四边形不等式是学习数学不等式的一大重点,它是最基本的数学不等式之一,也是中学奥数中经常出现的重要知识点。在数学、物理等领域都有一定的应用。
一、四边形不等式证明
四边形不等式的证明可以从三角形不等式开始,如下所示:
a + b > c (三角形不等式) a + c > b b + c > a
将第一式与第二式相加,得:
2a + b + c > a + b + c > max(a,b,c)
同理,将第一式与第三式相加,得:
2b + a + c > a + b + c > max(a,b,c)
最后将第二式与第三式相加,得:
2c + a + b > a + b + c > max(a,b,c)
综上可得:
a + b + c > max(a,b,c)
进而推广到四边形:
AB + BC + CD > AC 且 AC + CD + DA > AD 两式相加,得 AB + BC + CD + DA > AC + AD
二、四边形边长关系不等式
对于任意四边形ABCD,它的四条边之间有以下的关系不等式:
AB + BC ≥ AC AB + AD ≥ BD CD + AD ≥ AC CD + BC ≥ BD
三、四边形不等式队列
我们可以利用队列来解决四边形不等式的问题,通过维护一个单调不降的队列,实现对取最大值的优化。
代码示例:
for(int i = 1; i <= n; i++) { while(!q.empty() && a[q.back()] <= a[i]) q.pop_back(); q.push_back(i); while(q.size() && q.front() <= i - k) q.pop_front(); if(i >= k) ans = max(ans, a[q.front()]); }
四、四边形不等式dp
四边形不等式也经常被用来优化动态规划问题。
代码示例:
for(int i = 1; i <= n; i++) { for(int j = i - 1; j >= 0 && i - j <= k; j--) { dp[i] = max(dp[i], dp[j] + a[i] + a[j]); } }
五、四边形不等式优化
四边形不等式在实际问题中有很多的优化应用。
例如在计算几何中,当需要求解各个点之间的距离,可以使用四边形不等式来减少计算量。
代码示例:
// 求点间距离 for(int i = 1; i <= n; i++) { for(int j = i + 1; j <= n; j++) { dist[i][j] = dist[j][i] = sqrt((x[i] - x[j]) * (x[i] - x[j]) + (y[i] - y[j]) * (y[i] - y[j])); } } // 利用四边形不等式优化求和 for(int k = 1; k <= n; k++) { for(int i = 1; i <= n; i++) { for(int j = i + 1; j <= n; j++) { dist[i][j] = dist[j][i] = min(dist[i][j], dist[i][k] + dist[k][j]); } } }
六、四边形不等式是什么
四边形不等式是指四边形的四条边之和大于或等于对角线的长度。
七、不等式计算四边形的例题
例如,给出四边形所有边长度,如何判断它是不是一个凸四边形?
解题思路:
如果四边形的四条边长度分别为a,b,c,d,依据四边形的定义,若它是凸四边形,则可得两个不等式:
1. a+b>c+d 2. a+d>b+c
如果不符合其中任意一个式子,即可说明它不是凸四边形。
代码示例:
if(a+b <= c+d || a+d <= b+c) cout << "不是凸四边形" << endl; else cout << "是凸四边形" << endl;
八、四边形的一个不等式
通过四边形不等式,可以得到以下不等式:
(a+b+c+d)^2 ≥ 4(ac+bd) (柯西不等式)
可以应用于求多个向量点积的最大值等问题。
九、平行四边形不等式
平行四边形不等式是指对于任意两个向量u,v,都存在以下不等式关系:
|u+v| ≤ |u| + |v| |u-v| ≤ |u| + |v| |u| ≤ |u+v| + |v| |v| ≤ |u+v| + |u|
代码示例:
for(int i = 0; i < n; i++) { for(int j = 0; j < n; j++) { int d1 = abs(x[i] - x[j]); int d2 = abs(y[i] - y[j]); int d3 = abs(z[i] - z[j]); int len = max(max(d1, d2), d3); int ans1 = d1 + d2 + d3; int ans2 = 2 * len; if(ans1 < ans2) { cout << "No" << endl; return 0; } } } cout << "Yes" << endl;
十、四边形四条边相等一定是正方形吗
不一定。若四边形的两个对角线相等,则它是一个菱形;若且仅若它是菱形并且内角度数为直角,则它是一个正方形。