在Android开发中,资源文件是非常重要的一部分。它们提供了应用所需的图像、字符串、颜色和各种其他类型的资源。这些资源文件存放在特定的文件夹中,每个文件夹都有自己的特定用途。在本文中,我们将介绍Android资源文件夹及其功能,以及如何正确使用它们。
一、res文件夹
res文件夹是存放Android应用资源的根目录,是Android应用最基本的资源文件夹。在这个目录下,所有的资源文件都应该按照类型存放在对应的子文件夹中,这样可以更好地管理应用的资源文件。
二、drawable文件夹
drawable文件夹用于存放应用的图像资源,例如启动界面、按钮图标、背景图等。这个目录下主要有以下子文件夹:
- drawable-hdpi:高密度屏幕,用于480x800分辨率;
- drawable-mdpi:中等密度屏幕,用于320x480分辨率;
- drawable-xhdpi:超高密度屏幕,用于720x1280分辨率;
- drawable-xxhdpi:超超高密度屏幕,用于1080x1920分辨率;
- drawable-xxxhdpi:超超超高密度屏幕,用于1440x2560分辨率。
在这些目录中存放的图像资源会根据设备屏幕分辨率的不同进行自动缩放以适应不同屏幕大小,这是非常方便和实用的功能。
三、layout文件夹
layout文件夹用于存放应用的布局资源文件,它们定义了应用的不同界面的布局方式和UI组件的位置。在这个目录中有以下几种不同的布局文件:
- activity_main.xml:应用程序的主布局文件,应该包含应用程序的主要用户界面;
- fragment.xml:包含应用程序中被用作章节、选项卡或其他UI组件的任何碎片。
四、values文件夹
values文件夹用于存放大多数其他资源文件,例如字符串、颜色、样式等。这个目录下主要有以下子文件夹:
- values/colors.xml:存放颜色资源;
- values/dimens.xml:存放尺寸资源;
- values/strings.xml:存放字符串资源;
- values/styles.xml:存放样式资源;
- values/themes.xml:存放主题样式资源。
五、raw文件夹
raw文件夹用于存储一些原始来源文件,例如音频和视频文件等。这些文件不会被Android进行任何处理,而是直接由应用程序使用。
六、anim文件夹
anim文件夹用于存放应用程序的动画效果资源。这个目录中存放的动画效果可以应用于视图的出现和消失、布局变化等操作。
完整代码
drawable文件夹目录结构
res/ drawable/ ic_launcher.png backgroud.png drawable-hdpi/ ic_launcher.png backgroud.png drawable-mdpi/ ic_launcher.png backgroud.png drawable-xhdpi/ ic_launcher.png backgroud.png drawable-xxhdpi/ ic_launcher.png backgroud.png drawable-xxxhdpi/ ic_launcher.png backgroud.png
strings.xml文件示例
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <resources> <string name="app_name">My Application</string> <string name="hello_world">Hello world!</string> </resources>
styles.xml文件示例
<resources> <!-- Base application theme. --> <style name="AppTheme" parent="Theme.AppCompat.Light.DarkActionBar"> <!-- Customize your theme here. --> <item name="colorPrimary">@color/colorPrimary</item> <item name="colorPrimaryDark">@color/colorPrimaryDark</item> <item name="colorAccent">@color/colorAccent</item> </style> </resources>