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发布时间:2023-01-03

本文目录一览:

  1. 疯狂Java讲义:使用ServletSocket创建TCP服务器端
  2. 求推荐JAVA入门书籍
  3. 疯狂Java讲义:使用MulticastSocket实现多点广播(4)
  4. 疯狂java讲义学完什么水平

疯狂Java讲义:使用ServletSocket创建TCP服务器端

使用ServletSocket创建TCP服务器端 从图 中看上去TCP通信的两个通信实体之间并没有服务器端 客户端之分 但那是两个通信实体已经建立虚拟链路之后的示意图 在两个通信实体没有建立虚拟链路之前 必须有一个通信实体先做出 主动姿态 主动接收来自其他通信实体的连接请求 Java中能接受其他通信实体连接请求的类是ServerSocketServerSocket对象用于监听来自客户端的Socket连接,如果没有连接,它将一直处于等待状态。ServerSocket包含一个监听来自客户端连接请求的方法:

Socket accept()

如果接收到一个客户端Socket的连接请求,该方法将返回一个与客户端Socket对应的Socket(如图 所示每个TCP连接有两个Socket),否则该方法将一直处于等待状态,线程也被阻塞。 为了创建ServerSocket对象,ServerSocket类提供了如下几个构造器:

  • ServerSocket(int port):用指定的端口port来创建一个ServerSocket,该端口应该是有一个有效的端口整数值(1~65535)。
  • ServerSocket(int port, int backlog):增加一个用来改变连接队列长度的参数backlog
  • ServerSocket(int port, int backlog, InetAddress localAddr):在机器存在多个IP地址的情况下,允许通过localAddr这个参数来指定将ServerSocket绑定到指定的IP地址。 当ServerSocket使用完毕,应使用ServerSocketclose()方法来关闭该ServerSocket。通常情况下,服务器不应该只接受一个客户端请求,而应该不断地接受来自客户端的所有请求,所以Java程序通常会通过循环,不断调用ServerSocketaccept()方法,如下代码片段所示:
// 创建一个ServerSocket,用于监听客户端Socket的连接请求
ServerSocket ss = new ServerSocket(8080);
// 采用循环不断接受来自客户端的请求
while (true) {
    // 每当接受到客户端Socket的请求,服务器端也对应产生一个Socket
    Socket s = ss.accept();
    // 下面就可以使用Socket进行通信了
    ...
}

上面程序中创建ServerSocket没有指定IP地址,则该ServerSocket将会绑定到本机默认的IP地址。程序中使用8080作为该ServerSocket的端口号,通常推荐使用1024以上的端口,主要是为了避免与其他应用程序的通用端口冲突。

求推荐JAVA入门书籍

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疯狂Java讲义:使用MulticastSocket实现多点广播(4)

该类主要实现底层的网络通信功能。在该类中提供了一个broadCast方法,该方法使用MulticastSocket将指定字符串广播到所有客户端。还提供了sendSingle方法,该方法使用DatagramSocket将指定字符串发送到指定SocketAddress,如程序中前两行粗体字代码所示。除此之外,该类里还提供了两个内部线程类ReadSingleReadBroad,这两个线程类采用循环不断读取DatagramSocketMulticastSocket中的数据。如果读到的信息是广播来的在线信息,则保持该用户在线;如果读到的是用户的聊天信息,则直接将该信息显示出来。 在该类中用到了本程序的一个主类LanChat,该类使用DefaultListModel来维护用户列表,该类里的每个列表项就是一个UserInfo。该类还提供了一个ImageCellRenderer,该类用于将列表项绘制出用户图标和用户名字。

程序清单:LanChat.java

public class LanChat extends JFrame {
    private DefaultListModel listModel = new DefaultListModel();
    // 定义一个JList对象
    private JList friendsList = new JList(listModel);
    // 定义一个用于格式化日期的格式器
    private DateFormat formatter = DateFormat.getDateTimeInstance();
    public LanChat() {
        super("局域网聊天");
        // 设置该JList使用ImageCellRenderer作为单元格绘制器
        friendsList.setCellRenderer(new ImageCellRenderer());
        listModel.addElement(new UserInfo("all", "所有人", null));
        friendsList.addMouseListener(new ChangeMusicListener());
        add(new JScrollPane(friendsList));
        setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
        setBounds(100, 100, 400, 300);
    }
    // 向用户列表中添加用户
    public void addUser(UserInfo user) {
        listModel.addElement(user);
    }
    // 从用户列表中删除用户
    public void removeUser(int pos) {
        listModel.removeElementAt(pos);
    }
    // 根据地址来查询用户
    public UserInfo getUserBySocketAddress(SocketAddress address) {
        for (int i = 0; i < getUserNum(); i++) {
            UserInfo user = getUser(i);
            if (user.getAddress() != null && user.getAddress().equals(address)) {
                return user;
            }
        }
        return null;
    }
    // 下面两个方法是对ListModel的包装
    // 获取该聊天窗口的用户数量
    public int getUserNum() {
        return listModel.size();
    }
    // 获取指定位置的用户
    public UserInfo getUser(int pos) {
        return (UserInfo) listModel.elementAt(pos);
    }
    // 实现JList上的鼠标双击监听器
    class ChangeMusicListener extends MouseAdapter {
        public void mouseClicked(MouseEvent e) {
            // 如果鼠标的击键次数大于
            if (e.getClickCount() >= 2) {
                // 取出鼠标双击时选中的列表项
                UserInfo user = (UserInfo) friendsList.getSelectedValue();
                // 如果该列表项对应用户的交谈窗口为null
                if (user.getChatFrame() == null) {
                    // 为该用户创建一个交谈窗口,并让该用户引用该窗口
                    user.setChatFrame(new ChatFrame(null, user));
                }
                // 如果该用户的窗口没有显示,则让该用户的窗口显示出来
                if (!user.getChatFrame().isShowing()) {
                    user.getChatFrame().setVisible(true);
                }
            }
        }
    }
    /**
     * 处理网络数据报,该方法将根据聊天信息得到聊天者
     * 并将信息显示在聊天对话框中
     * @param packet 需要处理的数据报
     * @param single 该信息是否为私聊信息
     */
    public void processMsg(DatagramPacket packet, boolean single) {
        // 获取该发送该数据报的SocketAddress
        InetSocketAddress srcAddress = (InetSocketAddress) packet.getSocketAddress();
        // 如果是私聊信息,则该Packet获取的是DatagramSocket的地址,将端口减1才是
        // 对应的MulticastSocket的地址
        if (single) {
            srcAddress = new InetSocketAddress(srcAddress.getHostName(), srcAddress.getPort() - 1);
        }
        UserInfo srcUser = getUserBySocketAddress(srcAddress);
        if (srcUser != null) {
            // 确定消息将要显示到哪个用户对应窗口上
            UserInfo alertUser = single ? srcUser : getUser(0);
            // 如果该用户对应的窗口为空,显示该窗口
            if (alertUser.getChatFrame() == null) {
                alertUser.setChatFrame(new ChatFrame(null, alertUser));
            }
            // 定义添加的提示信息
            String tipMsg = single ? "对您说" : "对大家说";
            // 显示提示信息
            alertUser.getChatFrame().addString(srcUser.getName() + tipMsg
                    + "……(" + formatter.format(new Date()) + ")\n"
                    + new String(packet.getData(), 0, packet.getLength()) + "\n");
            if (!alertUser.getChatFrame().isShowing()) {
                alertUser.getChatFrame().setVisible(true);
            }
        }
    }
    // 主方法,程序的入口
    public static void main(String[] args) {
        LanChat lc = new LanChat();
        new LoginFrame(lc, "请输入用户名、头像后登录");
    }
}
// 定义用于改变JList列表项外观的类
class ImageCellRenderer extends JPanel implements ListCellRenderer {
    private ImageIcon icon;
    private String name;
    // 定义绘制单元格时的背景色
    private Color background;
    // 定义绘制单元格时的前景色
    private Color foreground;
    public Component getListCellRendererComponent(JList list, Object value, int index, boolean isSelected, boolean cellHasFocus) {
        UserInfo userInfo = (UserInfo) value;
        icon = new ImageIcon("ico/" + userInfo.getIcon() + ".gif");
        name = userInfo.getName();
        background = isSelected ? list.getSelectionBackground() : list.getBackground();
        foreground = isSelected ? list.getSelectionForeground() : list.getForeground();
        // 返回该JPanel对象作为单元格绘制器
        return this;
    }
    // 重写paintComponent方法,改变JPanel的外观
    public void paintComponent(Graphics g) {
        int imageWidth = icon.getImage().getWidth(null);
        int imageHeight = icon.getImage().getHeight(null);
        g.setColor(background);
        g.fillRect(0, 0, getWidth(), getHeight());
        g.setColor(foreground);
        // 绘制好友图标
        g.drawImage(icon.getImage(), getWidth() / 2 - imageWidth / 2, 0, null);
        g.setFont(new Font("SansSerif", Font.BOLD, 14));
        // 绘制好友用户名
        g.drawString(name, getWidth() / 2 - name.length() * imageHeight / 2, imageHeight + 10);
    }
    // 通过该方法来设置该ImageCellRenderer的最佳大小
    public Dimension getPreferredSize() {
        return new Dimension(100, 50);
    }
}

上面类中提供的addUserremoveUser方法用于暴露给通信类ComUtil使用,用于向用户列表中添加、删除用户。除此之外,该类还提供了一个processMsg方法,该方法用于处理网络中读取的数据报,将数据报中的内容取出,并显示在特定的窗口中。 上面讲解的只是本程序的关键类。本程序还涉及YeekuProtocolChatFrameLoginFrame等类。由于篇幅关系,此处不再给出这些类的源代码,读者可以参考codes/.../LanTalk路径下的源代码。

疯狂java讲义学完什么水平

疯狂java讲义学完中等水平。疯狂java讲义是国人原创必读经典了,同样非常适合初学者。讲解内容细致全面,系统通俗,目录划分和查找非常方便,就算完全没有基础也可以学的没有什么压力,学完可以升级一个水平,达到中等水平。