安卓开发中提升应用性能的常用工具集
随着智能手机的普及和应用程序的增多,用户对于应用程序的响应速度和性能方面的要求也越来越高。而在安卓开发中,开发者可以使用一些工具集,来提高应用程序的响应能力和性能。这里介绍几个常用的工具集。
一、使用LruCache缓存实现快速响应
LruCache是一种基于最近最少使用算法的高效缓存策略,以键值对的形式缓存数据。在Android开发中,可以使用LruCache来缓存图片、网络数据等,从而加快应用程序的响应速度。 LruCache如下所示:
private LruCache<String, Bitmap> mMemoryCache;
public void initMemCache() {
// 获取可用内存的最大值,取1/8作为缓存大小
final int maxMemory = (int) (Runtime.getRuntime().maxMemory() / 1024);
final int cacheSize = maxMemory / 8;
mMemoryCache = new LruCache<String, Bitmap>(cacheSize) {
@Override
protected int sizeOf(String key, Bitmap bitmap) {
// 在每次存入缓存时调用
return bitmap.getByteCount() / 1024;
}
};
}
public Bitmap getBitmapFromMemCache(String key) {
return mMemoryCache.get(key);
}
public void addBitmapToMemoryCache(String key, Bitmap bitmap) {
if (getBitmapFromMemCache(key) == null) {
mMemoryCache.put(key, bitmap);
}
}
在initMemCache()
方法中,我们通过获取可用内存的最大值,取1/8作为缓存大小,创建LruCache对象。在每次存入缓存时,我们通过重写sizeOf()
方法来确定缓存对象的大小。在getBitmapFromMemCache()
方法中,我们通过指定key来获取缓存中的Bitmap对象。在addBitmapToMemoryCache()
方法中,我们首先通过getBitmapFromMemCache()
检查该对象是否已经被缓存,如果没有则调用LruCache的put()
方法将其存入缓存。
二、使用线程池提高程序并发性能
安卓应用程序往往会存在较多的网络请求,如果直接在UI线程中进行大量的网络请求的操作,会导致UI卡顿、ANR等问题。因此,在处理大量的网络请求时,开发者需要使用线程池来提高程序并发性能。 线程池如下所示:
private ThreadPoolExecutor mThreadPoolExecutor;
public void initThreadPoolExecutor() {
mThreadPoolExecutor = new ThreadPoolExecutor(5, 10, 60L, TimeUnit.SECONDS, new LinkedBlockingDeque<>());
}
public void execute(Runnable runnable) {
mThreadPoolExecutor.execute(runnable);
}
在initThreadPoolExecutor()
方法中,我们创建ThreadPoolExecutor对象,指定核心线程数为5,最大线程数为10,线程存活时间为60s,并使用LinkedBlockingDeque作为等待队列。在execute()
方法中,我们通过mThreadPoolExecutor.execute()
方法来启动一个线程。
三、使用OkHttp和Glide提高图片加载速度
对于大量的网络请求中,图片加载往往是较为占用网络资源的一部分。因此,在开发中我们可以使用OkHttp和Glide来优化图片加载速度,减少网络资源的使用。 OkHttp如下所示:
private OkHttpClient mOkHttpClient;
public void initOkHttp() {
mOkHttpClient = new OkHttpClient.Builder()
.connectTimeout(20, TimeUnit.SECONDS)
.readTimeout(20, TimeUnit.SECONDS)
.writeTimeout(20, TimeUnit.SECONDS)
.build();
}
public void request(String url, Callback callback) {
Request request = new Request.Builder()
.url(url)
.build();
mOkHttpClient.newCall(request).enqueue(callback);
}
在initOkHttp()
方法中,我们创建OkHttpClient对象,并指定了连接超时时间、读取超时时间、写入超时时间。在request()
方法中,我们通过OkHttpClient的newCall()
方法创建一个新的Call对象,并通过enqueue()
方法将其加入请求队列中。
Glide如下所示:
private RequestManager mRequestManager;
public void initGlide(Context context) {
mRequestManager = Glide.with(context);
}
public void load(String url, ImageView imageView) {
mRequestManager
.load(url)
.placeholder(R.drawable.placeholder)
.error(R.drawable.error)
.into(imageView);
}
在initGlide()
方法中,我们通过调用Glide的with()
方法,传入Context对象来创建RequestManager对象。在load()
方法中,我们通过调用RequestManager的load()
方法,传入url和ImageView对象来加载图片,并指定了占位图和加载失败图。
四、使用内存泄漏检测工具
在开发安卓应用程序时,内存泄露是一种常见的问题。内存泄漏会导致内存占用过多,程序运行缓慢或者崩溃。因此,在开发中我们需要使用内存泄漏检测工具,来检测应用程序是否存在内存泄漏问题。
LeakCanary就是一种常用的内存泄漏检测工具,使用起来十分简单。只需要在build.gradle
文件中添加以下依赖:
debugImplementation 'com.squareup.leakcanary:leakcanary-android:2.5'
然后在Application中添加以下代码:
if (LeakCanary.isInAnalyzerProcess(this)) {
return;
}
LeakCanary.install(this);
这样我们就可以在开发过程中,及时检测出应用程序的内存泄漏问题,保证应用程序的性能和稳定性。