一、C++类和对象的概述
C++是一种面向对象的编程语言,它侧重于将现实世界中事物以及它们之间的关系,用模拟现实世界的方式进行抽象和描述,从而构建出更清晰、更易于维护的程序结构。
类(Class)是C++语言中的一个重要特征,它是一种封装了数据和行为的用户定义数据类型,可以看作是自定义数据类型的模板,将数据和方法组织在一起,在程序中调用方法,可以对数据进行操作。
对象(Object)是类的实例化,它是具有唯一标识、属性、行为的实体,是程序中类的使用者,通过对象可以访问类中的成员。
class Student{ // 类定义,包含类名、数据成员、成员函数以及访问控制 private: string name; int age; public: void setAge(int a); // 成员函数声明 int getAge(); // 成员函数声明 }; void Student::setAge(int a){ // 成员函数定义 age = a; } int Student::getAge(){ // 成员函数定义 return age; } int main(){ Student stu; // 定义对象 stu.setAge(18); // 访问成员函数设置年龄 int age = stu.getAge(); // 访问成员函数获取年龄 }
二、C++类和对象中的访问控制
封装性是面向对象编程的一个主要原则,它可以保护数据不被程序的其他部分随意更改,C++通过访问控制关键字private、protected、public来实现类中成员的保护和控制访问级别。
private:私有成员,只能在类的内部使用。
protected:受保护成员,只能在类及其子类中使用。
public:公共成员,可以在类的内部和外部使用。
class Student{ private: string name; // 私有成员 protected: int age; // 受保护成员 public: void setName(string n){ name = n; } string getName(){ return name; } }; class Undergraduate : public Student{ // 继承Student类 public: void setAge(int a){ age = a; } // 在子类中通过调用父类的受保护函数设置年龄 int getAge(){ return age; } // 在子类中通过调用父类的受保护函数获取年龄 }; int main(){ Undergraduate ustu; ustu.setName("Tom"); // 调用公共成员函数设置name ustu.setAge(19); // 调用受保护成员函数设置age string name = ustu.getName(); // 调用公共成员函数获取name int age = ustu.getAge(); // 在子类中通过调用父类的受保护函数获取年龄 }
三、C++类和对象中的构造和析构函数
构造函数和析构函数是C++类中两个最为重要的函数,它们分别在对象创建和销毁的时候被调用,可以对对象进行初始化和释放资源等操作。
构造函数:与类同名,没有返回类型,用来初始化对象的数据成员;如果程序员没有定义构造函数,编译器会自动生成一个默认构造函数,否则需要显式定义。
析构函数:与类同名,以“~”开头,没有返回类型,用来释放对象占用的资源;如果程序员没有定义析构函数,编译器会自动生成一个默认析构函数,否则需要显式定义。
class Student{ private: string name; int age; public: Student(); // 默认构造函数 Student(string n, int a); // 带参数的构造函数 ~Student(); // 析构函数 void setName(string n){ name = n; } string getName(){ return name; } }; Student::Student(){ // 实现默认构造函数 name = ""; age = 0; } Student::Student(string n, int a){ // 实现带参数的构造函数 name = n; age = a; } Student::~Student(){ // 实现析构函数 /* 释放资源 */ } int main(){ Student stu1; // 调用默认构造函数 Student stu2("Tom", 18); // 调用带参数的构造函数,初始化name和age }
四、C++类和对象的静态成员
静态成员是一种特殊的成员,它不属于任何对象,而是属于整个类共享的。通过访问类名::成员名的方式来访问。
静态数据成员:静态的数据成员,与类的所有对象共用一个数据空间。
静态成员函数:静态的成员函数,与类的所有对象无关,只能访问静态数据成员和静态成员函数,不可以访问非静态成员。
class Student{ private: string name; int age; static int count; // 静态数据成员 public: static void showCount(); // 静态成员函数 Student(); ~Student(); }; int Student::count = 0; // 静态数据成员初始化 void Student::showCount(){ // 实现静态成员函数 cout << "The total number of students is: "<< count << endl; } Student::Student(){ // 实现构造函数 count++; } Student::~Student(){ // 实现析构函数 count--; } int main(){ Student stu1, stu2; Student::showCount(); // 调用静态成员函数 }
五、C++类和对象的拷贝构造函数和赋值运算符
拷贝构造函数和赋值运算符是C++类中的两个重要函数,用来在对象之间进行拷贝,构造出新的独立的对象。
拷贝构造函数:与类同名,它用于创建一个对象并将其初始化为另一个对象的副本;如果程序员没有定义拷贝构造函数,编译器会自动生成一个默认拷贝构造函数,否则需要显式定义。
赋值运算符:以“=”为符号,用于将另一个对象的值复制到已有对象中。如果程序员没有定义赋值运算符,编译器会自动生成一个默认赋值运算符,否则需要显式定义。
class Student{ private: string name; int age; public: Student(); Student(const Student& other); // 拷贝构造函数 Student& operator=(const Student& other); // 赋值运算符 }; Student::Student(){ // 默认构造函数 name = ""; age = 0; } Student::Student(const Student& other){ // 拷贝构造函数 name = other.name; age = other.age; } Student& Student::operator=(const Student& other){ // 赋值运算符 if (this != &other){ // 判断是否为同一对象 name = other.name; age = other.age; } return *this; } int main(){ Student stu1, stu2; stu1 = stu2; // 赋值运算符调用 Student stu3 = stu2; // 拷贝构造函数调用 }