Android应用性能是开发者和用户关注的重点,每个应用都需要尽可能地提高运行效率,以提高用户体验。如果你想让你的Android应用程序更有效率和更快,下面就是一些有用的技巧可以帮助你达成这个目标。
一、选择合适的数据存储方式
选择了正确的数据流储方式可以为 Android 应用带来显著的性能改进,下面是一些主要的数据存储方式:
1. SQLite
SQLite 是 Android 默认的数据库管理系统,是非常流行的开源关系性数据库,可轻松地在 Android 平台上使用。它通过操作轻量级磁盘文件和 SQL 查询来与应用程序集成,常用于存储结构化数据。
import android.database.sqlite.SQLiteDatabase;
import android.database.sqlite.SQLiteOpenHelper;
public class MyDatabaseHelper extends SQLiteOpenHelper {
public static final String DATABASE_NAME = "myapp.db";
public static final int DATABASE_VERSION = 1;
public MyDatabaseHelper(Context context) {
super(context, DATABASE_NAME, null, DATABASE_VERSION);
}
@Override
public void onCreate(SQLiteDatabase db) {
db.execSQL("CREATE TABLE mytable (_id INTEGER PRIMARY KEY,name TEXT,age INTEGER)");
}
@Override
public void onUpgrade(SQLiteDatabase db, int oldVersion, int newVersion) {
db.execSQL("DROP TABLE IF EXISTS mytable");
onCreate(db);
}
}
2. SharedPreferences
SharedPreferences 是 Android 平台上轻量级的数据存储机制。SharedPreferences 可以用来保存简单的键-值对数据,以下是一个使用 SharedPreferences 进行数据存储的实例:
SharedPreferences sharedPreferences = context.getSharedPreferences("my_prefs", Context.MODE_PRIVATE);
SharedPreferences.Editor editor = sharedPreferences.edit();
editor.putString("username", "John");
editor.apply();
在需要的时候我们可以使用下面的代码来访问保存在SharedPreferences中的数据
SharedPreferences sharedPreferences = context.getSharedPreferences("my_prefs", Context.MODE_PRIVATE);
String username = sharedPreferences.getString("username", "default_username");
3. 文件存储
使用文件存储来存储较大的数据或结构化数据不一定是最好的选择,但是对于一些类似图片和视频等大文件却是非常好的存储方式,下面是一些例子:
FileOutputStream outputStream;
String fileName = "example.txt";
String data = "Hello World!";
try {
outputStream = openFileOutput(fileName, Context.MODE_PRIVATE);
outputStream.write(data.getBytes());
outputStream.close();
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
}
FileInputStream inputStream;
String fileName = "example.txt";
try {
inputStream = openFileInput(fileName);
InputStreamReader inputStreamReader = new InputStreamReader(inputStream);
BufferedReader bufferedReader = new BufferedReader(inputStreamReader);
StringBuilder stringBuilder = new StringBuilder();
String line;
while ((line = bufferedReader.readLine()) != null) {
stringBuilder.append(line).append("\n");
}
inputStream.close();
String contents = stringBuilder.toString();
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
}
二、使用ViewHolder模式优化ListView和RecyclerView
在 Android 应用程序开发中, ListView 和 RecyclerView 是非常重要的 UI 控件之一。使用 ViewHolder 模式来优化ListView 和RecyclerView 可以显著提高你的应用程序的性能。
ViewHolder 是一个简单的对象,包含了列表项布局中的所有控件。当滚动 ListView 或 RecyclerView 时,通过重用已经产生的 ViewHolder 对象,以缓存的方式避免重新创建视图。
下面是使用ViewHolder模式优化ListView的实例:
class MyListAdapter extends ArrayAdapter
{
private static class ViewHolder {
TextView text;
}
public MyListAdapter(Context context, ArrayList
items) {
super(context, 0, items);
}
@Override
public View getView(int position, View convertView, ViewGroup parent) {
ViewHolder viewHolder;
if (convertView == null) {
viewHolder = new ViewHolder();
convertView = LayoutInflater.from(getContext()).inflate(R.layout.list_item, parent, false);
viewHolder.text = (TextView) convertView.findViewById(R.id.list_item_text);
convertView.setTag(viewHolder);
} else {
viewHolder = (ViewHolder) convertView.getTag();
}
viewHolder.text.setText(getItem(position));
return convertView;
}
}
三、使用异步任务(AsyncTask)进行耗时操作
在 Android 应用程序中,有许多耗时操作,如网络请求、数据库查询等,如果在UI主线程中执行这些操作,就会导致UI卡死或者界面无响应。因此我们需要将这些操作放在异步任务中,这样才不会影响 UI。
AsyncTask 是 Android 提供的一个非常方便的工具类,让我们可以轻松创建异步任务,完成耗时的任务,并实时更新 UI。
public class MyAsyncTask extends AsyncTask
{
protected String doInBackground(String... urls) {
// 做一些耗时的任务,如网络请求
return result;
}
protected void onProgressUpdate(Integer... progress) {
// 实时更新 UI
}
protected void onPostExecute(String result) {
// 数据处理完成之后更新UI
}
}
AsyncTask 类有三个泛型参数:
- Params:在执行异步任务时需要传递的参数类型。
- Progress:异步任务中进度更新类型。
- Result:异步任务完成后返回的结果类型。
下面是一个简单的使用实例:
class DownloadFilesTask extends AsyncTask
{
protected Long doInBackground(URL... urls) {
int count = urls.length;
long totalSize = 0L;
for (int i = 0; i < count; i++) {
totalSize += Downloader.downloadFile(urls[i]);
publishProgress((int) ((i / (float) count) * 100));
}
return totalSize;
}
protected void onProgressUpdate(Integer... progress) {
setProgressPercent(progress[0]);
}
protected void onPostExecute(Long result) {
showDialog("Downloaded " + result + " bytes");
}
}
结论
通过使用上述技巧,我们可以使 Android 应用程序性能得到显著的提高。合理选择和使用数据存储方式、使用ViewHolder 模式优化 ListView 和RecyclerView 和使用异步任务(Async Task)进行耗时操作可以提高应用程序的响应速度和用户体验。