一、封装性强的C++类定义的优点
封装是C++面向对象编程的三大特性之一,也是设计模式中的基本原则之一。封装性强的C++类定义通过隐藏实现细节,提高代码模块化程度。这种封装性强的类定义能够减少组件之间的耦合,提高代码的重用性和可维护性。其优点主要有以下几个方面:1、隔离变化:封装将实现细节和接口分离,使得外部对象无法访问类的内部实现细节,从而可以在不影响外部对象的前提下修改类的内部实现细节。
2、增强可维护性:封装性强的类可以使得类的内部实现细节的改变对外部接口的影响最小化,从而减小了维护成本和风险。
3、提高重用性:封装可以使得类的代码更加可靠,模块化程度更高,从而减少了代码的耦合度,使得代码更加适合于被多次使用,提高了代码的重用性。
二、public、private、protected关键字的使用
封装性强的C++类定义通过public、private、protected关键字控制成员变量和成员函数的访问权限。其中,public成员可以被任何对象访问,private成员只能被同一类的对象访问,protected成员只能被同一类或其子类的对象访问。class Animal { public: void eat(); //public函数 protected: int age; //protected成员变量 private: int weight; //private成员变量 };
三、使用getter和setter函数
getter和setter函数是一种常见的控制类成员变量访问权限的方式。在C++中,getter和setter函数通常用于控制private和protected成员变量的访问权限。1、getter函数:通过getter函数获取类的private和protected成员变量。
class Student{ public: int getAge(); private: int age; }; int Student::getAge() { return age; }
2、setter函数:通过setter函数修改类的private和protected成员变量。
class Student { public: void setAge(int age); private: int age; }; void Student::setAge(int age) { this->age = age; }
四、使用友元函数和类
友元函数和友元类可以访问类中的private或protected成员变量和成员函数。在C++中,友元函数和友元类通常用来打破封装性,提高灵活性。1、友元函数:把函数声明为类的友元函数,该函数就能够访问类中所有的private和protected成员变量和成员函数。
class Student { friend void printAge(Student); private: int age; }; void printAge(Student s) { std::cout << "Age: " << s.age << std::endl; }
2、友元类:把类B声明为类A的友元类,类B就能够访问类A中所有的private和protected成员变量和成员函数。
class B { public: void printAge(A a); }; class A { friend class B; private: int age; }; void B::printAge(A a) { std::cout << "Age: " << a.age << std::endl; }
五、使用继承和派生
在C++中,派生类可以继承基类中的成员变量和成员函数。在继承过程中,派生类可以使用public和protected关键字实现对基类成员的访问权限控制。class Animal { public: void eat(); protected: int age; }; class Dog: public Animal { public: void bark(); }; void Dog::bark() { age = 1; //可以访问Animal中的protected成员变量age }
六、完整代码示例
下面是一段示例代码,其中包含了上述所述的所有C++封装性强的类定义的特性和用法。class Animal { public: void eat(); protected: int age; private: int weight; }; class Student { public: int getAge(); void setAge(int age); private: int age; }; void Student::setAge(int age) { this->age = age; } int Student::getAge() { return age; } class A { friend class B; private: int age; }; class B { public: void printAge(A a); }; void B::printAge(A a) { std::cout << "Age: " << a.age << std::endl; } class Dog: public Animal { public: void bark(); }; void Animal::eat() { std::cout << "Animal eat" << std::endl; } void Dog::bark() { age = 1; }以上便是C++封装性强的类定义的介绍及其用法。通过使用public、private、protected关键字控制成员变量和成员函数的访问权限、getter和setter函数、友元函数和类、继承和派生等技术手段,在提高代码模块化程度的同时,能够减少组件之间的耦合,提高代码的重用性和可维护性。