一、模拟器简介
Ty模拟器是一个基于WebGL的开源模拟器,可以模拟多种不同的系统例如Gameboy Advance、Nintendo DS等等。作为一款优秀的模拟器,它可以提供高帧率、高分辨率、较低的延迟以及多种定制选项。
不同于其他模拟器,它的开源性质允许开发者自定义模拟器的行为,例如增加游戏支持、定制控制提示等等。
二、模拟器特点
1. 高帧率:作为 WebGL 模拟器,Ty 模拟器带来了无与伦比的帧率性能。这意味着游戏更加流畅,不会出现丢帧现象。
const EIGHT_MHZ_CLOCK = 8_000_000;
const CYCLES_PER_FRAME = EIGHT_MHZ_CLOCK / 60;
function update() {
// 模拟 CPU 执行指令,处理游戏状态、音频、图像等
// 一个 frame 时间是 1/60 秒,大约 14930 循环指令
for (let i = 0; i < CYCLES_PER_FRAME; ++i) {
cpu.step();
audio.update();
}
graphics.render();
window.requestAnimationFrame(update);
}
2. 高分辨率:由于模拟器是基于 WebGL 技术开发的,游戏画质的展示效果可以做到非常好,无论是窗口大小还是游戏画面的展示效果都能达到很高的分辨率。
const baseWidth = 240;
const baseHeight = 160;
function initGraphics() {
const canvas = document.createElement('canvas');
canvas.width = baseWidth * window.devicePixelRatio;
canvas.height = baseHeight * window.devicePixelRatio;
// 设置 CSS 中的尺寸,使得画布适应页面
canvas.style.width = `${baseWidth}px`;
canvas.style.height = `${baseHeight}px`;
gl = canvas.getContext('webgl');
// ...
}
3. 低延迟:模拟器能够迅速响应玩家的操作,避免游戏迟缓,并且整个过程非常稳定,不会出现卡顿以及额外的延迟。
三、模拟器应用
1. 模拟器游戏:Ty模拟器可以模拟多种经典的游戏机系统,例如Gameboy Advance、Nintendo DS、PlayStation等等,让开发者可以在电脑上玩到他们最爱的游戏。
2. 游戏开发:开发者可以在 Ty 模拟器上测试他们的游戏。它可以作为调试、测试游戏逻辑的辅助工具,方便开发者快速发现问题并解决。
四、模拟器功能拓展
作为开源模拟器,开发者可以基于 Ty 的扩展能力来完成更多的功能拓展,例如增加游戏支持、定制控制提示等等。在下面的代码示例中,我们将测试增加一个新游戏的支持。
// ROM parser:可以将 ROM 文件读取为可读的 JavaScript 对象
const GameboyAdvance = require("gbajs/dist/GameboyAdvance").default;
const ROMParser = require("gbajs/dist/ROMParser").default;
function loadGameRom(romData) {
// 首先解析 ROM 文件
const rom = new ROMParser().parse(romData);
// 创建模拟器
const gba = new GameboyAdvance();
// 加载 ROM
gba.setRom(rom);
// 对音频,图像等进行一些初始化
// ...
// 下面是增加游戏支持的代码
if (rom.title === "Frogger Advance") {
// 根据游戏的需要,设置内存
gba.setMemoryAtOffset([0xc0, 0x08, 0x00], 0x848);
}
// 启动模拟器
gba.runStable();
}
五、模拟器未来展望
Ty 模拟器在现代浏览器中实现了模拟器系统的完整功能,每年都有新的模拟器功能和游戏游戏提供方。我们相信,在未来,Ty 模拟器将成为更多人喜欢的模拟器。
在未来的发展中,我们将致力于不断完善和迭代模拟器的功能,解决新的问题,增加游戏的支持等等。