Python语言是一门面向对象编程(Object-Oriented Programming,OOP)的语言,通过OOP的思想可以提高代码的复用性、可维护性和可扩展性。在Python中,每个对象都具有特定的数据和行为。
一、类与对象
在Python中,类是对象的模板,对象是类的实例。使用class关键字定义一个类,类中可以定义属性和方法。下面是一个简单的示例:
class Car: # 属性 color = "" price = 0 # 方法 def __init__(self, color, price): self.color = color self.price = price def get_color(self): return self.color def get_price(self): return self.price
在上面的示例中,类Car有两个属性color和price,有三个方法__init__()、get_color()和get_price()。__init__()方法是一个特殊的方法,用于初始化类的实例。
创建类的实例需要使用类名和一对圆括号,可以向构造函数__init__()传递参数。下面是一个简单的示例:
car1 = Car("red", 20000) car2 = Car("blue", 30000) print(car1.get_color()) # 输出 red print(car2.get_price()) # 输出 30000
二、继承
在Python中,子类可以继承父类的属性和方法,可以重写父类的方法,并且可以新增属性和方法。使用class关键字定义一个子类时,在类名后加上括号,并在括号中指定父类的名称。下面是一个简单的示例:
class SportsCar(Car): # 新增属性 max_speed = 0 # 重写父类方法 def get_price(self): return self.price * 2 # 新增方法 def get_max_speed(self): return self.max_speed # 创建子类的实例 car3 = SportsCar("black", 50000) car3.max_speed = 300 print(car3.get_color()) # 输出 black print(car3.get_price()) # 输出 100000 print(car3.get_max_speed()) # 输出 300
三、多态
在Python中,不同的对象可以发送相同的消息,但是它们可以依据接收对象的不同而采用不同的行动,这就是多态。下面是一个简单的示例:
def display(car): print("Color: " + car.get_color()) print("Price: " + str(car.get_price())) # 创建父类实例和子类实例 car4 = Car("green", 25000) car5 = SportsCar("yellow", 60000) car5.max_speed = 200 # 调用方法 display(car4) display(car5)
在上面的示例中,display()方法可以接收任意类型的Car对象作为参数,包括父类实例和子类实例。当传递父类实例时,结果与传递子类实例时不同。