本文目录一览:
- 1、疯狂Java讲义:使用ServletSocket创建TCP服务器端
- 2、求推荐JAVA入门书籍
- 3、疯狂Java讲义:使用MulticastSocket实现多点广播(4)
- 4、疯狂java讲义学完什么水平
疯狂Java讲义:使用ServletSocket创建TCP服务器端
使用ServletSocket创建TCP服务器端
从图 中看上去TCP通信的两个通信实体之间并没有服务器端 客户端之分 但那是两个通信实体已经建立虚拟链路之后的示意图 在两个通信实体没有建立虚拟链路之前 必须有一个通信实体先做出 主动姿态 主动接收来自其他通信实体的连接请求
Java中能接受其他通信实体连接请求的类是ServerSocket ServerSocket对象用于监听来自客户端的Socket连接 如果没有连接 它将一直处于等待状态 ServerSocket包含一个监听来自客户端连接请求的方法
Socket accept() 如果接收到一个客户端Socket的连接请求 该方法将返回一个与客户端Socket对应的Socket(如图 所示每个TCP连接有两个Socket) 否则该方法将一直处于等待状态 线程也被阻塞
为了创建ServerSocket对象 ServerSocket类提供了如下几个构造器
ServerSocket(int port) 用指定的端口port来创建一个ServerSocket 该端口应该是有一个有效的端口整数值 ~
ServerSocket(int port int backlog) 增加一个用来改变连接队列长度的参数backlog
ServerSocket(int port int backlog InetAddress localAddr) 在机器存在多个 IP地址的情况下 允许通过localAddr这个参数来指定将ServerSocket绑定到指定的IP地址
当ServerSocket使用完毕 应使用ServerSocket的close()方法来关闭该ServerSocket 通常情况下 服务器不应该只接受一个客户端请求 而应该不断地接受来自客户端的所有请求 所以Java程序通常会通过循环 不断地调用ServerSocket的accept()方法 如下代码片段所示
//创建一个ServerSocket 用于监听客户端Socket的连接请求
ServerSocket ss = new ServerSocket( )
//采用循环不断接受来自客户端的请求
while (true)
{
//每当接受到客户端Socket的请求 服务器端也对应产生一个Socket
Socket s = ss accept()
//下面就可以使用Socket进行通信了
…
}
上面程序中创建ServerSocket没有指定IP地址 则该ServerSocket将会绑定到本机默认的IP地址 程序中使用 作为该ServerSocket的端口号 通常推荐使用 以上的端口 主要是为了避免与其他应用程序的通用端口冲突
返回目录 疯狂Java讲义
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求推荐JAVA入门书籍
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4.《疯狂Java讲义》适合自学者看
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《疯狂Java讲义(第5版)》深入介绍了Java编程的相关方面,全书内容覆盖了Java的基本语法结构、Java的面向对象特征、Java集合框架体系、Java泛型、异常处理、Java GUI编程、JDBC数据库编程、Java注释、Java的IO流体系、Java多线程编程、Java网络通信编程和Java反射机制。覆盖了java.lang、java.util、java.text、和java.nio、java.sql、java.awt、javax.swing包下绝大部分类和接口。本书重点介绍了Java的模块化系统,还详细介绍了Java 10、Java 11的使用var声明局部变量、在Lambda表达式中使用var声明变量、改进的javac命令、基于嵌套的访问控制、HTTP Client网络编程,以及Java 10、Java 11新增的各种API功能。
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这本书比较适合自学者学习,里面有很多小案例,可以边学边练,巩固知识。
疯狂Java讲义:使用MulticastSocket实现多点广播(4)
该类主要实现底层的网络通信功能 在该类中提供了一个broadCast方法 该方法使用MulticastSocket将指定字符串广播到所有客户端 还提供了sendSingle方法 该方法使用DatagramSocket将指定字符串发送到指定SocketAddress 如程序中前两行粗体字代码所示 除此之外 该类里还提供了 个内部线程类 ReadSingle和ReadBroad 这两个线程类采用循环不断读取DatagramSocket和MulticastSocket中的数据 如果读到的信息是广播来的在线信息 则保持该用户在线 如果读到的是用户的聊天信息 则直接将该信息显示出来
在该类中用到了本程序的一个主类 LanChat 该类使用DefaultListModel来维护用户列表 该类里的每个列表项就是一个UserInfo 该类还提供了一个ImageCellRenderer 该类用于将列表项绘制出用户图标和用户名字
程序清单 codes/ / /LanChat/LanChat java
public class LanChat extends JFrame
{
private DefaultListModel listModel = new DefaultListModel()
//定义一个JList对象
private JList friendsList = new JList(listModel)
//定义一个用于格式化日期的格式器
private DateFormat formatter = DateFormat getDateTimeInstance()
public LanChat()
{
super( 局域网聊天 )
//设置该JList使用ImageCellRenderer作为单元格绘制器
friendsList setCellRenderer(new ImageCellRenderer())
listModel addElement(new UserInfo( all 所有人 null ))
friendsList addMouseListener(new ChangeMusicListener())
add(new JScrollPane(friendsList))
setDefaultCloseOperation(JFrame EXIT_ON_CLOSE)
setBounds( )
}
//向用户列表中添加用户
public void addUser(UserInfo user)
{
listModel addElement(user)
}
//从用户列表中删除用户
public void removeUser(int pos)
{
listModel removeElementAt(pos)
}
//根据地址来查询用户
public UserInfo getUserBySocketAddress(SocketAddress address)
{
for (int i = ; i getUserNum() ; i++)
{
UserInfo user = getUser(i)
if (user getAddress() != null
user getAddress() equals(address))
{
return user;
}
}
return null;
}
// 下面两个方法是对ListModel的包装
//获取该聊天窗口的用户数量
public int getUserNum()
{
return listModel size()
}
//获取指定位置的用户
public UserInfo getUser(int pos)
{
return (UserInfo)listModel elementAt(pos)
}
//实现JList上的鼠标双击监听器
class ChangeMusicListener extends MouseAdapter
{
public void mouseClicked(MouseEvent e)
{
//如果鼠标的击键次数大于
if (e getClickCount() = )
{
//取出鼠标双击时选中的列表项
UserInfo user = (UserInfo)friendsList getSelectedValue()
//如果该列表项对应用户的交谈窗口为null
if (user getChatFrame() == null)
{
//为该用户创建一个交谈窗口 并让该用户引用该窗口
user setChatFrame(new ChatFrame(null user))
}
//如果该用户的窗口没有显示 则让该用户的窗口显示出来
if (!user getChatFrame() isShowing())
{
user getChatFrame() setVisible(true)
}
}
}
}
/**
* 处理网络数据报 该方法将根据聊天信息得到聊天者
* 并将信息显示在聊天对话框中
* @param packet 需要处理的数据报
* @param single 该信息是否为私聊信息
*/
public void processMsg(DatagramPacket packet boolean single)
{
//获取该发送该数据报的SocketAddress
InetSocketAddress srcAddress = (InetSocketAddress)packet getSocket
Address()
//如果是私聊信息 则该Packet获取的是DatagramSocket的地址 将端口减 才是
//对应的MulticastSocket的地址
if (single)
{
srcAddress = new InetSocketAddress(srcAddress getHostName()
srcAddress getPort() )
}
UserInfo srcUser = getUserBySocketAddress(srcAddress)
if (srcUser != null)
{
//确定消息将要显示到哪个用户对应窗口上
UserInfo alertUser = single ? srcUser : getUser( )
//如果该用户对应的窗口为空 显示该窗口
if (alertUser getChatFrame() == null)
{
alertUser setChatFrame(new ChatFrame(null alertUser))
}
//定义添加的提示信息
String tipMsg = single ? 对您说 : 对大家说 ;
//显示提示信息
alertUser getChatFrame() addString(srcUser getName() + tipMsg
+ ……( + formatter format(new Date()) + )\n
+ new String(packet getData() packet getLength()) + \n )
if (!alertUser getChatFrame() isShowing())
{
alertUser getChatFrame() setVisible(true)
}
}
}
//主方法 程序的入口
public static void main(String[] args)
{
LanChat lc = new LanChat()
new LoginFrame(lc 请输入用户名 头像后登录 )
}
}
//定义用于改变JList列表项外观的类
class ImageCellRenderer extends JPanel implements ListCellRenderer
{
private ImageIcon icon;
private String name;
//定义绘制单元格时的背景色
private Color background;
//定义绘制单元格时的前景色
private Color foreground;
public Component getListCellRendererComponent(JList list Object value int
index boolean isSelected boolean cellHasFocus)
{
UserInfo userInfo = (UserInfo)value;
icon = new ImageIcon( ico/ + userInfo getIcon() + gif )
name = userInfo getName()
background = isSelected ? list getSelectionBackground() : list getBack
ground()
foreground = isSelected ? list getSelectionForeground() : list
getForeground()
//返回该JPanel对象作为单元格绘制器
return this;
}
//重写paintComponent方法 改变JPanel的外观
public void paintComponent(Graphics g)
{
int imageWidth = icon getImage() getWidth(null)
int imageHeight = icon getImage() getHeight(null)
g setColor(background)
g fillRect( getWidth() getHeight())
g setColor(foreground)
//绘制好友图标
g drawImage(icon getImage() getWidth() / imageWidth / null)
g setFont(new Font( SansSerif Font BOLD ))
//绘制好友用户名
g drawString(name getWidth() / name length() * imageHeight + )
}
//通过该方法来设置该ImageCellRenderer的最佳大小
public Dimension getPreferredSize()
{
return new Dimension( )
}
}
上面类中提供的addUser和removeUser方法用于暴露给通信类ComUtil使用 用于向用户列表中添加 删除用户 除此之外 该类还提供了一个processMsg方法 该方法用于处理网络中读取的数据报 将数据报中的内容取出 并显示在特定的窗口中
上面讲解的只是本程序的关键类 本程序还涉及YeekuProtocol ChatFrame LoginFrame等类 由于篇幅关系 此处不再给出这些类的源代码 读者可以参考codes/ / /LanTalk路径下的源代码
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lishixinzhi/Article/program/Java/hx/201311/27255
疯狂java讲义学完什么水平
疯狂java讲义学完中等水平。疯狂java讲义是国人原创必读经典了,同样非常适合初学者。讲解内容细致全面,系统通俗,目录划分和查找非常方便,就算完全没有基础也可以学的没有什么压力,学完可以升级一个水平,达到中等水平。