本文目录一览:
- 1、求几个C语言小程序。。
- 2、用c语言编写小程序
- 3、有什么好玩的C语言小程序
- 4、用C语言写一个小程序,麻烦大家了
- 5、C语言小程序
求几个C语言小程序。。
1、我只写判断是否是三角形的部分,其余部分,楼主自己写哈;
double a,b,c;
if(a=0||b=0||c=0)
{printf("输入错误,请重新输入:\n");return;}
else if(a+b=c||a+c=b||b+c=a)
{printf("不能组成三角形,请重新输入:\n");return;}
else if((a*a+b*b==c*c)||(b*b+c*c==a*a)||(a*a+c*c==b*b))
{ if((a==bb!=c)||(a==cc!=b)||(b==ca!=c))
printf("是等腰直角三角形.\n");
else printf("是直角三角形\n");
}
else if(a==bb==c)printf("是等边三角形.\n");
else if(a==c||b==c||a==b)printf("是等腰三角形.\n");
else printf("是一般三角形.\n");
2、这个程序其实也不难,我也只写主体部分,其余部分楼主自己写下。
int i,sign=1;double s=0;
for(i=1;i=1000;i++)
{
s=s+1.0*sign/i;
sign=-sign;
}
3、这个程序我全部写下来吧,我写的是从键盘键入a,b,然后判断出a,b区间的素数,然后每行五个输出.
#include stdio.h
#include math.h
main()
{
long i,j,a,b;
int k,n=0;
printf("Input a b(ab):\n");
scanf("%d%d",a,b);
k=(int)sart(b);
for(i=2;i=k;i++)
{ for(j=a;j=b;j++)
if(j%i==0)break;
if(ik)
{ printf("%10d",j);n++;
if(n%5==0)printf("\n");
}
}
}
用c语言编写小程序
/*我用c++做一下,你可以把输入输出自己转化一下*/
#includeiostream.h
#define MaxSize 100
int data[MaxSize][MaxSize];
void func(char str[],int n)// str 是字符串,n是串长度
{
int i,j;
i=0;
for(i=0;in;i++)
{
j=0;
while(str[j]!='\0')
{
data[i][j]=(int)(str[(j+i)%n]-0x30);
j++;
}
}
}
void main()
{
char str[]="123";
/*也可以自己输入串并检测串长度,这只是个测试程序*/
int n=3;
func(str,3);
for(int i=0;in;i++)
{
int j=0;
while(j!=n)
{
coutdata[i][j]' ';
j++;
}
coutendl;
}
}
有什么好玩的C语言小程序
一个“歼灭敌机”的小游戏,DEVc++编译通过:
#include stdio.h
#include conio.h
#include stdlib.h
#include windows.h
#include time.h
#define zlx 10 //增量坐标(x)让游戏框不靠边
#define zly 3 //增量坐标(y)让游戏框不靠边
#define W 26 //游戏框的宽度
#define H 24 //游戏框的高度
int jiem[22][22]={0}, wj=10; //界面数组, 我机位置(初值为10)
int speed=4,density=30, score=0,death=0; //敌机速度, 敌机密度, 玩家成绩,死亡次数
int m=0,n=0; // m,n是控制敌机的变量
void gtxy (int x, int y) //控制光标位置的函数
{ COORD pos;
pos.X = x; pos.Y = y;
SetConsoleCursorPosition ( GetStdHandle (STD_OUTPUT_HANDLE), pos );
}
void Color(int a) //设定颜色的函数(a应为1-15)
{ SetConsoleTextAttribute( GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE), a ); }
void yinc(int x=1,int y=0) //隐藏光标的函数
{ CONSOLE_CURSOR_INFO gb={x,y}; //y设为0即隐藏
SetConsoleCursorInfo(GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE), gb);
}
void csh( ) //初始化函数
{ int i;
Color(7);
gtxy(zlx,zly); printf("╔"); gtxy(zlx+W-2,zly); printf("╗"); //左上角和右上角的框角
gtxy(zlx,zly+H-1); printf("╚"); gtxy(zlx+W-2,zly+H-1); printf("╝"); //下边两框角
for(i=2;iW-2;i+=2) {gtxy(zlx+i,zly); printf("═"); } //打印上横框
for(i=2;iW-2;i+=2) {gtxy(zlx+i,zly+H-1); printf("═"); } //打印下横框
for(i=1;iH-1;i++) { gtxy(zlx,zly+i); printf("║"); } //打印左竖框
for(i=1;iH-1;i++) {gtxy(zlx+W-2,zly+i); printf("║"); } //打印右竖框
Color(14);gtxy(19,2); printf("歼灭敌机"); Color(10);
gtxy(37,5); printf("设置:Esc ");
gtxy(37,7); printf("发射:↑ ");
gtxy(37,9); printf("控制:← → ");
gtxy(37,11);printf("得分:%d",score);
gtxy(37,13); printf("死亡:%d",death);
yinc(1,0);
}
void qcjm( ) //清除界面函数
{int i,j;
for(i=0;iH-2;i++)
for(j=0;jW-4;j++){gtxy(zlx+2+j,zly+1+i);printf(" ");}
}
void feiji( ) //飞机移动函数
{int i,j;
for(i=21;i=0;i--) //从底行往上是为了避免敌机直接冲出数组
for(j=0;j22;j++)
{if(i==21jiem[i][j]==3) jiem[i][j]=0; //底行赋值0 以免越界
if(jiem[i][j]==3) jiem[i][j]=0, jiem[i+1][j]=3;
}
if(jiem[20][wj]==3jiem[21][wj]==1) death++;
}
void zidan( ) //子弹移动函数
{ int i,j;
for(i=0;i22;i++)
for(j=0;j22;j++)
{if(i==0jiem[i][j]==2) jiem[i][j]=0;
if(jiem[i][j]==2) { if(jiem[i-1][j]==3) score+=100,printf("\7");
jiem[i][j]=0,jiem[i-1][j]=2; }
}
}
void print( ) //输出界面函数
{int i,j;
qcjm( );
for(i=0;i22;i++)
for(j=0;j22;j++)
{ gtxy(12+j,4+i);
if(jiem[i][j]==3) {Color(13);printf("□");}
if(jiem[i][j]==2) {Color(10);printf(".");}
if(jiem[i][j]==1) {Color(10);printf("■");}
}
gtxy(37,11); Color(10);printf("得分:%d",score);
gtxy(37,13); printf("死亡:%d",death);
}
void setting( ) //游戏设置函数
{ qcjm( );
gtxy(12,4);printf("选择敌机速度:");
gtxy(12,5);printf(" 1.快 2.中 3.慢");
switch(getche( ))
{case '1': speed=2; break;
case '2': speed=4; break;
case '3': speed=5; break;
default: gtxy(12,6);printf(" 错误!默认值");
}
gtxy(12,7);printf("选择敌机密度:");
gtxy(12,8);printf(" 1.大 2.中 3.小");
switch(getche( ))
{case '1': density=20; break;
case '2': density=30; break;
case '3': density=40; break;
default: gtxy(12,9);printf(" 错误!默认值");
}
for(int i=0;i22;i++)
for(int j=0;j22;j++)jiem[i][j]=0;
jiem[21][wj=10]=1; jiem[0][5]=3;
gtxy(12,10);printf(" 按任意键保存...");
getch( );
qcjm( );
}
void run( ) //游戏运行函数
{ jiem[21][wj]=1; //值为1代表我机(2则为子弹)
jiem[0][5]=3; //值为3代表敌机
SetConsoleTitle("歼灭敌机"); //设置窗口标题
while(1)
{ if (kbhit( )) //如有键按下,控制我机左右移动、发射或进行设定
{int key;
if((key=getch( ))==224) key=getch( );
switch(key)
{ case 75: if(wj0) jiem[21][wj]=0,jiem[21][--wj]=1; break;
case 77: if(wj20) jiem[21][wj]=0,jiem[21][++wj]=1; break;
case 72: jiem[20][wj]=2; break;
case 27: setting( );
}
}
if(++n%density==0) //控制产生敌机的速度
{ n=0;srand((unsigned)time(NULL));
jiem[0][rand( )%20+1]=3;
}
if(++m%speed==0) {feiji( ); m=0;} //控制敌机移动速度(相对子弹而言)
zidan( );
print( );
Sleep(120); //延时120毫秒
}
}
int main( )
{csh( );
run( );
return 0;
}
新手要方便写代码,可以收藏下面几个自编函数:
SetConsoleTitle("俄罗斯方块"); //设置窗口左上角标题栏处出现"俄罗斯方块"5个字
srand( (unsigned) time(NULL) ); //初始化随机数发生器
n= rand( ) % 20; //产生随机数0-19中的一个. 如 rand( )%5 就产生0-4中的一个数
SetConsoleTitle( )函数在windows.h里, srand( )函数与rand( )函数要配合用,
就是同时要用,在stdlib.h里。如果 rand( )%10+1 就产生1-10之中的一个数。
Sleep(300); //延时300毫秒(就是程序暂停300毫秒后继续运行)
system("cls"); //清屏(把窗口里的内容全部清除,光标定于(0,0)位置处)
这两个函数都在windows.h里。开头4个自编函数 编写如下:
void gtxy (int x, int y) //控制光标位置的函数
{ COORD pos;
pos.X = x;
pos.Y = y;
SetConsoleCursorPosition ( GetStdHandle (STD_OUTPUT_HANDLE), pos );
}
void Color (int a) //设定颜色的函数
{ SetConsoleTextAttribute ( GetStdHandle ( STD_OUTPUT_HANDLE ),a ); }
void yinc (int x,int y) //隐藏光标的函数
{ CONSOLE_CURSOR_INFO gb={ x , y }; //gb代表光标
SetConsoleCursorInfo ( GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE), gb );
}
void kou(int w,int h) //设置窗口大小的函数
{HANDLE hl=GetStdHandle ( STD_OUTPUT_HANDLE ) ;
COORD size={ w , h };
SetConsoleScreenBufferSize( hl , size );
SMALL_RECT rc={ 0, 0, w, h };
SetConsoleWindowInfo( hl, 1, rc );
}
最后这个函数,参数w是宽h是高。里边5行中第一行定义了句柄型变量hl,并给它赋值。
第二行定义了坐标型结构体变量size,它的取值决定了缓冲区的大小。第三行就是使用
size的值设置好缓冲区大小。第四行定义了变量rc,它的值决定当前窗口显示的位置与
大小(不得超过缓冲区的大小)。前两个0,0是从缓冲区左上角0列0行位置处开始,后两
个参数可以小于w和h.比如 rc={0,0,w-10,h-5}; 最后一行使用rc的值设置好窗口,中间
那个参数要为" 1 "或写“ true ”才有效。
用C语言写一个小程序,麻烦大家了
// 记得多给点分哦,很难写的。
// C
#include stdio.h
int strnmerge(char*str,int n,char const*s1,char const*s2){
while(n 0) {
if(!(*s1) !(*s2)) break;
if(*s1 n 0) {
*str++ = *s1++;
--n;
}
if(*s2 n 0) {
*str++ = *s2++;
--n;
}
}
*str = '\0';
}
int main() {
char s1[] = "aaaa";
char s2[] = "bbbbbbbbb";
char str[100];
strnmerge(str, 10, s1, s2);
printf("s1 = %s\n", s1);
printf("s2 = %s\n", s2);
printf("str = %s\n", str);
return 0;
}
// C++
#include iostream
using namespace std;
int strnmerge(char*str,int n,char const*s1,char const*s2){
while(n 0) {
if(!(*s1) !(*s2)) break;
if(*s1 n 0) {
*str++ = *s1++;
--n;
}
if(*s2 n 0) {
*str++ = *s2++;
--n;
}
}
*str = '\0';
}
int main() {
char s1[] = "aaaa";
char s2[] = "bbbbbbbbb";
char str[100];
strnmerge(str, 10, s1, s2);
cout "s1 = " s1 endl;
cout "s2 = " s2 endl;
cout "str = " str endl;
return 0;
}
C语言小程序
/*
程序功能:实现输入一个算式,然后按照同等优先级进行计算.最终输出结果.
*/
#include stdio.h
int calculate(int a, int b, char s) //计算函数,给定两个整数和运算符,返回结果
{
int c;
switch (s)
{
case '+' : c = a + b; break;
case '-' : c = a - b; break;
case '*' : c = a * b; break;
case '/' : c = a / b; break;
}
return c;
}
int string2int(char* p) //转换函数,把下一个数字从字符串转化为整型
{
int a = 0;
while(1)
{
if(*p=='+' || *p=='-' || *p=='*' || *p=='/' || *p=='\0') break;
a = a*10+((int)(*p) - 48);
//将一个表示数字的字符变为整型,再减去48,就是对应的整型数值
p++;
}
return a;
}
void main()
{
char s[100];
int n1, n2,i=0;
printf("请输入算式:");
scanf("%s", s); //目前这里只能输入正整数,不能输入负的
n1 = string2int(s); //得到左操作数
for(i=0;s[i]!='\0';i++) //循环下去,直到算式结束
{
if(s[i]=='+' || s[i]=='-' || s[i]=='*' || s[i]=='/')//如果遇到运算符就进行计算
{
n2 = string2int(s[i+1]); //得到右运算数
n1 = calculate(n1,n2,s[i]); //运算
}
}
printf("算式的答案是:%d\n", n1);
}
验证了1+2*10-10/2这个式子,结果为10。如果有疑问,还可以继续讨论。