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CMakeForEach:如何有效使用CMake中的循环功能?

CMake是一个免费的开源跨平台编译工具,用于组织和构建C++软件项目。它是由Kitware公司开发的,支持多种操作系统,包括Windows,Linux,OS X等。CMake具有许多重要的功能,其中之一是ForEach循环。本文将介绍如何使用CMake中的循环功能。

一、CMakeForEach的基本语法

CMake中的ForEach循环语句的语法如下: ```cmake foreach( ) # some code here endforeach() ``` 其中,` `表示循环中被赋值的变量,` `是一个列表,可以是由空格分隔的多个值,也可以是一个CMake变量。`# some code here`部分是要执行的代码块,它将运行一次循环中的每个元素。下面是一个简单的示例: ```cmake set(LIST_OF_THINGS thing1 thing2 thing3 thing4) foreach(ITEM ${LIST_OF_THINGS}) message("The current item is ${ITEM}") endforeach() ``` 上面的代码会依次打印出`The current item is thing1`、`The current item is thing2`、`The current item is thing3`和`The current item is thing4`。

二、使用CMakeForEach的场景

CMakeForEach通常用于遍历目录,处理文件列表,设置编译器选项等任务。

1、遍历目录

在CMake中使用foreach可以方便地遍历目录中的所有文件。我们可以使用file命令获取目录中的文件列表,然后使用foreach遍历文件列表,并对每个文件执行指定的操作。例如: ```cmake file(GLOB FILES "./src/*.cpp") foreach(FILE ${FILES}) message("The current file is ${FILE}") endforeach() ``` 上面的代码会打印出`./src/main.cpp`和`./src/helper.cpp`,这是目录中两个CPP源文件的列表。

2、处理文件列表

使用CMake,我们可以将一堆文件的名称存储在一个变量中,然后使用foreach循环对列表中的每个文件执行指定的操作。例如,我们可以在变量`SOURCES`中指定源文件的名称,并将它们添加到一个可执行目标中: ```cmake set(SOURCES main.cpp helper.cpp) add_executable(myexe ${SOURCES}) ``` 然后我们可以将新的可执行文件`myexe`添加到项目中进行构建。如果我们想要在一个特定目录中的所有源文件中添加一些预编译的头文件(例如`utils.h`),可以使用以下代码: ```cmake file(GLOB SOURCES "./src/*.cpp") foreach (SOURCE ${SOURCES}) target_include_directories(myexe PRIVATE ${SOURCE_DIR}) ... endforeach() ``` 上面的代码会将`./src`中的所有源文件中都包含`utils.h`头文件。

3、设置编译器选项

在CMake中,使用target_compile_options可以为一组源文件设置编译器选项。例如,假设我们有两个源文件,它们使用不同的C++标准进行编译,我们可以使用foreach循环为它们分别设置不同的标准: ```cmake set(STANDARD_FLAGS -std=c++11) set(CMAKE_CXX_FLAGS "${CMAKE_CXX_FLAGS} ${STANDARD_FLAGS}") set(SOURCE_FILES main.cpp helper.cpp) foreach(SOURCE_FILE ${SOURCE_FILES}) if("${SOURCE_FILE}" MATCHES "helper.cpp") set_source_files_properties(${SOURCE_FILE} PROPERTIES COMPILE_FLAGS -std=c++14) message(STATUS "Added option to ${SOURCE_FILE}") endif() endforeach() ``` 上面的代码将为`main.cpp`指定C++11标准,为`helper.cpp`指定C++14标准。我们可以使用set_source_files_properties设置COMPILE_FLAGS属性来设置每个源文件的编译器选项。

三、完整示例代码

下面是一个完整的示例代码,它演示了在CMake中使用foreach循环遍历源文件、处理文件列表和设置编译器选项的方法。 ```cmake cmake_minimum_required(VERSION 3.10) project(MyProject VERSION 1.0) set(CMAKE_CXX_STANDARD 17) set(CMAKE_CXX_STANDARD_REQUIRED True) set(CMAKE_CXX_FLAGS "${CMAKE_CXX_FLAGS} -Wall") file(GLOB SOURCES "./src/*.cpp") foreach(SOURCE ${SOURCES}) if("${SOURCE}" MATCHES "helper.cpp") set_source_files_properties(${SOURCE} PROPERTIES COMPILE_FLAGS -std=c++14) message(STATUS "Added option to ${SOURCE}") else() set_source_files_properties(${SOURCE} PROPERTIES COMPILE_FLAGS -std=c++11) endif() target_include_directories(myexe PRIVATE ${PROJECT_SOURCE_DIR}/include) target_link_libraries(myexe PRIVATE somelib) endforeach() add_executable(myexe ${SOURCES}) install(TARGETS myexe DESTINATION bin) ``` 上面的代码将设置C++标准为C++17,并将Wall选项添加到编译器中。然后,使用file命令找到`./src`目录中的所有源文件,使用foreach循环遍历每个源文件,使用set_source_files_properties为每个源文件设置编译器选项。最后,将所有源文件添加到可执行目标中。