter是由Google开发的跨平台移动应用开发框架,出现于2017年。它的独特之处在于使用Dart语言开发,通过自带渲染引擎来绘制UI,省去了原生移动应用开发中常见的布局与样式适配问题,使开发变得简单、快速、与原生无异。不过早期Flutter只适用于iOS和Android两个操作系统,而不支持Web端和桌面端应用开发。随着Flutter的不断升级完善,Flutter H5(end-to-end web support)便也应运而生。

Flutter H5是Flutter在目前最新的v2.5.0版本中加入的,其目标是让Flutter在桌面端和Web平台开发方面的表现持平于其在移动设备上的表现,使得开发者可以轻松地跨多个平台构建应用。本文将从性能、组件、开发体验、Flutter for Web、Flutter for desktop以及案例实战等多个方面对Flutter H5进行详细阐述。

二、性能

性能一直是Flutter的优点之一,Flutter H5也不例外。Flutter在移动应用上的表现十分出色,而对于Web应用来讲也同样如此。Flutter的动画非常流畅,且渲染性能高于React Native,尤其是在Android系统上。在Web平台上Flutter的渲染性能也十分优秀,无论是在加载或者渲染时都能保持流畅。这些得益于Flutter独特的架构,即将widget作为事件重建的单元,一旦事件发生,就会重建widget树来避免DOM操作,因此Flutter在处理动画性能上和其他网页技术相比是优秀的。

下面是一个简单的Flutter H5动画例子:

import 'package:flutter_web/material.dart';

class MyAnimation extends StatefulWidget {
  @override
  _MyAnimationState createState() => _MyAnimationState();
}

class _MyAnimationState extends State
    with SingleTickerProviderStateMixin {
  AnimationController _controller;
  Animation _animation;

  @override
  void initState() {
    _controller =
        AnimationController(duration: Duration(seconds: 2), vsync: this);
    _animation = Tween(begin: 0.0, end: 1.0).animate(_controller);
    super.initState();
  }

  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    _controller.forward();
    return AnimatedBuilder(
      animation: _animation,
      builder: (context, child) {
        return Transform.rotate(
          angle: _animation.value * 2 * 3.14,
          child: Container(
            width: 100,
            height: 100,
            color: Colors.red,
          ),
        );
      },
    );
  }
}

  

三、组件

Flutter H5可以在移动端和Web平台共享相同的组件,减少了在不同平台上重新编写UI的工作量。Flutter的组件系统是其成功的关键,Flutter组件是由一系列基础组件衍生而来,大到页面布局,小到按钮等视图元件,数量庞大且常维护,几乎覆盖所有的开发需求,且维护方便、耗时少。

下面是一个简单的Flutter H5组件的例子:

import 'package:flutter_web/material.dart';

class MyWidget extends StatelessWidget {
  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    return Column(
      mainAxisAlignment: MainAxisAlignment.center,
      crossAxisAlignment: CrossAxisAlignment.center,
      children: [
        Text(
          'Hello, World!',
          style: TextStyle(
            fontSize: 24.0,
            fontWeight: FontWeight.bold,
            color: Colors.blue,
          ),
        ),
        SizedBox(height: 20.0),
        RaisedButton(
          onPressed: () {},
          child: Text('Click Me'),
        ),
      ],
    );
  }
}

四、开发体验

Flutter H5和Flutter for mobile有类似的开发体验。Flutter框架的命令行工具包包括了很多有用的命令,如创建项目,运行应用程序等等。这些工具可以提高开发效率并加速迭代。此外Flutter和Dart的调试工具使得代码调试和性能优化更容易和快速。

五、Flutter for Web

Flutter for Web是Flutter在Web端的一个重要组成部分。它使用dart: html来访问DOM和浏览器API。Flutter for Web虽然还处于预览阶段,但已经可以使用稳定的API来实现功能强大的Web应用。

下面是一个简单的Flutter for Web的例子:

import 'package:flutter_web/material.dart';

void main() => runApp(MyApp());

class MyApp extends StatelessWidget {
  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    return MaterialApp(
      title: 'Flutter for Web',
      home: Scaffold(
        appBar: AppBar(
          title: Text('Flutter for Web'),
        ),
        body: Center(
          child: Text(
            'Hello, World!',
            style: TextStyle(fontSize: 24.0),
          ),
        ),
      ),
    );
  }
}

六、Flutter for desktop

Flutter for desktop是Flutter在桌面端的一个实验性的开发项目。Flutter for desktop提供了一个高性能的跨平台UI框架,可以用来构建高质量的桌面应用程序。Flutter for desktop支持Windows、macOS、Linux和ChromeOS平台以及多屏幕和分辨率,且可以与主流的桌面技术(如OpenGL)进行集成。

下面是一个简单的Flutter for desktop的例子:

import 'package:flutter/material.dart';
import 'package:flutter/rendering.dart';
import 'package:flutter/widgets.dart';
import 'package:flutter/foundation.dart' as foundation;
import 'package:flutter/gestures.dart' as gestures;

bool _debugMouseTrackerCreated = false;

class MyApp extends StatelessWidget {
  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    return new MaterialApp(
      title: 'Flutter for desktop',
      home: new MyHomePage(),
    );
  }
}

class MyHomePage extends StatelessWidget {
  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    return new Scaffold(
      body: new MyListView(),
    );
  }
}

class MyListView extends StatelessWidget {
  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    return new ListView.builder(
      itemBuilder: (BuildContext context, int index) {
        return new ListTile(
          title: new Text('Title $index'),
          subtitle: new Text('Subtitle $index'),
          onTap: () => print('Tile $index tapped!'),
        );
      },
    );
  }
}

void main() {
  foundation.debugPaintSizeEnabled = true;
  runApp(new MyApp());
}

七、案例实战

下面是一个用Flutter H5实现的简单的电商网站的例子。

import 'package:flutter/material.dart';
import 'package:flutter/foundation.dart' as foundation;
import 'dart:math';
import 'dart:html' as html;

void main() {
  foundation.debugPaintSizeEnabled = false;
  runApp(EcommerceApp());
}

class EcommerceApp extends StatelessWidget {
  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    return MaterialApp(
      debugShowCheckedModeBanner: false,
      title: 'E-Commerce',
      home: Scaffold(
        body: Column(
          mainAxisAlignment: MainAxisAlignment.center,
          children: [
            Text(
              'Welcome to E-Commerce',
              style: TextStyle(fontSize: 32, fontWeight: FontWeight.bold),
            ),
            SizedBox(height: 40),
            RaisedButton(
              onPressed: () {
                html.window.location.href = 'https://www.your-ecommerce-site.com';
              },
              child: Text('Go to E-commerce site'),
            ),
          ],
        ),
      ),
    );
  }
}

结论

Flutter H5是一个功能强大、性能卓越的跨平台应用开发框架。它可以帮助开发者构建无缝体验的应用程序,并节省时间和资金成本。Flutter H5可以使得开发者轻松地构建应用程序,无论是在移动端、桌面端还是Web平台上,同时又保持了良好的性能和可扩展性。相信未来Flutter H5会越来越完善,开发者们也可以尝试在未来的项目中使用Flutter H5来实现跨平台应用开发。