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C语言 shell命令
可以通过system函数,调用shell命令。
1 函数原型:
int system(const char *cmd);
2 功能:
调用cmd内容的系统命令,即shell命令。
3 头文件:
stdlib.h
4 举例:
system("ls");
打印当前工作目录下的文件。
如何在C语言中执行shell命令
题主可以使用 exec 系列函数。这系列函数定义在 unistd.h 头文件中,所以使用前请包含这个头文件。这系列函数共有五个,
execl, execlp, execv, execvp, execle
其中常用的是前四个。前四个函数的原型为:
int execl(const char *path, const char *arg, ...);
int execlp(const char *file, const char *arg, ...);
int execv(const char *path, char *const argv[]);
int execvp(const char *file, char *const argv[]);
这四个函数的主要差别就在于参数的类型和用不用输入命令的绝对路径上。
以路径形式来分,凡是函数名中带 p 的(execlp,execvp)都只需要提供命令的名,函数会自动在当前的环境变量 $PATH 中查找命令的路径。而不带 p 的(execl,execv)必须要提供命令的绝对路径,否则函数会找不到这个命令的位置。这里以 execl 和 execlp 为例,以下运行
ls -l
命令的代码:
#include stdio.h
#include unistd.h
int main() {
// exec 系列函数出错时会返回 -1,平常返回 0,所以可以
// 据此来打印错误信息
// 第一个 ls 是命令的名称,execlp 函数会自动在 $PATH
// 中寻找这个命令。
// 后面一个 ls 是要在 shell 中输入的第一个参数
//(也就是命令名称本身)
// 使用 NULL 作为参数结尾标记是 exec 系列函数的要求。
if (execlp("ls", "ls", "-l", NULL) == -1)
perror("Error Executing Command.\n");
return 0;
}
在 shell 中运行这个 C 程序会输出
和你直接在 shell 中写 ls -l 的效果是一样的。然而,如果你使用不带 p 的 execl, 那么这样写就会报错。
#include stdio.h
#include unistd.h
int main() {
// execl 只接受命令的绝对路径,所以必须输入完整的
// 路径 /bin/ls,即
// if (execl("/bin/ls", "ls", "-l", NULL) == -1)
if (execl("ls", "ls", "-l", NULL) == -1)
perror("Error Executing Command.\n");
return 0;
}
输出结果为:
以参数类型来分,凡是函数名中带 l 的(execl,execlp)都需要把系统命令的参数全部传递给函数,而凡是函数名中带 v 的(execv,execvp)都需要把系统命令的参数统一放在一个数组里,然后把这个数组传递给函数。
比如刚才这个
#include stdio.h
#include unistd.h
int main() {
if (execlp("ls", "ls", "-l", NULL) == -1)
perror("Error Executing Command.\n");
return 0;
}
如果改用 execvp 来写的话就是
#include stdio.h
#include unistd.h
int main() {
// 这个字符串数组存有所有参数(包括命令名本身和
// 最后的 NULL)
char * argv[] = {"ls", "-l", NULL};
// 这里只需将命令名称和参数数组传递给 execvp 函数即可,
// 无需将参数一个个传递。同样函数会自动在 $PATH
// 中查找命令
if (execvp("ls", argv) == -1)
perror("Error Executing Command.\n");
return 0;
}
运行结果同样和直接写 ls -l 的效果相同。
execv 和 execvp 的区别也在于是否必须输入绝对路径,就不赘述了。
要注意的一点是,如果执行成功,exec 系列函数开启的新进程会完全代替当前的进程,也就是说当前进程会消失。所以一般会将 exec 和 fork 连用,先 fork 出一个子进程,然后在这个子进程中使用 exec 运行别的程序,防止父进程被 exec 覆盖。比如刚才的代码稍微改一下
#include stdio.h
#include unistd.h
int main() {
char * argv[] = {"ls", "-l", NULL};
if (execvp("ls", argv) == -1)
perror("Error Executing Command.\n");
// 加入一个 printf 语句
printf("Main process is still running.\n");
return 0;
}
运行后并不会出现 Main process is still running 这句话,因为 exec 后 main 函数执行产生的进程已经被 ls 命令产生的进程完全覆盖了,所以 exec 函数以下的语句是完全不会执行的。这时就可以使用 fork 来新建一个子进程,在子进程中执行 exec 函数。
#include stdio.h
#include unistd.h
#include sys/types.h
#include sys/wait.h
int main() {
int r;
// fork() 大于零,父进程
if ((r = fork()) 0) {
int status;
if (wait(status) != -1) {
// 等待子进程退出
if(WIFEXITED(status)) {
printf("Main process is still running.\n");
return 0;
}
}
// fork () 等于零,子进程。子进程中运行 exec
} else if (r == 0) {
char * argv[] = {"ls", "-l", NULL};
if (execvp("ls", argv) == -1)
perror("Error Executing Command.\n");
return 0;
// fork() 小于零,出错
} else {
perror("Fork");
}
return 0;
}
这样运行结果就变成了
Main process is still running 这句话就会被输出到屏幕上。
linux下怎样用c语言调用shell命令
C程序调用shell脚本共同拥有三种法子 :system()、popen()、exec系列数call_exec1.c ,
system() 不用你自己去产生进程。它已经封装了,直接增加自己的命令
exec 须要你自己 fork 进程,然后exec 自己的命令
popen() 也能够实现运行你的命令,比system 开销小
方法一、system()的使用。我直接上代码吧
int system(const char *command);
我在/home/book/shell新建一个test.sh文件例如以下:
span style="font-size:18px;"span style="font-size:18px;"#!bin/bash
echo $HOME
echo "the is test!"/span/span
test.c文件例如以下:
span style="font-size:18px;"span style="font-size:18px;"#includestdlib.h
int main()
{
system("bash /home/book/shell/test.sh"); /* chmod +x test.sh ,路径前面要加上bash */
return 0;
}/span/span
运行例如以下命令来编译:
span style="font-size:18px;"gcc test.c -o test
/span
测试命令:
span style="font-size:18px;"./test/span
结果例如以下:
span style="font-size:18px;"/root
the is test!/span
方法二:popen() 会调用fork()产生 子历程,然后从子历程中调用/bin/sh -c来履行 参数command的指令。参数type可应用 “r”代表读取。“w”代表写入。遵循此type值。popen()会建立 管道连到子历程的标准 输出设备 或标准 输入设备 ,然后返回一个文件指针。
随后历程便可利用 此文件指针来读取子历程的输出设备 或是写入到子历程的标准 输入设备 中。此外,全部应用 文 件指针(FILE*)操作的函数也都能够应用 ,除了fclose()以外。
返回值:若成功 则返回文件指针,否则返回NULL,差错 原因存于errno中。注意:在编写具SUID/SGID权限的程序时请尽量避免应用 popen()。popen()会继承环境变量。通过环境变量可能会造成系统安全的问题
FILE *popen(const char *command, const char *type);
int pclose(FILE *stream);
其它不用改变我们直接改动test.c文件:
#includestdio.h
int main()
{
char buffer[80];
FILE *fp=popen("bash /home/book/shell/test.sh","r");
fgets(buffer,sizeof(buffer),fp);
printf("%s",buffer);
pclose(fp);
return 0;
}
方法三:exec函数簇 (我不太懂,copy别人的。也没有验证。习惯方法一)
须要注意的是exec并非1个函数, 事实上它仅仅是一组函数的统称, 它包含以下6个函数:
#include unistd.h
int execl(const char *path, const char *arg, ...);
int execlp(const char *file, const char *arg, ...);
int execle(const char *path, const char *arg, ..., char *const envp[]);
int execv(const char *path, char *const argv[]);
int execvp(const char *file, char *const argv[]);
int execve(const char *path, char *const argv[], char *const envp[];
能够见到这6个函数名字不同, 并且他们用于接受的参数也不同.
实际上他们的功能都是几乎相同的, 由于要用于接受不同的参数所以要用不同的名字区分它们, 毕竟c语言没有函数重载的功能嘛..
可是实际上它们的命名是有规律的:
exec[l or v][p][e]
exec函数里的参数能够分成3个部分, 运行文件部分, 命令参数部分, 环境变量部分.
比如我要运行1个命令 ls -l /home/gateman
运行文件部分就是 "/usr/bin/ls"
命令参赛部分就是 "ls","-l","/home/gateman",NULL 见到是以ls开头 每1个空格都必须分开成2个部分, 并且以NULL结尾的啊.
环境变量部分, 这是1个数组,最后的元素必须是NULL 比如 char * env[] = {"PATH=/home/gateman", "USER=lei", "STATUS=testing", NULL};
好了说下命名规则:
e兴许, 参数必须带环境变量部分, 环境变零部分参数会成为运行exec函数期间的环境变量, 比较少用
l 兴许, 命令参数部分必须以"," 相隔, 最后1个命令参数必须是NULL
v 兴许, 命令参数部分必须是1个以NULL结尾的字符串指针数组的头部指针. 比如char * pstr就是1个字符串的指针, char * pstr[] 就是数组了, 分别指向各个字符串.
关于Linux命令的介绍,看看《linux就该这么学》,具体关于这一章地址3w(dot)linuxprobe/chapter-02(dot)html
p兴许, 运行文件部分能够不带路径, exec函数会在$PATH中找
还有1个注意的是, exec函数会代替运行它的进程, 也就是说, 一旦exec函数运行成功, 它就不会返回了, 进程结束. 可是假设exec函数运行失败, 它会返回失败的信息, 并且进程继续运行后面的代码!
通常exec会放在fork() 函数的子进程部分, 来替代子进程运行啦, 运行成功后子程序就会消失, 可是运行失败的话, 必须用exit()函数来让子进程退出!