随着移动设备的发展,性能已经成为应用开发者必须关注的一个方面。在开发过程中,很容易遇到卡顿、卡死等问题。因此,提高应用性能,减少卡顿现象已成为开发者必须解决的问题之一。
一、代码优化
在开发过程中,代码优化是提高应用性能的首要任务。下面列举了一些常见的代码优化方法。
1.1 减少对象创建
对象的创建和销毁都会占用内存、CPU资源,所以应尽量减少对象的创建,重复使用已经创建的对象。例如,工具类可以设计成单例模式,在多个线程中使用同一个对象。
public class SingletonTest {
private static SingletonTest instance = null;
public static SingletonTest getInstance() {
if (instance == null)
instance = new SingletonTest();
return instance;
}
}
1.2 使用缓存
根据应用的需求,可以使用缓存来减少对象的创建次数,提高应用性能。例如,使用LRU算法可以实现常用图片的缓存,减少图片的重复加载。
public class LruCacheTest {
private LruCache
mMemoryCache;
public LruCacheTest() {
// 获取应用最大可用内存
int maxMemory = (int) (Runtime.getRuntime().maxMemory() / 1024);
// 设置缓存大小为最大可用内存的1/8
int cacheSize = maxMemory / 8;
mMemoryCache = new LruCache
(cacheSize) {
@Override
protected int sizeOf(String key, Bitmap bitmap) {
// 计算图片大小
return bitmap.getByteCount() / 1024;
}
};
}
public void addBitmapToMemoryCache(String key, Bitmap bitmap) {
if (getBitmapFromMemoryCache(key) == null) {
mMemoryCache.put(key, bitmap);
}
}
public Bitmap getBitmapFromMemoryCache(String key) {
return mMemoryCache.get(key);
}
}
二、UI优化
UI优化是提高应用性能的另一个重要方面。下面列举了一些常见的UI优化方法。
2.1 使用RecycleView替代ListView
RecycleView是Android中一个强大的滚动控件,可以提高列表的性能。它可以复用子View,大大减少了View的创建次数,同时也提高了滑动的流畅性。
public class RecycleViewTest extends AppCompatActivity {
private RecyclerView mRecyclerView;
private SimpleAdapter mAdapter;
private List
mData;
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main);
initView();
initData();
}
private void initView() {
mRecyclerView = findViewById(R.id.recycler_view);
mRecyclerView.setLayoutManager(new LinearLayoutManager(this));
}
private void initData() {
mData = new ArrayList<>();
for (int i = 0; i < 100; i++) {
mData.add("item " + i);
}
mAdapter = new SimpleAdapter(this, mData);
mRecyclerView.setAdapter(mAdapter);
}
private class SimpleAdapter extends RecyclerView.Adapter
{
private List
mData;
public SimpleAdapter(Context context, List
data) {
mData = data;
}
@NonNull
@Override
public SimpleHolder onCreateViewHolder(@NonNull ViewGroup parent, int viewType) {
View view = LayoutInflater.from(parent.getContext()).inflate(android.R.layout.simple_list_item_1, parent, false);
return new SimpleHolder(view);
}
@Override
public void onBindViewHolder(@NonNull SimpleHolder holder, int position) {
String item = mData.get(position);
holder.tv.setText(item);
}
@Override
public int getItemCount() {
return mData.size();
}
}
private class SimpleHolder extends RecyclerView.ViewHolder {
TextView tv;
SimpleHolder(View itemView) {
super(itemView);
tv = itemView.findViewById(android.R.id.text1);
}
}
}
2.2 图片异步加载
图片异步加载是提高应用性能的又一个重要方面。在加载图片时,应尽量避免在UI线程中进行,可以将图片放在子线程中加载并通过Handler切换回UI线程显示。
public class ImageLoaderTest {
private LruCache
mMemoryCache;
public ImageLoaderTest() {
// 获取应用最大可用内存
int maxMemory = (int) (Runtime.getRuntime().maxMemory() / 1024);
// 设置缓存大小为最大可用内存的1/8
int cacheSize = maxMemory / 8;
mMemoryCache = new LruCache
(cacheSize) {
@Override
protected int sizeOf(String key, Bitmap bitmap) {
// 计算图片大小
return bitmap.getByteCount() / 1024;
}
};
}
public void loadBitmap(Context context, String url, ImageView imageView) {
if (cancelPotentialWork(url, imageView)) {
final ImageLoaderTask task = new ImageLoaderTask(context, imageView);
final AsyncDrawable asyncDrawable = new AsyncDrawable(context.getResources(), null, task);
imageView.setImageDrawable(asyncDrawable);
task.execute(url);
}
}
private boolean cancelPotentialWork(String url, ImageView imageView) {
final ImageLoaderTask task = getImageLoaderTask(imageView);
if (task != null) {
final String taskUrl = task.getUrl();
if (taskUrl == null || !taskUrl.equals(url)) {
task.cancel(true);
} else {
return false;
}
}
return true;
}
private ImageLoaderTask getImageLoaderTask(ImageView imageView) {
if (imageView != null) {
final Drawable drawable = imageView.getDrawable();
if (drawable instanceof AsyncDrawable) {
return ((AsyncDrawable) drawable).getImageLoaderTask();
}
}
return null;
}
private class ImageLoaderTask extends AsyncTask
{
private final WeakReference
mImageViewReference;
private String mUrl;
public ImageLoaderTask(Context context, ImageView imageView) {
mImageViewReference = new WeakReference
(imageView); } @Override protected Bitmap doInBackground(String... params) { mUrl = params[0]; // 加载图片 return loadBitmap(mUrl); } @Override protected void onPostExecute(Bitmap bitmap) { if (isCancelled()) { bitmap = null; } if (mImageViewReference != null && bitmap != null) { final ImageView imageView = mImageViewReference.get(); final ImageLoaderTask task = getImageLoaderTask(imageView); if (this == task && imageView != null) { imageView.setImageBitmap(bitmap); } } } public String getUrl() { return mUrl; } private Bitmap loadBitmap(String url) { Bitmap bitmap = mMemoryCache.get(url); if (bitmap == null) { // 从网络加载图片 bitmap = BitmapFactory.decodeStream(loadImageFromNetwork(url)); // 放入缓存 mMemoryCache.put(url, bitmap); } return bitmap; } private InputStream loadImageFromNetwork(String url) { // 从网络中加载图片 } } private static class AsyncDrawable extends BitmapDrawable { private final WeakReference
mImageLoaderTaskReference; public AsyncDrawable(Resources res, Bitmap bitmap, ImageLoaderTask task) { super(res, bitmap); mImageLoaderTaskReference = new WeakReference
(task); } public ImageLoaderTask getImageLoaderTask() { return mImageLoaderTaskReference.get(); } } }
三、性能测试
在应用开发过程中,性能测试也是非常重要的一部分。通过性能测试,开发者可以了解应用的性能瓶颈,进而定位问题并采取相应的解决措施。
3.1 使用Android Profiler进行性能测试
使用Android Profiler可以方便地监测应用的CPU、内存、网络和电量等方面的性能表现。开发者可以了解应用各个模块的性能情况,并对问题进行排查和分析。
public class ProfilerTest extends AppCompatActivity {
private static final String TAG = "ProfilerTest";
private int mCount = 0;
private TextView mTextView;
private Handler mHandler = new Handler();
private Runnable mRunnable = new Runnable() {
@Override
public void run() {
mCount++;
mTextView.setText("Count: " + mCount);
mHandler.postDelayed(this, 1000);
}
};
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main);
initView();
}
private void initView() {
mTextView = findViewById(R.id.text_view);
mHandler.postDelayed(mRunnable, 1000);
}
}
3.2 使用Systrace进行性能测试
Systrace是一个强大的性能测试工具,可以监测应用在系统层面上的各种分析数据,包括CPU、内存、GPU、I/O、网络等方面的表现。开发者可以在应用开发过程中使用Systrace来进行性能测试和优化。
public class SystraceTest extends AppCompatActivity {
private static final String TAG = "SystraceTest";
private int mCount = 0;
private TextView mTextView;
private Handler mHandler = new Handler();
private Runnable mRunnable = new Runnable() {
@Override
public void run() {
mCount++;
mTextView.setText("Count: " + mCount);
mHandler.postDelayed(this, 1000);
}
};
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main);
initView();
}
private void initView() {
mTextView = findViewById(R.id.text_view);
mHandler.postDelayed(mRunnable, 1000);
}
}
总结
提高Android应用性能,减少卡顿现象是开发者必须面对的问题。在开发过程中,重点关注代码优化和UI优化,并使用合适的性能测试工具进行测试和优化。